C++面向对象编程——内存分区模型
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C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
1、代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
2、全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
3、栈区:编译器自动分配释放,存放的数的参数值,局部变量等
4、堆区:由程序员分配和释放,若程多员不释放,程序结束时由操作系统回收
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
1、存放CPU 执行的机器指令
2、代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
3、代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
1、全局变量和静态变量存放在此.
2、全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
3、该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

//全局变量
int g_a = 10;
int g_a = 10;
//const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main(){
//创建普通局部变量
int a = 10;
//静态变量,在普通变量前面加static,属于静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
//常量
//字符串常量
cout<<"字符串常量的地址为:"<<(int)&"hello world"<<endl;
//const修饰的变量(const修饰的全局变量,const修饰的局部变量)
//const修饰的局部变量,局部常量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
}
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函效的参教值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的教据由编译器自动释放
int* func(){
int a = 10; //局部变量,存放栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a; //返回局部变量的地址
}
int main(){
int *p=func();
cout <<*p <<endl;//第一次可以打印正确的数字,因为编译器做了保留
cout <<*p <<endl;//第二次这个数据就不再保留了
}
堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
!!!!!!
int* fun(){
//利用new关键字,可以见数据开辟到堆区
//指针 本质上也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
//new返回的是该数据类型的指针
int* a = new int(10);
return a;
}
//在堆区利用new开辟数组
void test(){
//new开辟数组
int *arr = new int[10];
for(int i=0;i<10;i++){
arr[i]=i+100;
}
for(int i=0;i<10;i++){
cout << arr[i] <<endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候,要加[]才可以
delect[] arr;
}
int main(){
int *p = func();
cout <<*p <<endl;
cout <<*p <<endl;
//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete p;
cout << *p <<end1;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
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