AI Agent技术社区

AI Agent技术社区 unity android调用javascript

unity android调用javascript

我整理的一些关于【CRI】的项目学习资料(附讲解~~)和大家一起分享、学习一下:https://d.51cto.com/xltfovUnity Android 调用 JavaScript 的综合指南在现代游戏开发中,Unity 不仅是一个强大的游戏引擎,还允许开发者通过多种方式与外部技术整合。对于移动应用开发者来说,了...

Unity Android 调用 JavaScript 的综合指南

在现代游戏开发中,Unity 不仅是一个强大的游戏引擎,还允许开发者通过多种方式与外部技术整合。对于移动应用开发者来说,了解如何在 Unity 中调用 JavaScript 是非常重要的,尤其是在 Android 平台上。本文将详细介绍 Unity 如何与 Android 的 WebView 交互,以便从 Unity 中调用 JavaScript,并将内容传递回来。

什么是 WebView?

WebView 是 Android 提供的一个视图组件,用于在自己的应用中嵌入网页。通过 WebView,我们可以运行网页上的 JavaScript 代码。Unity 可以通过 Android 的 Java 接口与 WebView 互动,从而实现与 JavaScript 的双向调用。

Unity 与 JavaScript 的交互流程

我们将探讨以下步骤:

  1. 在 Unity 中设置 Android WebView。
  2. 创建与 JavaScript 交互的桥接。
  3. 调用 JavaScript 函数并接收返回值。
1. 在 Unity 中设置 Android WebView

首先,你需要准备一个 Unity 项目,并确保你的 Android SDK 配置正确。

接着, 你需要创建一个新的 MonoBehaviour 脚本,命名为 WebViewController.cs,并实现以下代码:

using UnityEngine;

public class WebViewController : MonoBehaviour
{
    private AndroidJavaObject webView;
    
    void Start()
    {
        CreateWebView();
    }

    void CreateWebView()
    {
        // 创建一个 AndroidJavaObject 实例
        using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
        {
            AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
            webView = new AndroidJavaObject("android.webkit.WebView", currentActivity);
            webView.Call("loadUrl", "file:///android_asset/index.html"); // 加载本地 HTML 文件
        }
    }
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
2. 创建与 JavaScript 交互的桥接

为了在 Unity 中与 JavaScript 进行交互,你需要创建一个桥接函数。这个函数将在 WebView 触发时被调用。更新 WebViewController.cs

public void CallJavaScript(string jsFunction)
{
    webView.Call("evaluateJavascript", jsFunction, null);
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
3. 调用 JavaScript 函数并接收返回值

我们可以在 JavaScript 中实现一个简单函数,然后从 Unity 调用它。首先,在 Assets/Plugins/Android/assets/ 下创建 index.html 文件,内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Unity WebView</title>
    <script type="text/javascript">
        function greet(name) {
            return "Hello, " + name + "!";
        }
    </script>
</head>
<body>
    WebView Example
</body>
</html>
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.

为了从 Unity 调用 JavaScript 的 greet 函数,我们可以在 WebViewController.cs 中添加以下代码:

void Update()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
    {
        string jsFunction = "greet('Unity')";
        CallJavaScript(jsFunction);
    }
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.

这段代码监听用户按下空格键,调用 JavaScript 中的 greet 函数,并传递参数。

处理返回值

为了接收 JavaScript 返回的值,我们需要稍微调整 WebView 的交互逻辑。一种简单的方法是使用一个回调。

首先,更新 index.html,让 greet 函数能将结果返回给 Unity:

<script type="text/javascript">
    function greet(name) {
        var message = "Hello, " + name + "!";
        window.Unity = window.Unity || {};
        window.Unity.sendToUnity(message); // 发送给 Unity
    }
</script>
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.

接着,修改 WebViewController.cs 以处理发送的内容:

void Start()
{
    CreateWebView();
    AddUnityBridge();
}

void AddUnityBridge()
{
    using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
    {
        AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        // 注册 JavaScript 的 Unity 桥接
        currentActivity.Call("setUnityBridge", this);
    }
}

// JS 调用此方法
public void SendMessageToUnity(string message)
{
    Debug.Log("Received from JS: " + message);
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
小结

通过以上的代码示例,我们已经基本实现了在 Unity 安卓项目中调用 JavaScript 代码的功能。整体流程包括了创建 WebView、加载 HTML 文件、调用 JavaScript 函数,以及接收返回值。

这种方法的优势在于可以让游戏与网页内容进行更深度的结合,同时利用 JavaScript 丰富多样的生态系统。在实际开发中,你可以根据需求扩展更多的功能,比如处理传回的图像数据、表单提交等,进一步提高应用的灵活性与交互性。

总之,结合 Unity 和 JavaScript 的力量,是现代移动应用开发中一个不可或缺的工具。希望这篇文章能帮助你更顺利地在 Android 平台上使用 JavaScript。

原创作者: u_16213452 转载于: https://blog.51cto.com/u_16213452/11832186
Logo

Agent 垂直技术社区,欢迎活跃、内容共建。

更多推荐

  • 浏览量 172
  • 收藏 0
  • 0

所有评论(0)

查看更多评论 
已为社区贡献1条内容