Nav Mesh Agent寻路组件的使用
寻路组件的应用路线烘焙给需要寻路的物体添加Nav Mesh Agent组件将场景中的物体设置为静态在window中找到navigation,点击烘焙给需要寻路的物体添加脚本Off Mesh Link(可以随时更新变化,不用再次烘焙)Off Mesh Link(桥梁链接组件,需要在面板中确定Start以及End组件)NavMeshAgentagent. SetDestination(target.p
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寻路组件的应用
路线烘焙
- 给需要寻路的物体添加Nav Mesh Agent组件
- 将场景中的物体设置为静态
- 在window中找到navigation,点击烘焙
- 给需要寻路的物体添加脚本
Off Mesh Link(可以随时更新变化,不用再次烘焙)
- Off Mesh Link(桥梁链接组件,需要在面板中确定Start以及End组件)
NavMeshAgent
- agent. SetDestination(target.position) //确定目标q
- Navigation组件中,可以设置Area中组件,类似于Tag组件功能,让指定的物体走指定路线,cost指所消耗的值,择优路径
- GetComponent().areaMask = 每个组件为2的幂相加;
Everything = -1;
Nothing = 0; - NavMeshAgent.Stop; (寻路停止)
- NavMeshAgent.Resume; (寻路开始)
NavMeshObstacle(动态寻路组件)
- 动态寻路组件具有局限性
对于奇形怪状的动态碰撞,可以拼接多个动态碰撞组件
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