前言

     创作该博客的初衷是为了巩固和督促自己在C++的学习,也希望我的博客可以对您有所帮助。


目录

一.C++的第一个程序

二.命名空间

2.1 namespace的价值

2.2 namespace的定义

2.3命名空间的使用

三.C++输入&输出

四,缺省参数

五.函数重载

结束语


一.C++的第一个程序

     C++兼容C语言的大多数语法,C++中需要把定义文件代码的后缀改为.cpp,以便编译器调用C++编译,如果是linux下要用g++编译,不再是gcc。

//c语言实现hello world
#include<stdio.h>

int main()
{
   printf("hell0 world\n");
   return 0;
}

      C++有自己一套的输入输出

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
   cout<<"hello world"<<endl;
   return 0;
}

二.命名空间

2.1 namespace的价值

      使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这个问题的。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 0;

int main()
{
	//会报错,提示rand重定义,以前定义是函数
	printf("%d\n", rand);
	return 0;
}

2.2 namespace的定义

  •        定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。
  •        namespace本质是定义出一个域,这个域跟全局域各自独立,不同的域可以定义同名变量,所以下面的rand不在冲突了。
  •        C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找一个变量/函数/类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的生命周期,命名空间域和类域不影响变量生命周期。
  •        namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。
  •        项目工程中多文件中定义的同名namespace会认为是一个namespace,不会冲突。
  •        C++标准库都放在一个叫std(standard)的命名空间中。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

namespace lzx
{
	int rand = 0;
}

int main()
{
	//这样就不会报错了
	printf("%d\n", lzx::rand);
	return 0;
}

      在这我们还要介绍另外一个东西,域访问限定符::,我们都知道当全局域和局部域都定义了一个变量a时,编译器会优先访问局部域,但是通过域访问限定符::我们可以指定访问某域的某变量。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

namespace lzx
{
	int a = 0;
}

int a = 10;

int main()
{
	int a = 20;
	
	printf("%d\n", lzx::a);//访问lzx域里的变量a
	printf("%d\n", ::a);//访问全局域里的变量a
	printf("%d\n", a);//访问局部域里的变量a

	return 0;
}

2.3命名空间的使用

      编译查找一个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间里面去查找。所以下面程序会编译报错。所以我们要使用命名空间中定义的变量/函数,有三种方式:

  •       指定命名空间访问,项目中推荐这种方式。
  •       using将命名空间中某个成员展开,项目中经常访问的不存在冲突的成员推荐这种方式。
  •       展开命名空间中全部成员,项目不推荐,冲突风险很大,日常小练习程序为了方便推荐使用。
#include<stdio.h>
namespace lzx
{
	int a = 0;
	int b = 10;
}

using namespace lzx;//全部展开
using lzx::a;//将某个成员展开

三.C++输入&输出

  •       <iostream> 是Input Output Stream的缩写,是标准的输入、输出流库,定义了标准的输入、输出对象。
  •       std::cin 是istream类的对象,它主要面向窄字符(narrow characters (of type char))的标准输入流。
  •       std::cout 是ostream类的对象,它主要面向窄字符的标准输出流。
  •       std::endl 是一个函数,流插入输出时,相当于插入一个换行字符加刷新缓冲区。
  •       << 是流插入运算符, >> 是流提取运算符。(C语言还用这两个运算符做位运算左移/右移)
  •       使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动指定格式,C++的输入输出可以自动识别变量类型(本质是通过函数重载实现的,这个以后会讲到),其实最重要的是C++的流能更好的支持自定义类型对象的输入输出。
  •       IO流涉及类和对象,运算符重载、继承等很多面向对象的知识,这些知识我们还没有讲解,所以这里我们只能简单认识一下C++ IO流的用法,后面我们会有专门的一个章节来细节IO流库。
  •       cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在一个叫std(standard)的命名空间中,所以要通过命名空间的使用方式去用他们。
     
  • 一般日常练习中我们可以using namespace std,实际项目开发中不建议using namespace std。
  •  这里我们没有包含<stdio.h>,也可以使用printf和scanf,在包含<iostream>间接包含了。vs系列编译器是这样的,其他编译器可能会报错。

四,缺省参数

  •       缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参,缺省参数分为全缺省和半缺省参数。(有些地方把缺省参数也叫默认参数)
  •       全缺省就是全部形参给缺省值,半缺省就是部分形参给缺省值。C++规定半缺省参数必须从右往左依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。
  •       带缺省参数的函数调用,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。
  •       函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明给缺省值。
#include<iostream>
using namespace std;

void Func(int a)
{
	cout << a << endl;
}

int main()
{
	void Func(int a = 20);//定义与声明分离时,声明给缺省值
	Func();//没有传参,使用默认值
	Func(10);//传参,使用传参值
	return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
//半缺省
void Func1(int a,int b=10)
{
	cout << a << "" << b << endl;
}
//全缺省
void Func1(int a=20, int b = 10)
{
	cout << a << "" << b << endl;
}

五.函数重载

      C++支持在同一作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出了多态行为,使用更灵活。C语言是不支持同一作用域中出现同名函数的。

#include<iostream>
using namespace std;

int add(int left,int right)
{
	cout << "int add(int left,int right)" << endl;
	return left + right;
}

double add(double left, double right)
{
	cout << "double add(double left, double right)" << endl;
	return left + right;
}

int main()
{
	add(1, 2);
	add(1.1, 2.2);
	return 0;
}

      但是注意add()与add(int a=10)虽构成函数重载,但是调用时有歧义,编译器不知道调用谁。但是我们可以通过命名空间域来解决

#include<iostream>
using namespace std;

namespace lzx
{
	void add()
	{
		cout << "int add()" << endl;
	}
}

int add(int left = 20)
{
	cout << "int add(int left = 20)" << endl;
	return left;
}


int main()
{
	int a =  add();
	return 0;
}

结束语

      感谢您的浏览,如若发现术语或者代码有问题,欢迎在评论区指出。

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