【Python进阶】8.面向对象基础
1 什么是面向对象?
1.1 常见的编程思想
人们利用计算机来解决实际问题的一种思维方式
编程思想是通用的,与计算机语言本身没有太大关系的。
常见的思维方式有面向过程和面向对象。
Python是同时支持面向过程和面向对象的编程语言! A.面向过程:前段学习的思维都是过程; B.面向对象:新思维。
1.2 理解面向对象是什么
1.2.1 面向过程
我们解决问题的时候,会把所需要的步骤都列出来,然后按照步骤写代码挨个实现
这种过程化的叙事思维,就是面向过程思想。
| 例如: 以 面向过程 形式了解去ATM机取钱 |
|---|
| (1) 带上你的银行卡,去ATM机所在的地方; |
| (2) 排队等待; |
| (3) 轮到自己了,把银行卡插入ATM机; |
| (4) 输入密码,取钱; |
| (5) 取钱成功,准备回去咯。 |
1.2.2 面向对象
当我们的视角不再是步骤过程,而是另一个视角:操作完整对象。
这里的对象可以理解为:冰箱、手机、电脑等一切现实实体事物。
这时候,我们就是使用面向对象思维看待问题了,大家记住五个字一切皆对象。
我们来看看这种思维的优点:
使人们的编程与实际的世界更加接近,所有的对象被赋予属性和方法,这样编程就更加富有人性化;
它的宗旨在于模拟现实世界中的概念;
在现实生活中,所有事物全被视为对象。
1.3 面向对象的三大特性
面向对象的三大特性有:封装、继承、多态。
1.3.1 封装
在现实生活中,我们身边也是有很多与封装相关的案例。
小明是一个IT公司的公司职员,当他要去银行办理信用卡时,银行需要他提供身份证号、银行卡号、联系方式;在他身边的同事知道他的姓名、职位、性别、年龄等基本信息,小明的爸妈知道他的血型、身份证号、女朋友姓名、性别等等。我们会发现,小明在生活中有很多隐私,其实这就是封装。
| 小明身边的人信息 | 了解小明的隐私内容项 |
|---|---|
| 银行柜员 | 身份证号、联系方式、银行卡号等。 |
| 同事 | 姓名、职位、性别、年龄等。 |
| 爸妈 | 血型、身份证号、女朋友姓名、性别等。 |
在面向对象中,封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别【公有、私有】,将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体【类】,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员。
封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。
比如,我们日常生活中的手机、电脑都可以封装为一个类。 一切皆对象!
1.3.2 继承
在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产,如"子承父业"等。
在面向对象中,继承也是面向对象的基本特征之一。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的属性和行为;
或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
只要是继承关系,那么都满足:is-a关系。 子类是父类。
1.3.3多态
多态是指不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
这里的发送消息就是指方法的调用。
【通俗】从一个生活中使用电脑的案例来简要说明什么是多态,比如电脑键盘上的F12功能键是固定不变的。
| 固定不变的F12功能键 | 完成功能 |
|---|---|
| F12 | 在WPS办公软件使用时,提示用户保存文件。 |
| F12 | 在Chrome浏览器使用时,能进入到开发者模式。 |
-
三大概念
-
封装:把属性和方法封装到类中进行隐藏,对外提供访问接口
-
继承:子承父业 子类继承父类的属性和方法
-
多态:同样一个函数在不同的场景下有不同的表现 (多种状态)
-
2 面向对象的基本概念
2.1面向对象中的重要概念
Python是一门面向对象的语言(也是一门面向过程的语言)。要掌握Python面向对象的基本语法,则首先需要掌握两个重要的概念:类、对象。怎么理解呢?
⚡️类:对现实事物的抽象描述
⚡️对象:现实事物的具体体现
2.2 类
案例描述:我们都知道汽车是由汽车图纸生产出来的,那么此处的汽车图纸就是一个模板(即类),在汽车图纸上,指定规则:生产出来的汽车必须具有跑起来的行为。
在Python中如何创建类呢?需要通过关键字class 来定义类,Python 类的语法格式如下:
# 定义类
class 类名:
# 定义方法
方法列表...
案例:定义一个汽车类,并有跑起来的行为。
# 1.定义类:class 类名:
class Car:
# 2.定义方法:跑起来
def run(self):
print('能跑起来...')
对象
案例描述:通过汽车图纸生产出能跑起来的汽车(即对象)。
创建对象的语法格式如下:
对象名 = 类名() # 创建对象
在实际应用中,创建和使用对象的基本步骤如下:
步骤1:通过上述语法创建一个对象,如下:
对象名 = 类名()步骤2:可通过对象名.方法来调用方法,如下: 调用行为 ==.== 的
对象名.方法名() #调用方法
案例:生产一台可以跑起来的车
# 1.定义类:class 类名:
class Car:
# 1.1.定义方法:跑起来
def run(self):
print('能跑起来...')
# 2.创建对象:对象名 = 类名()
car = Car()
# 3.调用方法:对象.方法名()
car.run()
执行顺序

2.3 self关键字
self也是Python内置的关键字之一,其指向了对象实例本身【对象自己】。
案例分析:
"""
self关键字介绍:
概述:
它代表本类当前对象的引用, 一般用于: 函数中, 即: 谁调用这个函数, self就代表谁(哪个对象).
简单记忆:
谁(本类对象)调用(函数), self就代表谁.
"""
# 需求1: 创建汽车类Car, 分别创建两个对象, 观察结果.
class Car:
# 定义行为, 跑.
def run(self):
print('汽车会跑!')
print(f'self: {self}')
# 测试代码一般写到 main方法中.
if __name__ == '__main__':
# 创建对象.
c1 = Car()
c2 = Car()
# 调用类的成员.
c1.run()
c2.run()
print('-' * 20)
# 打印对象名
print(c1) # <__main__.Car object at 0x000002244653D5E0>
print(c2) # <__main__.Car object at 0x000002244653D520>

3.在类内部调用方法:一般用在私有方法上
# 1.定义类:类名使用大驼峰方式命名
class Car():
def run(self):
print('能跑起来...')
# 在类内部调用方法:对象名.方法名()->self.方法名()
def work(self):
self.run()
# 2.定义对象:对象名一般小驼峰命名
car = Car()
# 3.调用方法:对象名.方法名()
car.work()
-
类和对象语法
class 类名: pass 对象1 = 类名() 对象2 = 类名() -
self关键字
-
为什么需要self关键字
-
类和对象的关系1:N ,为了区分那个对象调用了类的方法,引入了self。
-
谁调用run函数。self就是谁
-
-
self关键字的作用:
-
在类的内部,调用类的方法 self.work()
-
-
3 添加和获取对象属性
3.1 什么是属性
属性即是特征,比如:人的姓名、年龄、身高、体重…都是对象的属性
3.2 类外面添加和获取属性
3.2.1 添加属性
设置对象中属性是通过"."点来操作的,如下:
对象名.属性 = 属性值
3.2.2 获取属性
在Python中,获取对象属性的方式如下:
对象名.属性
例如,给车设置颜色为红色、4个轮胎,且获取属性值并输出。
"""
案例: 演示在 类外定义 和 获取 属性.
格式:
添加属性 对象名.属性名 = 属性值
获取属性 对象名.属性名
"""
# 案例: 定义汽车类, 在类外给汽车对象 设置属性, 颜色=红色, 轮胎 = 4, 获取属性值并打印.
# 1. 定义汽车类.
class Car():
# 2. 定义 run() 函数.
def run(self):
print('汽车会跑!')
# main函数
if __name__ == '__main__':
# 3. 创建汽车类对象.
c1 = Car()
# 4. 调用 行为.
c1.run()
# 5. 设置属性.
c1.color = 'Red' # 汽车颜色: 红色
c1.num = 4 # 汽车轮胎数: 4
# 6. 获取属性.
print(f'汽车颜色: {c1.color}, 轮胎数: {c1.num}')
print('-' * 20)
# 7. 我们再次创建1个汽车对象, 请问: 有上述的 color, num属性吗?
c2 = Car()
c2.run()
print(f'汽车颜色: {c2.color}, 轮胎数: {c2.num}') # 报错, 无该属性.
3.3 类内部获取对象属性
在类内部获取对象属性的方式,如下:
对象名.属性
----
self.属性
例如,在类内部定义一个show()方法来获取刚刚给车设置颜色为红色、4个轮胎的属性值信息。
-
属性:和现实生活中的属性类似
-
添加属性:
-
在类的外部
对象名.属性名 = 4
-
-
获取属性
在类的内部: self.属性
在类的外部: 对象.属性
-
编程思想: 利用计算机解决实际问题的思维方式
-
面向过程:步骤,扩展性差
-
面向对象: 一切皆对象
-
类 :抽象的模板
# 大驼峰 class 类名: pass -
对象:具象的实体
# 下划线 对象名 = 类名() 对象名.方法名()
-
方法->函数
定义方法自动填充self,调用方法时不需要传递self self: 对象本身,类内部对对象进行操作时要想到self
-
属性->变量
对象固有的特征,可以设置获取这些属性
-
-
"""
案例:
演示 在类内部, 通过 self关键字, 访问类内部(自己的) 函数.
细节:
在类中调用 类的行为(函数), 可以通过 self.的方式 调用.
"""
# 需求: 定义汽车类, 其有 run() 和 work()两个函数, run()表示跑的功能, 在work()函数中调用run()函数, 并在main方法中, 创建对象, 调用并测试.
# 1.定义汽车类
class Car():
# 2. run()函数, 表示: 跑的行为.
def run(self):
print('我是 run 函数')
print('汽车会跑!')
# 3. 在work()函数中调用run()函数
def work(self):
print('我是 work 函数')
self.run() # 类内部, 可以通过 self. 的方式, 调用类的其它成员.
# 在main方法中测试.
if __name__ == '__main__':
# 4. 创建对象.
c1 = Car()
c2 = Car()
# 5. 调用 run()函数
c1.run()
c2.run()
print('-' * 20)
# 6. 调用 work()函数
c1.work()
c2.work()
5 魔法方法
5.1 魔法方法的概念
在Python中,有一些可以给Python类增加魔力的特殊方法,我们称之为魔法方法。
在特殊情况下会被自动调用,不需要开发者手动去调用。
对于这些魔法方法,都有一个共同的特性,那就是它们总是被双下划线所包围,如下:
__魔法方法名__()
语法:
class 类名:
def __魔法方法名__(self[,xxx,xxx]):
代码
...
# ...
5.2 __init__()方法
有没有办法能够在创建对象时,就把车这个对象的属性给设置好呢?
此时,就可以使用__init__()方法(也称为构造方法)了。

在Python中,当新创建一个对象时,则会自动触发__init__()魔法方法。
| 魔法方法名称 | 描述信息 |
|---|---|
__init__(self [, ...]) |
当一个实例被创建时调用的初始化方法。 |
无参数的__init__()方法
无参数情况:当仅需在类内部使用及初始化某些属性时,可以使用,格式如下:
def __init__(self):
# 初始化属性 对象名.属性 = 属性值
self.属性 = 属性值
代码
......
例如,给车这个对象默认设置color(颜色)和number(轮胎数)为黑色、3个轮胎。
# 1.定义类
class Car:
# 1.1 设置属性:__init__
def __init__(self):
self.color = 'red'
self.number = 4
# 1.2 获取属性: self.属性名
def show(self):
print(f'车身颜色:{self.color}')
print(f'车轮数:{self.number}')
# 2.创建对象:对象名 = 类名()
car = Car()
# 2.1 获取属性
# 类内部
car.show()
# 类外部
# print(car.color)
# print(car.number)
"""
案例: 演示魔法方法 init()之 无参数情况.
魔法方法解释:
概述:
在Python中, 有一类方法是用来 对Python类的功能做 加强(扩展)的, 且这一类方法都无需手动调用.
在满足特定情况的场景下, 会被自动调用, 它们就称之为: 魔法方法.
格式:
__魔法方法名__() 注意, 这里是两个下划线.
常用的魔法方法:
__init__() 用于初始化对象的属性值的, 在创建对象的时候, 会被: 自动调用. c1 = Car()
__str__() 用于快速打印对象的各个属性值的, 在输出语句打印对象的时候会自动调用. print(c1)
__del__() 当删除对象的时候, 或者main函数执行完毕后, 会自动调用.
"""
# 需求: 给车类的所有对象, 默认设置 颜色为黑色, 轮胎数为3 这两个属性值.
# 场景1: 不使用魔法方法.
# class Car:
# pass
# 场景2: 使用魔法方法
class Car: # Python类的命名, 遵循: 大驼峰命名法. 例如: HelloWorld
# 魔法方法 __init__()完成, 对 属性 的初始化操作.
def __init__(self):
self.color = '黑色'
self.number = 3
# main函数, 一般用于写: 测试代码
if __name__ == '__main__':
c1 = Car() # 创建对象, 会自动调用 init()魔法方法
# 如下的格式就不是 定义属性了, 而是 修改属性值.
c1.color = '红色'
c1.number = 4
print(f'汽车颜色: {c1.color}, 轮胎数: {c1.number}') # 红色, 4
c2 = Car() # 创建对象, 会自动调用 init()魔法方法
# c2.color = '黑色'
# c2.number = 3
print(f'汽车颜色: {c2.color}, 轮胎数: {c2.number}') # 黑色, 3
有参数的__init__()方法
有参数情况:当需要通过类外部传递相应变量值用于改变某些属性时,可以使用,格式如下:
def __init__(self,参数1,参数2,...):
代码
......
例如,通过外部给车这个对象设置color(颜色)、number(轮胎数)值。
# 1.定义类
class Car:
# 1.1 设置属性:__init__
def __init__(self, color, number):
self.color = color
self.number = number
# 1.2 获取属性: self.属性名
def show(self):
print(f'车身颜色:{self.color}')
print(f'车轮数:{self.number}')
# 2.创建对象:对象名 = 类名()
car = Car('black', 8)
# 2.1 获取属性
# 类内部
car.show()
# 类外部
# print(car.color)
# print(car.number)
"""
案例: 演示魔法方法 init()之 无参数情况.
魔法方法解释:
概述:
在Python中, 有一类方法是用来 对Python类的功能做 加强(扩展)的, 且这一类方法都无需手动调用.
在满足特定情况的场景下, 会被自动调用, 它们就称之为: 魔法方法.
格式:
__魔法方法名__() 注意, 这里是两个下划线.
常用的魔法方法:
__init__() 用于初始化对象的属性值的, 在创建对象的时候, 会被: 自动调用. c1 = Car()
__str__() 用于快速打印对象的各个属性值的, 在输出语句打印对象的时候会自动调用. print(c1)
__del__() 当删除对象的时候, 或者main函数执行完毕后, 会自动调用.
"""
# 需求: 通过外部给车这个对象设置 color属性, number属性值.
class Car: # Python类的命名, 遵循: 大驼峰命名法. 例如: HelloWorld
# 魔法方法 __init__()完成, 对 属性 的初始化操作.
def __init__(self, color, number):
self.color = color
self.number = number
# main函数, 一般用于写: 测试代码
if __name__ == '__main__':
c1 = Car('黑色', 6) # 创建对象, 会自动调用 init()魔法方法
# 如下的格式就不是 定义属性了, 而是 修改属性值.
c1.color = '红色'
c1.number = 4
print(f'汽车颜色: {c1.color}, 轮胎数: {c1.number}') # 红色, 4
c2 = Car('霞光紫', 3) # 创建对象, 会自动调用 init()魔法方法
print(f'汽车颜色: {c2.color}, 轮胎数: {c2.number}') # 霞光紫, 3
5.3 __str__()方法
当使用print输出对象时,默认打印对象的内存地址值【十六进制】。 若要让输出对象名时,不是内存地址值,应该要在类中定义str方法。
如果类定义了__str__方法,那么就会打印从在这个方法中 return的数据。
| 魔法方法名称 | 描述信息 |
|---|---|
__str__(self) |
定义当被str()调用时的行为。 |
语法:
class 类名:
def __str__(self):
代码
...
return 值 # 说明:值的类型必须是字符串类型
例如,在输出car对象时,把它的颜色color、轮胎数number属性值显示出来。
# 1,定义类
class Car:
# 1.1 属性的设置
def __init__(self):
self.color = '红色'
self.number = 4
# 1.2 str:输出属性信息
def __str__(self):
# return f'{self.color}的汽车有{self.number}个车轮'
print(f'{self.color}的汽车有{self.number}个车轮')
# 2.创建对象
car = Car()
# 3.打印对象
print(car)
-
未实现str时输出内存地址

-
实现str时输出str的返回值

-
一定要有返回值,返回值必须是字符串类型的

5.4 __del__()方法
当删除对象时,Python解释器也会默认调用__del__()方法。
| 魔法方法名称 | 描述信息 |
|---|---|
__del__(self) |
析构器,当一个实例被销毁时调用的方法。 |
例如,定义一个有品牌属性的车类,并使用__del__()方法删除对象查看效果。
# 1.定义类
class Car:
# 1.1 属性赋值
def __init__(self,color):
self.color = color
# 1.2 del魔法
def __del__(self):
print('自动调用了del魔法方法')
# 2.创建对象
car = Car('红色')
# 3.获取属性
# print(car.color)
del car
print(car.color)
魔法方法: 与普通方法区别
-
自动调用,特殊情况下
-
前后被双下滑线包围
init方法:创建对象时自动调用,用来对对象属性进行赋值
-
无参(self):在类内部进行属性值的确定
-
有参: 通过类外部实现属性值的设置
str方法:print(对象)是自动调用,直接输出str方法返回的结果
del方法:删除对象时自动调用
"""
案例: 演示魔法方法 init()之 无参数情况.
魔法方法解释:
概述:
在Python中, 有一类方法是用来 对Python类的功能做 加强(扩展)的, 且这一类方法都无需手动调用.
在满足特定情况的场景下, 会被自动调用, 它们就称之为: 魔法方法.
格式:
__魔法方法名__() 注意, 这里是两个下划线.
常用的魔法方法:
__init__() 用于初始化对象的属性值的, 在创建对象的时候, 会被: 自动调用. c1 = Car()
__str__() 用于快速打印对象的各个属性值的, 在输出语句打印对象的时候会自动调用. print(c1)
__del__() 当删除对象的时候, 或者main函数执行完毕后, 会自动调用.
"""
# 需求: 通过外部给车这个对象设置 color属性, number属性值.
class Car: # Python类的命名, 遵循: 大驼峰命名法. 例如: HelloWorld
# 魔法方法 __init__()完成, 对 属性 的初始化操作.
def __init__(self, color, number):
self.color = color
self.number = number
# 魔法方法 __str__(), 输出语句打印对象时, 会自动调用, 一般用于打印对象的 各个属性值.
def __str__(self):
return f"汽车颜色: {self.color}, 轮胎数: {self.number}"
# 魔法方法 __del__(), del删除对象的时候 或者 文件执行结束后, 会自动调用它, 用于: 释放资源.
def __del__(self):
print(f'{self} 对象被释放了!')
# main函数, 一般用于写: 测试代码
if __name__ == '__main__':
c1 = Car('黑色', 6) # 创建对象, 会自动调用 init()魔法方法
# 手动打印 对象的属性值, 相对: 较麻烦.
print(f'汽车颜色: {c1.color}, 轮胎数: {c1.number}') # 红色, 4
print(c1) # 输出语句打印对象, 底层默认调用了 对象的 __str__()魔法方法, 一般我们都会通过 __str__()打印对象的各个属性值.
print("-" * 20)
c2 = Car('猛男粉', 8)
print(c2)
print("*" * 20)
# del c1 从内存中, 删除对象c1
# del c2
6 面向对象的综合案例
6.1 案例:减肥
案例描述:例如,小明同学当前体重是100kg[默认]。
每当他跑步一次时,则会减少0.5kg;
每当他大吃大喝一次时,则会增加2kg。
请试着采用面向对象方式完成案例。
# 1.定义类
class Student:
# 1.1 属性赋值:weight
def __init__(self):
self.weight = 100
# 1.2 run
def run(self):
self.weight-=0.5
print(f'跑步一次之后体重为{self.weight}')
# 1.3 eat
def eat(self):
self.weight+=2
print(f'大吃大喝后体重为{self.weight}')
# 2.创建对象
xiaoming = Student()
# 3.调用方法
xiaoming.run()
xiaoming.eat()
xiaoming.run()
xiaoming.run()
xiaoming.run()
xiaoming.run()
xiaoming.eat()
6.2 案例:烤地瓜
被烤时间、生熟程度
0-3分钟:生的 3-7分钟:半生不熟 7-12分钟:熟了 超过12分钟:已烤焦,糊了添加调料
添加的调料:用户可以按自己的意愿添加调料。需求:涉及了一个事物地瓜,因此从面向对象角度思考就涉及一个类:地瓜类。

# 1.定义类
class SweetPotato:
# 1.1 初始化属性
def __init__(self):
self.cook_time = 0
self.cook_state = '生的'
self.condi_list = []
# 1.2 地瓜被烤
def cook(self,time):
# 被烤的时间
self.cook_time +=time
if 0<=self.cook_time<3:
self.cook_state = '生的'
elif 3<=self.cook_time<7:
self.cook_state = '半生不熟的'
elif 7<=self.cook_time<12:
self.cook_state = '熟了'
elif self.cook_time>12:
self.cook_state = '烤糊了'
# 1.3 添加调料
def add_condi(self,condi):
self.condi_list.append(condi)
# 1.4 信息输出
def __str__(self):
return f'这个地瓜烤了{self.cook_time},状态是{self.cook_state},添加了{self.condi_list}'
# 2.创建对象
potato = SweetPotato()
print(potato)
# 3.调用方法
potato.cook(3)
potato.add_condi('蜂蜜')
print(potato)
potato.cook(5)
potato.add_condi('酱油')
print(potato)
potato.cook(6)
potato.add_condi('醋')
print(potato)
面向对象编程:
-
在需求中找实体->对象
-
把对象抽象为类
-
在需求中找属性和方法
【上一篇】【Python基础】7.Python 文件,异常,内置模块
【下一篇】【Python进阶】9.面向对象高级
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