摘  要

旨在介绍系统的设计、功能和实现,该系统能够有效管理赛事信息、参赛用户和评委用户,并提供便捷的参赛信息查看、评价和结果查询功能。系统分为参赛用户、评委用户和管理员三个角色,每个角色有不同的功能权限。参赛用户可以浏览赛事信息、提交参赛信息、对赛事进行评价等;评委用户在此基础上具有对参赛作品进行评价和打分的权限;管理员则能够管理系统用户、赛事信息、赛事评价和结果等。

系统的核心功能包括首页展示、通知公告、比赛信息、个人账户和个人中心。用户可以在首页查看最新的赛事信息和通知公告,同时通过比赛信息模块了解赛事的详细信息。个人中心包含个人首页、参赛信息、赛事评价、赛事结果和收藏模块,方便用户管理个人信息和参赛情况。

管理员可以通过后台管理系统进行系统用户管理、赛事信息管理、参赛信息管理、赛事评价管理、赛事结果管理、系统管理和通知公告管理。系统提供了数据统计和图表,方便管理员查看系统整体概况和赛事数据。

总体来说,该论文详细介绍了Django赛事评价系统的设计和实现,展示了系统在赛事管理和用户体验方面的优势,为赛事评价提供了便捷的平台,同时也为管理员提供了方便的系统管理功能。

关键词 :赛事评价系统 ;Django框架;Mysql数据库


Abstract

The aim is to introduce the design, functionality, and implementation of the system, which can effectively manage competition information, participating users, and judge users, and provide convenient functions for viewing competition information, evaluating, and querying results. The system is divided into three roles: participant user, judge user, and administrator, each with different functional permissions. Participating users can browse competition information, submit competition information, and evaluate the competition; Judge users have the authority to evaluate and score entries based on this foundation; Administrators can manage system users, event information, event evaluations, and results.

The core functions of the system include homepage display, notification announcements, competition information, personal account, and personal center. Users can view the latest event information and notification announcements on the homepage, and also learn detailed information about the event through the competition information module. The personal center includes modules such as personal homepage, competition information, competition evaluation, competition results, and favorites, making it convenient for users to manage their personal information and participation status.

Administrators can manage system users, event information, competition information, event evaluation, event results, system, and notification announcements through the backend management system. The system provides data statistics and charts, making it convenient for administrators to view the overall system overview and event data.

Overall, this paper provides a detailed introduction to the design and implementation of the Django event evaluation system, showcasing its advantages in event management and user experience. It provides a convenient platform for event evaluation and also provides convenient system management functions for administrators.

Key words: Event evaluation system; Django framework; MySQL database

目    录

1 概述

1.1研究背景与意义

1.2国内外研究现状

1.3 本课题主要工作

2  关键技术介绍

2.1Django框架介绍

2.2 B/S体系结构介绍

2.3 MYSQL数据库

2.4MVVM模式介绍

3 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2操作可行性

3.1.3 经济可行性

3.1.4 法律可行性

3.2系统流程分析

3.2.1系统开发流程

3.2.2 用户登录流程

3.2.3 系统操作流程

3.2.4 添加信息流程

3.2.5 修改信息流程

3.2.6 删除信息流程

3.3系统用例分析

3.3.1管理员用例图

3.3.2参赛用户、评委用户用例图

4 系统设计

4.1 系统概述

4.2 系统结构设计

4.3数据库设计

4.3.1 数据库设计原则

4.3.2 数据库实体

4.3.3 数据库表设计

5统详细设计

5.1参赛用户模块的实现

5.2评委用户模块的实现

5.2后台管理员模块的实现

6系统测试

6.1系统测试的意义

6.2 测试方法

6.3测试分析

结    论

致    谢

参考文献

1 概述

1.1研究背景与意义

赛事评价在现代社会中扮演着重要的角色,不仅可以促进竞争激烈的赛事更加公平公正地进行,还可以激发参与者的积极性和创造力。然而,传统的赛事评价方式存在许多问题,如效率低、评价标准不一等,因此需要借助现代信息技术进行优化和改进。

本文所提出的基于Django框架的赛事评价系统,旨在解决传统赛事评价方式的不足,并提供一个便捷、高效的赛事评价管理平台。该系统结合了Web开发技术和数据库管理技术,通过电子化的方式管理赛事信息、参赛用户和评委用户,实现了赛事信息的发布、参赛信息的提交、赛事评价的进行以及结果查询等功能。

系统设计的背景来源于对传统赛事评价方式的思考和反思。传统的赛事评价往往需要大量的人力物力,效率低下;评委评价标准不一致,可能存在主观性和不公正性;参赛者难以获取整个赛事的详细信息等问题。因此,我们需要一个基于现代信息技术的赛事评价系统,以提高赛事评价的效率和公正性,同时提升用户体验与管理便捷性。

本文提出的赛事评价系统具有以下意义和价值:首先,引入了现代信息技术,提升了赛事评价的管理效率和质量;其次,为赛事参与者和评委提供了便捷的参赛和评价平台,促进了赛事的公平竞争;再次,系统提供了系统管理功能,方便管理员对赛事信息和评价结果进行管理和监督;最后,该系统可为其他领域的评价系统提供参考与借鉴。

因此,本文所介绍的赛事评价系统具有重要的研究意义和实际应用价值,有助于提高赛事评价的效率和公正性,促进赛事的健康发展。

1.2国内外研究现状

赛事评价系统在国内外的研究现状呈现出不断发展和完善的趋势。国内外学者和科研机构在赛事评价系统领域进行了广泛的研究与实践,涉及到评价系统的设计与开发、应用场景的探索以及评价算法的优化等方面。

在国外,一些知名的赛事评价系统研究包括美国的"EventVue"、加拿大的"Compudance"、欧洲的"TopScore"等。这些系统通常采用先进的Web开发技术和数据库管理技术,为各类赛事提供在线报名、参赛信息提交、评委评价等功能,提高了赛事的管理效率和公正性。

在国内,关于赛事评价系统的研究主要集中在高校、科研机构以及赛事组织机构等领域。中国某些大学和研究机构开展了赛事评价系统的设计与开发项目,以适应不同类型的赛事评价需求。同时,一些赛事组织机构也逐渐意识到引入现代信息技术提升赛事评价的重要性,积极探索和尝试新型的赛事评价系统。

近年来,随着人工智能技术的飞速发展,一些研究者开始尝试将人工智能算法应用于赛事评价系统中,以提高评价的准确性和效率。例如,通过机器学习算法对评委评价数据进行分析和挖掘,为赛事组织者提供更加客观和科学的评价结果。

总体而言,国内外对赛事评价系统的研究已经取得了一定的进展,但仍然存在一些挑战和待解决的问题,如评价标准的设计与优化、用户体验的提升、安全性和隐私保护等方面。未来,需要更多的跨学科合作和创新思维,不断推动赛事评价系统领域的发展,以满足不断变化的赛事评价需求。

1.3 本课题主要工作

一开始,本文就对系统内谈到的基本知识,从整体上进行了描述,并在此基础上进行了系统分析。为了能够使本系统较好、较为完善的被设计实现出来,就必须先进行分析调查。基于之前相关的基础,在功能上,对新系统进行了细致的分析。然后通过详细的分析,进行系统设计,其次,系统在实施的可行性上,我选择了Django技术来进行开发设计,在数据存储上,采用 Mysql数据库来进行设计。由于Django 和Mysql都已经非常成熟,因此无论在各个方面,都非常可靠安全实用。最后对系统进行测试完善并发布。

2  关键技术介绍

2.1Django框架介绍

Django是高水准的Django编程语言驱动的一个开源模型.视图,控制器风格的Web应用程序框架,它起源于开源社区。使用这种架构,程序员可以方便、快捷地创建高品质、易维护、数据库驱动的应用程序。这也正是OpenStack的Horizon组件采用这种架构进行设计的主要原因。另外,在Dj ango框架中,还包含许多功能强大的第三方插件,使得Django具有较强的可扩展性。Django 项目源自一个在线新闻 Web 站点,于 2005 年以开源的形式被释放出来。Django 框架的核心组件有:

用于创建模型的对象关系映射

为最终用户设计较好的管理界面;

URL 设计;

设计者友好的模板语言;

缓存系统。

Django(发音:[`dʒæŋɡəʊ]) 是用Django语言写的开源web开发框架(open source web framework),它鼓励快速开发,并遵循MVC设计。Django遵守BSD版权,初次发布于2005年7月, 并于2008年9月发布了第一个正式版本1.0 。

Django 根据比利时的爵士音乐家Django Reinhardt命名,他是一个吉普赛人,主要以演奏吉它为主,还演奏过小提琴等。

由于Django在近年来的迅速发展,应用越来越广泛,被著名IT开发杂志SD Times评选为2013 SD Times 100,位列“API、库和框架”分类第6位,被认为是该领域的佼佼者。

2.2 B/S体系结构介绍

B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器,如ChromeSafariMicrosoft EdgeNetscape NavigatorInternet Explorer,服务器安装SQL ServerOracleMYSQL等数据库。浏览器通过Web Server同数据库进行数据交互。 

2.3 MYSQL数据库

网站的开发必须配套相应数据库,数据库具有一定的组织结构,能够存放和管理数据信息,在以前数据库的功能仅仅是数据保存和管理操作,但是时代的变迁和发展,现在的数据库演变成了数据处理的方式,数据库从最开始的简单存放数据表格信息到现在的能够存放成千上万数据的大型数据库,期间还是经历了许多的改革。

本次开发的管理系统使用的数据库是MYSQL数据库,该数据库运行速度快,安全性能也很高,而且对使用的平台没有任何的限制,所以被广泛应运到系统的开发中。MySQL是一个开源和多线程的关系管理数据库系统,MySQL是开放源代码的数据库,具有跨平台性,虽然功能未必强大,导致很多人都了解这个数据库的基本应用,在数据库中,总共建立了10几个表,这里面每个表都是相对应的,都各自有各自的联系,数据库意义重大,如果没有数据库的链接,就没办法运行程序,这显然可以看见数据库与程序的重要性,是紧密相连接的。

2.4MVVM模式介绍

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频视频3D动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

3 系统分析

所谓系统分析就是,需求人员通过与客户的沟通,所获取的信息,然后把这些信息通过需求说明书的方式展示给用户和开发人员。在软件功能发展的历史长河中,很长时间,特别是最开始的时候,需求分析的重要性并不被人们所认同,例如当时美国IBM公司为英国电信公司开发一套信息管理系统,在需求不明确的情况下开始开发,最初的工期为一年,由于需求获取不清晰导致工期推迟了半年多,造成巨大损失。我们很多软件公司也存在这种情况,边需求,边开发,甚至与客户没有沟通清楚的情况下,直接照搬同类型的项目进行更改,导致到系统验收的时候,重新更改,造成了人力、物力的极大浪费。而导致这一切后果的原因就是需求获取不及时、不清楚、不全面。

3.1 可行性分析

赛事评价系统主要目标是实现相关信息管理服务。在确定了目标后,我们从以下四方面对能否实现本系统目标进行可行性分析。

3.1.1 技术可行性

赛事评价系统主要采用Django技术,基于B/S结构,Mysql数据库,对于应用程序的开发要求具备完整功能,使用简单的特点,并建立一个数据完整安全稳定的数据库。赛事评价系统的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。

3.1.2操作可行性

赛事评价系统的登录界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,用户只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用Django语言开发,基于B/S结构,这些开发环境使系统更加完善。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此本系统可以进行开发。

3.1.3 经济可行性

赛事评价系统是基于B/S模式,采用Mysql数据库储存数据,所要求的硬件和软件环境,市场上都很容易购买,程序开发主要是管理系统的开发和维护。所以程序在开发人力、财力上要求不高,而且此系统不是很复杂,开发周期短,在经济方面具有较高的可行性。

3.1.4 法律可行性

此赛事评价系统是自己设计的管理系统,具有很大的实际意义。因为无论是软件还是数据库,采用的都是开源代码,因此这个系统的开发和设计,并不存在侵权等问题,在法律上完全具有可行性。

综上所述,赛事评价系统 在技术、经济、操作和法律上都具有很高的可行性,开发此程序是可行的。

3.2系统流程分析

3.2.1系统开发流程

赛事评价系统开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-1所示

图3-1系统开发流程图

3.2.2 用户登录流程

为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图3-2所示。

图3-2 登录流程图

3.2.3 系统操作流程

用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图3-3所示。

图3-3 系统操作流程图

3.2.4 添加信息流程

管理员可以对信息的添加,用户也可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图3-4所示。

图3-4 添加信息流程图

3.2.5 修改信息流程

管理员可以对信息等进行修改,用户也可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-5所示。

图3-5 修改信息流程图

3.2.6 删除信息流程

管理员可以对信息等进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图

3.3系统用例分析

3.3.1管理员用例图

系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:后台首页、系统用户、比赛信息管理、参赛信息管理、赛事评价管理、赛事结果管理、系统管理、通知公告管理等功能。管理员用例如图3-7所示。

图3-7 管理员用例图

3.3.2参赛用户、评委用户用例图

参赛用户、评委用户进入系统可以进行首页、通知公告、比赛信息、我的账户、个人中心等功能操作。系统用户用例如图3-8所示。

图3-8 参赛用户、评委用户用例图

4 系统设计

4.1 系统概述

经过系统的分析后,就开始系统的设计,系统设计包含总体设计和详细设计。总体设计只是一个大体的设计,经过了总体设计,我们能够划分出系统的一些东西,例如文件、文档、数据等。而且我们通过总体设计,大致可以划分出了程序的模块,以及功能。但是只是一个初步的分类,并没有真正的实现。

整体设计,只是一个初步设计,而且,对于一个项目,我们可以进行多个整体设计,通过对比,包括性能的对比、成本的对比、效益的对比,来最终确定一个最优的设计方案,选择优秀的整体设计可以降低开发成本,增加公司效益,从这一点来讲,整体设计还是非常重要的。

赛事评价系统 系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。赛事评价系统的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统结构图

4.3数据库设计

数据库是计算机信息系统的基础。目前,电脑系统的关键与核心部分就是数据库。数据库开发的优劣对整个系统的质量和速度有着直接影响。

4.3.1 数据库设计原则

数据库的概念结构设计采用实体联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是提示用户中所涉及的事物,属性则是对实体特性的描述。在系统设计当中数据库起着决定性的因素。下面设计出这几个关键实体的实体关系图。

4.3.2 数据库实体

数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的“事件”或“事物”。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的E-R图如下图所示:

图4-3系统ER图

4.3.3 数据库表设计

数据库的表信息属于设计的一部分,下面介绍数据库中的各个表的详细信息。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户编号:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表competition_information (比赛信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

competition_information_id

int

10

0

N

Y

比赛信息ID

2

competition_sessions

varchar

64

0

Y

N

比赛场次

3

competition_poster

varchar

255

0

Y

N

比赛海报

4

competition_venue

varchar

64

0

Y

N

比赛地点

5

competition_time

datetime

19

0

Y

N

比赛时间

6

deadline

datetime

19

0

Y

N

截止时间

7

competition_introduction

text

65535

0

Y

N

比赛简介

8

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

9

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表contest_information (参赛信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

contest_information_id

int

10

0

N

Y

参赛信息ID

2

participating_users

int

10

0

Y

N

0

参赛用户

3

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

4

competition_sessions

varchar

64

0

Y

N

比赛场次

5

competition_venue

varchar

64

0

Y

N

比赛地点

6

registration_time

datetime

19

0

Y

N

报名时间

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表event_evaluation (赛事评价)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

event_evaluation_id

int

10

0

N

Y

赛事评价ID

2

judge_users

int

10

0

Y

N

0

评委用户

3

judges_name

varchar

64

0

Y

N

评委姓名

4

participating_users

int

10

0

Y

N

0

参赛用户

5

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

6

competition_sessions

varchar

64

0

Y

N

比赛场次

7

rating_time

datetime

19

0

Y

N

评分时间

8

event_rating

int

10

0

Y

N

0

赛事评分

9

event_evaluation

text

65535

0

Y

N

赛事评价

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表event_results (赛事结果)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

event_results_id

int

10

0

N

Y

赛事结果ID

2

participating_users

int

10

0

Y

N

0

参赛用户

3

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

4

competition_sessions

varchar

64

0

Y

N

比赛场次

5

event_score

int

10

0

Y

N

0

赛事得分

6

event_ranking

int

10

0

Y

N

0

赛事排名

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表judge_users (评委用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

judge_users_id

int

10

0

N

Y

评委用户ID

2

judges_name

varchar

64

0

Y

N

评委姓名

3

contact_information

varchar

64

0

Y

N

联系方式

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表participating_users (参赛用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

participating_users_id

int

10

0

N

Y

参赛用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

contact_information

varchar

64

0

Y

N

联系方式

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5统详细设计

5.1参赛用户模块的实现

前台上注册后的用户是可以通过自己的用户名、密码进行登录的,当用户输入完整的自己的用户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的用户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到赛事评价系统的首页中;否则将会提示相应错误信息。登录界面如下图所示。

图5-1 登录界面

参赛用户通过自行注册生成,在系统首页点击用户注册菜单,系统跳转到对应的注册页面。填写账号、密码、昵称、邮箱、身份、姓名、性别等信息,点击注册按钮完成注册。用户注册界面如下图所示。

图5-2 用户注册界面

当参赛用户登录进入赛事评价系统可以查看首页信息,用户首页提供了简洁方便的功能,包括首页、通知公告、比赛信息、我的账户、个人中心(个人首页、参赛信息、赛事评价、赛事结果、收藏)等。用户可以通过首页快速了解最新赛事信息、方便报名参与,还可以查看自己的历史成绩和个人资料。用户首页界面如图所示。

图5-3 首页界面

当参赛用户点击右上角按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”,在我的账户页面可以对个人的资料进行修改等操作。我的账户界面如图所示。

图5-4 我的账户界面

参赛用户可以查看比赛信息,在查询到自己想要了解的比赛信息,可以进入查看详细的介绍,在比赛信息详情这个界面,同时支持用户对比赛信息进行报名参赛、收藏、点赞等操作。比赛信息列表界面如下图所示。

图5-5 比赛信息列表界

图5-6 报名参赛界面

当参赛用户点击赛事评价系统中导航栏上的通知公告后将会进入到该通知公告列表的界面,然后选择想要看的通知公告的信息,点击进入到详细界面。通知公告界面如图所示。

图5-7 通知公告界面

当参赛用户点击右上角按钮,会出现子菜单,点击“个人中心”,在个人中心页面可以查看个人首页、参赛信息、赛事评价、赛事结果、收藏等内容,并进行相应的操作。界面如图所示。

图5-8 个人中心界面

5.2评委用户模块的实现

当评委用户点击右上角按钮,会出现子菜单,点击“个人中心”,在个人中心页面可以查看个人首页、参赛信息、赛事评价、赛事结果、收藏等内容,并进行相应的操作。界面如图所示。

图5-9 参赛信息界面

图5-10 赛事评价界面

图5-11 赛事结果界面

5.2后台管理员模块的实现

赛事评价系统中的后台首页可以查看后台首页、系统用户、比赛信息管理、参赛信息管理、赛事评价管理、赛事结果管理、系统管理、通知公告管理的功能,且在首页能直接查看赛事结果统计和赛事评价统计图。后台首页界面如下图所示。

5-12后台首页界面图

系统用户,赛事评价系统中的管理人员是可以对管理员和用户进行删除、添加等操作。系统用户界面如下图所示。

图5-13系统用户界面图

比赛信息管理,赛事评价系统中的管理人员在比赛信息管理页面可以查看比赛信息列表和比赛信息添加等内容,并根据需求进行查询、重置、删除等操作。比赛信息界面如下图所示。

图5-14比赛信息添加界面图

参赛信息管理,赛事评价系统中的管理人员在参赛信息管理页面可以查看参赛用户、用户姓名、比赛场次、比赛地点、报名时间等内容,并根据需求进行查询、删除、排名等操作。参赛信息界面如下图所示。

图5-15参赛信息界面图

图5-16排名界面图

赛事评价管理,赛事评价系统中的管理人员在赛事评价管理页面可以查看评委用户、评委姓名、参赛用户、比赛场次、评分时间、赛事评分等内容,并根据需求进行查询、删除、导出等操作。赛事评价列表界面如下图所示。

图5-17赛事评价列表界面图

赛事结果管理,赛事评价系统中的管理人员在赛事结果管理页面可以查看参赛用户、用户姓名、比赛场次、赛事得分、赛事排名等内容,并根据需求进行查询、删除、导出等操作。赛事结果列表界面如下图所示。

图5-18赛事结果列表界面图

系统管理,赛事评价系统中的管理人员在系统管理页面可以查看标题、轮播图等内容,并根据需求进行查询、重置、删除、添加等操作。系统管理界面如下图所示。

图5-19系统管理界面图

6系统测试

系统开发的最后一个步骤就是系统测试,系统测试也是整个系统十分重要的一个环节,测试的好坏关系到产品的发展。客户对软件的质量、性能和可靠性等需求就要通过测试来实现。测试过程要必须遵循严谨性、完善性、规范性的原则,测试的主要目的就是看看在系统运行中,是否会出现bug,然后对出现的bug进行调试,直到程序完美运行。但是软件的测试只能尽可能的减少bug,理论上来说是无法达到消除bug。但是bug越少,系统出错的几率就越低,用户使用起来也更方便、更安全。

近年来,软件包含测试从现在的检验当中来看,系统接近预期目标可能出现的问题,并对这些错误做出相应的修正,假如我们不进行早期的测试错误就会延续下去,最后所做出的成品就会有很大的困难。

我们要在这个测试的过程当中找出错误。测试成软件开发的主要一部分,自从有了程序的设计那天开始,它就成为了重要的组成部分。经过统计来看,软件测试可以占据这个系统45%的工作量,而在软件开发的成本当中,对于测试成本来说它包含了很多的测试工作。每个程序测试时都会出现和遇到错误。在整个程序的开发过程当中,人为去查找错误是非常复杂和困难的,所以我们一般都会找一些测试的工具来进行测试。

6.1系统测试的意义

随着现代信息的快速发展,在社会各大领域中已经都开始应用网络信息技术,在应用网络技术的同时人们也开始把软件的质量问题作为了一个重要焦点来关注,因为一个软件的好与坏它决定着这个系统在市场上的生存,所以我们必须要把软件质量来做好,这样才有一定的生存能力。对于用户来说它们首先选用的都是保证这个系统软件的质量问题,因为一个系统的软件质量决定着用户在后期上成本经济的问题。

6.2 测试方法

具体测试方法包括:黑盒测试和白盒测试。

黑盒测试又被人们称作为功能测试,通常是在程序的接口来做一些测试的方法,它一般包括对程序的功能和使用的方法来做出一些数据的接受和输出,同时还可以做出正确的输出信息,并保证与外部信息的完整性。

白盒测试通常被人们称作为结构测试,在整个程序的结构和处理当中它是由程序当中的逻辑测试和检验程序来完成一些正确的工作。

具体的功能测试它是包括:系统的适用性、准确性、安全性等功能测试。

6.3测试分析

本赛事评价系统满足相关信息的管理需求,在设计时借鉴了国内外优秀网站的优点,从界面到系统设计都保证了管理员以及用户能够方便操作。系统的主要特点和优点归纳如下:

(1)本系统用的移置性和针对性都比较高,因为针对性高可以提供更好的服务而移置性可以在多个系统上运行,更给客户带来了极大的方便。

(2)该赛事评价系统内容全面,管理方便可以及时的全面的处理各种错误,异常,这样避免了很多因客户的马虎操作而出现的失误,其操作方便,用户界面友好,能够上网的人都可以很好的进行操作。

经过对上述的测试结果分析,所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,系统安全可靠,能促进赛事评价系统的发展,发展前景广阔。

结    论

本系统通过对Django和Mysql数据库的简介,从硬件和软件两反面说明了赛事评价系统的可行性,本文结论及研究成果如下:实现了Django与Mysql相结合构建的赛事评价系统,网站可以响应式展示。通过本次赛事评价系统的研究与实现,我感到学海无涯,学习是没有终点的,而且实践出真知,只有多动手才能尽快掌握它,经验对系统的开发非常重要,经验不足,就难免会有许多考虑不周之处。比如要有美观的界面,更完善的功能,才能吸引更多的用户。

由于在此之前对于Django知识没有深入了解,所以从一开始就碰到许多困难,例如一开始的页面显示不规范、数据库连接有问题已经无法实现参数的传递等等,不过通过在网上寻找有关资料以及同学的帮助下最后都得到了解决,在此过程中,我不仅学到了很多知识,也提高了自己解决问题的能力,尤其是学会如何从大量的信息中筛选出所需有用的信息,同时我更加深刻的体会到了,虽然书本上的大部分知识都是有价值,正确的,但实际上每个人编程的思路和对数据处理的方法、思想都是不同的,这就要求我们一定要通过实践才能找到解决问题的方案。在此次毕业设计活动中,我不断的提高了自己,也得到了宝贵的经验,我相信这些对我以后的发展都会有很大帮助。

通过这次赛事评价系统的开发,我参考了很多相关系统的例子,取长补短,吸取了其他系统的长处,逐步对该系统进行了完善,但是该系统还是有很多的不足之处,有待以后进一步学习。

实践证明,赛事评价系统有着非常好的发展前景,经过测试运行,系统各项功能都十分完善,界面漂亮,使用方便,操作容易,在技术理论上已经成熟。

致    谢

大学的学习生活在这个季节将结束,但是在我的生命这仅仅只是一个逗号,我将面对的旅程的另一个的开始。通过这次毕业设计的整个开发过程,从需求分析到具体功能实现,再到最终测试和维护的理解有了很大的进步,让我对系统开发有了更深刻的认识,对我个人的实践能力和解决问题的能力,都有了很大的帮助。这是这次毕业设计最大的收获。

首先要感谢我的指导老师,他在论文写作上,给予了我各种无私的帮助,治学严谨,严格要求,使我获得了很大的收获。老师深厚的理论知识和丰富的实践经验,都深深的影响到我,在这方面,我谨表示衷心的感谢。

其次,我还要对所有的老师和同学表示感谢,他们在我学习的过程中,都积极的提供了很多帮助,无论是专业知识,还是实践操作技能,也能够让我在论文写作中,遇到的一些难题迎刃而解。

最后,对阅读和评审本论文的各位老师表示衷心的感谢!

参考文献 

[1]  李朝阳,    周维贵,    张小锋,熊宗炬.一种麒麟系统下基于Django的网络性能管理系统设计与实现[J].计算机应用与软件,2024,41(03):130-133.    

[2]    刘雅楠.体育运动专业主场比赛管理信息系统分析模型的设计[J].新体育,2023,(24):11-13.    

   [3]     母应松.学生综合素质评价系统的研究与实现[D].   西安石油大学,   2023.     

[4]    曹雪朋.基于Django的数据分析系统设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2023,35(15):141-143.    

[5]  罗经辉,杜敏成.基于大数据的SPOC学习评价系统的开发分析[J].科技资讯,2023,21(14):163-166+203.    

[6]  Yu Xiya,    Li Xianhe,    Wu Changping,Xu Gongyou.Design and Deployment of Django-based Housing Information Management System[J].Journal of Physics: Conference Series,2023,2425(1):    

   [7]     易方洲.线上比赛组织系统的设计与实现[D].   北京邮电大学,   2022.     

[8]    蒋志升.滑水比赛成绩管理系统的设计与应用[J].中国体育教练员,2022,30(02):53-55.    

[9]    高焕超.基于Django的在线学习系统设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2021,(08):35-36+92.    

[10]  Alnavar Kruthika,    Kumar R Uday,Babu C Narendra.Document Parsing Tool for Language Translation and Web Crawling using Django REST Framework[J].Journal of Physics: Conference Series,2021,1962(1):    

   [11]     吴安国.冰壶比赛鹰眼系统设计与实现[D].   哈尔滨工业大学,   2021.     

[12]    Huang Gengsheng.Design and Implementation of Visual Employment Recommendation System[J].Journal of Physics: Conference Series,2021,1856(1):    

[13]  Mohammad Firdaus Ani,     Seri Rahayu Kamat,     Minoru Fukumi,     Mohamad Minhat,     Abu Abdullah, Kalthom Husin.Designing a graphical user interface for the decision support system of driving fatigue[J].International Journal of Advanced Mechatronic Systems,2021,9(1):30-37.    

   [14] 姚远,     李季泽,   汪洋.校园体育赛事注册系统的设计与实现[A]第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编[C].   中国体育科学学会,   中国体育科学学会,   2019:   2.     

   [15]     袁俊杰.网络信息采集技术在北京冬奥会重点运动员成绩管理系统中的应用[A]第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编[C].   中国体育科学学会,   中国体育科学学会,   2019:   2.     

   [16] Zhuang Jin,     Jun Wang,   Shu Zhang.Design and Implementation of WA Face Recognition System based on Small WeChat Program[A]Abstracts of 2019 IEEE International Conference on Computer Science and Educational Informatization(IEEE CSEI 2019)[C].   电气和电子工程师协会(Institute of Electrical and Electronics Engineers(IEEE))、民族教育信息化教育部重点实验室(Key Laboratory of Educational Information for Nationalities(YNNU),Ministry of Education,China)、哈尔滨理工大学(Harbin University of Science and Technology)、中科国鼎数据科学研究院(National Academy of Guo Ding Institute of Data Science),   中科国鼎数据科学研究院(北京)有限公司,   2019:   1.     

[17]    李秋锦.基于Java和数据库的学生运动会系统的开发[J].信息与电脑(理论版),2019,(09):72-73+76.    

[18]  华泽,    程伟,    陆悠,张妮.篮球赛事成绩管理系统设计与实现[J].现代计算机(专业版),2018,(04):85-88.    

[19]  齐剑锋,杨俊刚.基于网络平台的体育比赛成绩管理系统[J].现代电子技术,2017,40(23):127-129+133.    

   [20]     李明明.市级足球竞赛管理系统的设计与实现[D].   西安电子科技大学,   2016.     

免费领取源码,请关注+点赞+收藏+私信博主,谢谢!

Logo

Agent 垂直技术社区,欢迎活跃、内容共建。

更多推荐