C++起始之路——内存管理
目录
1.C/C++内存分布
2.C语言中动态内存管理方式
3.C++内存管理方式
4.operator new与operator delete函数
5.new与delete实现原理
6.定位new表达式
7.malloc/free和new/delete的区别
1.C/C++内存分布
int memory=1;
static int staticMemory=1;
void Test(){
static int staticmemory=1;
int localmemory=1;
int num[10]={1,2,3,4,5};
char str[]="abcde";
const char *pstr="abcde";
int *pstr1=(int *)malloc(sizeof(int)*4);
int *pstr2=(int *)calloc(4,sizeof(int));
int *pstr3=(int *)realloc(ptr2,sizeof(int) *4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1.A.栈 B堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
memory在哪里(C)
staticMemory在哪里(C)
staticmemory在哪里(C)
localmemory在哪里(A)
num在哪里(A)
str在哪里(A)
*str在哪里(A)
pstr在哪里(A)//一个地址
*pstr在哪里(D)
pstr1在哪里(A)
*pstr1在哪里(B)

说明
1.栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,叫做进程间通信
3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆可以上增长
4.数据段--存储全局数据和静态数据
5.代码段--可执行代码/只读常量
2.C语言中动态内存管理方式
void Test(){
int *p2=(int *)calloc(4,sizeof(int));
int *p3=(int *)realloc(p2,sizeof(int)*10);
//这里不需要free(p2)
free(p3);
}
面试题
1.malloc/calloc/realloc的区别?
2.malloc的实现原理?glibc中malloc实现原理
3.C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能无力,且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
3.1new/delete操作内置类型
void Test(){
//动态申请一个int类型的空间int *ptr=new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int *ptr2=new int(10);
//动态申请10个int类型的空间
int ptr3=new int[10];
delete ptr;
delete ptr2;
delete [] ptr3;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]。必须配对使用
3.2new和delete操作自定义类型
class A{
public:
A(int a=0)
:_a(a)
{
cout<<"A():"<<this<<endl;
}
~A(){
cout<<"~A():"<<this<<endl;
}
private:
int _a;
};
int main(){
//new/delete和malloc/free最大区别是new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A*p1=(A*)malloc(sizeof(A));
A* p2=new A(1);
free(p1);
delete p2;
//内置类型几乎一样
int *p3=(int*)malloc(sizeof(int));
int *p4=new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5=(A*)malloc(sizeof(int)*10);
A* p6=new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
4.operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operaor delete全局函数来释放空间
//operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功是直接返回:申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THEOW1(_STD bad_alloc){
//try to allocate size bytes
void *p;
while((p==malloc(size))==0)
if(_callnnewh(size)==0){
//report no memory
//若申请内存失败,这里会抛出bad_alloc类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
//operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void *pUserData){
_CrtMemBlockHeader *pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook,(pUserData,0));
if(pUserData==NULL) return ;
_mlock(_HEAP_LOCK);//block other threads
__TRY
//get a pointer to memory block header
pHead=pHdr(pUserData);
//verify block type
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData,pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK);//release other threads
__END_TRY_FINALLY
return ;
}
//free的实现
#define free(p) _free_dbg(p,_NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户申请提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间
5.new与delete实现原理
5.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL
5.2自定义类型
●new的原理
1.调用operator new函数申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
●delete的原理
1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.调用operator delete函数释放对象的空间
●new T[]的原理
1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2.在申请的空间上执行N次构造函数
●delete[]的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6.定位new表达式
定位new表达式时在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new(place_address)type或者new(place_address)type(initalizer-list)
palce_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调用构造函数进行初始化
class A{
public:
A(int a=0)
:_a(a)
{cout<<"A()"<<this<<endl;
}
~A(){
cout<<"~A():"<<this<<endl;
}
private:
int _a;
};
//定位new/replacement new
int main(){
//p1现在执行的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不算是一个对象,因为构造函数没有执行
A *p1=(A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A;//若A类的构造函数有参数,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A *p2=(A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
7.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:
1.malloc和free是函数,new和delete是操作符
2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3.malloc申请空间,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间类型即可,若是多个对象,[]中指定对象个数即可
4.malloc的返回值为void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5.malloc申请空间失败是,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
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