我的数据获取逻辑是写在onMount里面的,去看了下原作者的文档,他那边说如果一开始为空的话,异步加载数据需要调用play函数重新播放。按照作者的方式增加了play的逻辑,发现还是不行,最后用这种方式解决了

原理就是接口获取到数据,会修改damus.length,从而使v-if 条件生效,进而渲染组件,保证了弹幕组件在数据获取完之后才渲染。

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