【C++]揭秘内联函数:C++性能优化的秘密武器
1. 内联函数
1.1 概念
举个例子:

以 inline 修饰的函数叫做内联函数,编译时 C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

如果在上述函数前增加 inline 关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。
查看方式:
1. 在 release 模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在 call Add
2.在 debug 模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为 debug 模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出 vs2013 的设置方式)


内联函数会在调用它的地方展开,导致这个函数没有地址,而其他文件如果要调用这个函数就需要链接它。但是它又没有地址,所以要调用内联声明和定义就不要分离,或者删掉内联关键字;
1.2 特性
1.inline 是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
2. inline 对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于 inline 实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用 inline 修饰,否则编译器会忽略 inline 特性。下图为《C++prime》第五版关于 inline 的建议:

函数代码太多内联不会展开
3.inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为 inline 被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
f(10);
return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl
f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用
【面试题】
宏的优缺点?
优点:
1.增强代码的复用性。
2.提高性能。
缺点:
1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3.没有类型安全的检查 。
C++有哪些技术替代宏?
1. 常量定义 换用 const enum
2. 短小函数定义 换用内联函数
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