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1.标准库中的string

        1.1 string类(了解)

传送门:https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

使用 string 类时,必须包含 #include<string> 头文件以及 using namespace std;

        1.2 auto和范围for

auto关键字

在这里补充2个C++11的小语法,方便我们后面的学习。
  • 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得
  • auto声明指针类型时,用autoauto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
  • 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
  • auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
  • auto不能直接用来声明数组
    std::string::iterator it = s1.begin();
    auto it=s1.begin();//自动推导,简化程序

    std::map<string,string> dict;
    std::map<string,string>::iterator mit = dict.begin();
    auto mit = dict.begin();//简化程序,牺牲程序可读性
int func1()
{
	return 10;
}
//// 不能做参数
//void func2(auto a)//err
//{
//}
// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
	return 3;
}
int main()
{
	int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 'a';
	auto d = func1();//推导成int

	//// 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
	//auto e;

	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;//这个用来打印类型

	int x = 10;
	auto y = &x;
	auto* z = &x;//这种右边必须是指针类型
	auto& m = x;

	cout << typeid(x).name() << endl;
	cout << typeid(y).name() << endl;
	cout << typeid(z).name() << endl;

	auto aa = 1, bb = 2;
	//// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
	//auto cc = 3, dd = 4.0;

	//// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
	//auto array[] = { 4, 5, 6 };
	return 0;
}

auto 牺牲了程序的可读性,但提高了便利性

范围for

对于一个 有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。 for 循环后的括号由冒号 分为两部分:第一部分是范围 内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
范围for可以作用到 数组容器对象上进行遍历
范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到
int main()
{
	string s1("hello world");
    //字符赋值,自动迭代,自动判断结束。底层就是迭代器
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	return 0;
}

我们发现底层有去调用begin和end,这也印证了容器遍历实际就是替换为迭代器

int main()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	// C++98的遍历
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
	{
		array[i] *= 2;
	}
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
	{
		cout << array[i] << endl;
	}

	// C++11的遍历,底层替换成指针
	for (auto& e : array)//加引用就可以修改数组的值
		e *= 2;
	for (auto e : array)//数组就不会转换为迭代器而是特殊处理为指针
		cout << e << " " << endl;
	string str("hello world");
	for (auto ch : str)
	{
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

        1.3 string类的常用接口说明

1.构造函数

string类构造函数功能表

构造函数名称 功能说明
string() 构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) 用C风格字符串来构造string类对象
string(size_t n, char c) 构造包含n个字符c的string类对象
string(const string& s) 拷贝构造函数,用已有string对象构造新对象

第1,2,4这几个非常常见下面进行演示

int main()
{
	string st1;//默认构造
	string st2("abcdef");//带参构造
	string st3(st2);//拷贝构造
	cout << st1 << endl;
	cout << st2 << endl;
	cin >> st3;
	cout << st3 << endl;
	return 0;
}

由于string重载了流插入和流提取,所以可以直接用>> <<来输入输出


接着看看第3个,第三个就是部分拷贝,下面进行演示

int main()
{
	string st1("hello world");
	string st2(st1,6,5);//输出world
    //string st2(st1,6);//输出world
    //string st2(st1,6,100);//输出world
	cout<< st2 << endl;
	return 0;
}

我们可以看到 参数len给了一个缺省值npos,这里的npos是一个static const size_t对象

    static const size_t npos = -1; 

但有意思的是size_t对象却给了一个-1,这里就涉及之前学的原码反码补码的概念了。

  1. -1的原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

  2. 符号位不变其他按位取反:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110

  3. 补码=反码+1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

 由于 npos 被声明为 size_t(无符号整数),计算机直接将1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111这个补码直接解释为正整数(正整数原反补码相同)于是就是整型的最大值4,294,967,295,由于string对象不可能这么长,因此npos 用来明确无误地表示"未找到"或"无效位置"的状态。


第5个就是用前n个字符进行初始化,第6个就是用某个字符c去初始化前n个,直接上代码:

int main()
{
	string s1("hello world",5);
	cout<< s1 << endl;//输出hello
    string s2(5,'k');
	cout << s2 << endl;//输出kkkkk
	return 0;
}

2. string类对象的容量操作

函数名称 功能说明
size 返回字符串有效字符长度(与length功能相同,推荐使用size,具有通用性)
length 返回字符串有效字符长度(C++标准库历史遗留名称,比较局限)
capacity 返回当前为字符串分配的空间总大小(可能大于有效字符长度)
empty 检测字符串是否为空串(无有效字符),为空返回true,否则返回false
clear 清空所有有效字符(不影响capacity容量)
reserve 预分配存储空间(用于优化性能,避免频繁重新分配内存)
resize 修改有效字符数量为n个,多余空间用字符c填充(不指定c时默认填充空字符'\0')
int main()
{
	string s1("hello world");
	cout<<s1.length() << endl;//11
	cout << s1.size() << endl;//11
	cout << s1.max_size() << endl;//2147483647
	return 0;
}
注意:
1. size()与length()方法底层实现 原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

接下来我们了解一下扩容机制:

int main()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout<<"making s longer..."<< endl;
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())//容量变了就打印
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << endl;
		}
	}
	return 0;
}

容量其实没有算‘/0’,所以比实际空间少一个,我们可以看到vs这里第一次是2倍(第一次2倍因为第一次不在堆区存数据)后续是1.5倍,这里vs为了提高效率,刚开始数组不是在堆区,而是一个_buff数组开了16个字节在栈区,也就意味着当数据小于16,时存在buff里也就是栈区,当数据大于16时buff就废弃了,不存数据,但这块空间还在的。

在不同的编译器下,所做的处理就不同了,比如在Linux(g++)下就是从1开始都是2倍扩容
int main()
{
	string s1("ccccccccccccccccccccccccccccccccccc");
	string s2("hello world");
	cout << sizeof(s1) << endl;//28
	cout << sizeof(s2) << endl;//28
	return 0;
}

s1:虽然字符串数据在堆上,但std::string对象本身包含:

  1. 一个指针(指向堆内存)
  2. 两个size_t成员(大小和容量)
  3. 联合体的所有可能成员(包括未使用的本地缓冲区)

s2:使用SSO,字符串数据存储在对象内部的本地缓冲区中,但对象结构相同:

  1. 联合体占用最大成员的空间(本地缓冲区)
  2. 同样有两个size_t成员

16(union) + 4(_size) + 4(_capacity) + 4(可能的内存对齐) = 28字节


reserve

reserve() 是 std::string 的成员函数,用于预分配内存空间以避免多次重新分配。

int main()
{
	string s;
	s.reserve(100);
	cout<<s.capacity()<<endl;//111
	return 0;
}
操作 效果 内存变化 内容变化 容量变化
reserve(n) (n > capacity) 预分配更多空间 重新分配内存 不变 容量 ≥ n
reserve(n) (n ≤ capacity) 非绑定缩小请求 通常无变化 不变 容量不变
reserve(0) 非绑定缩小请求 通常无变化 不变 容量不变
reserve() (无参数) 等同于reserve(0) 通常无变化 不变 容量不变

注意

1.s.reserve(0); 最终非绑定的缩小请求,实现可能忽略(不同编译器做不同处理)

2.string s = "hello"; s.reserve(100); 容量增加,但内容仍是"hello"

使用建议:当你知道字符串最终大小时,使用 reserve() 预分配可以显著提升性能


resize

特点:改变字符串长度,可能需要重新分配内存,会初始化新空间的内容

操作条件 效果 内存变化 内容变化
resize(n) (n > size) 扩展 可能重新分配 新空间填充'\0'
resize(n, c) (n > size) 扩展 可能重新分配 新空间填充字符c
resize(n) (n < size) 截断 不重新分配 丢弃尾部字符
resize(n) (n == size) 无变化 无变化 无变化
resize(0) 清空 不重新分配 变为空字符串

总结resize() 主要用于改变字符串的长度,会根据需要初始化新空间或截断内容,是操作字符串大小的主要方法。

3. string类对象的访问及遍历操作

方法 功能描述 适用场景 示例代码
operator[] 返回pos位置的字符引用,const string类对象可调用 随机访问修改特定位置字符 char c = str[0];
begin/end begin返回首字符迭代器,end返回末字符下一位置的迭代器(通常为'\0' 顺序遍历或STL算法操作 for(auto it=str.begin(); it!=str.end(); ++it)
rbegin/rend rbegin返回反向起始迭代器(末字符),rend返回反向结束迭代器(首字符前位置) 逆序遍历 for(auto rit=str.rbegin(); rit!=str.rend(); ++rit)
范围for C++11语法,自动迭代整个字符串 简洁遍历无需显式迭代器 for(char c : str)

这里演示一下比较重要的operator[]

int main()
{
	string s1("hello world");
	s1[0] = 'x';//支持随机访问
	cout << s1 << endl;//输出xello world

	const string s2("hello world");
	//s2[0] = 'x';//不支持修改
	cout << s2[1] << endl;//输出e
	return 0;
}

这里注意一下,[]会转换为opertor[]函数去调用,再函数内有类似assert(i<_size)的断言有效防止数组越界。为了频繁访问[],还设计inline的作用

对象遍历演示:

//遍历string
int main()
{
	string s1("hello world");
	//法一 下标+[]
	for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
	{
		cout << s1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//法二 迭代器
	for (string::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//法三 范围for
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	return 0;
}

iterator提供了一种通用的容器访问方式,非常重要。

我们发现iterator很像指针,但其实可能是指针也可能不是,所以‘++’,‘*’是运算符重载后续会了解

a.正向迭代器(iterator)

迭代器是可以修改的如以下操作:

int main()
{
	string s1("hello world");
	for (string::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		*it += 2;
		cout << *it << " ";
	}//输出j g n n q " y q t n f
	cout << endl;
	cout<< s1 <<endl;//输出j g n n q " y q t n f
	for (auto e : s1)
	{
		e -= 2;
		cout << e << " ";
	}//输出h e l l o w o r l d
	cout << endl;
	cout<< s1 <<endl;//输出j g n n q " y q t n f
	return 0;
}

我们在迭代器对每个字符都加了2;于是s1就变成jgnnq"yqtnf,在范围for尝试复原s1,但cout<< s1 <<endl;结果还是输出jgnnq"yqtnf,而在范围for里面却是还原的,这里就要注意:

范围for转化为迭代器后,会自动取它里面的每一个字符,也就是*it,将*it拷贝给e,也就是说e仅仅只是string里面的每个字符的拷贝,没有修改string,如果真的要修改就要加引用

    for (auto& e : s1)

这样e就是string里面每个字符的别名,修改e就相当于修改s1。


b.反向迭代器(reverse_iterator)

rbegin返回反向起始迭代器(末字符),rend返回反向结束迭代器(首字符前位置)注意这里还是使用++,这里其实还是运算符重载的问题。

int main()
{
	string s1("hello world");
	//auto rit = s1.rbegin();
	string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
	while (rit != s1.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}//输出d l r o w   o l l e h
}

c.const正向迭代器(const_iterator)

int main()
{
	const string s1("hello world");
	//auto cit = s1.cbegin();
	string::const_iterator cit = s1.cbegin();
	while (cit != s1.cend())
	{
		cout << *cit << " ";
		++cit;
		//*cit++;只能读取不能修改
	}
	return 0;
}

d.const反向迭代器(const_reverse_iterator)

int main()
{
	const string s1("hello world");
	//auto crit = s1.crbegin();
	string::const_reverse_iterator crit = s1.crbegin();
	while (crit != s1.crend())
	{
		cout << *crit << " ";
		++crit;
		//*crit++;//只能读取不能修改
	}
	return 0;
}

总结:

类型缩写 英文全称 中文名称 特性 读写能力 示例代码(使用std::string)
it Iterator (普通)迭代器 行为类似指针,支持常规遍历 可读可写 string::iterator it = str.begin();
*it = 'Z'; // 可以修改字符
cit Const Iterator 常量迭代器 指向内容不可修改 只读 string::const_iterator cit = str.cbegin();
// *cit = 'A'; // 错误!
char c = *cit; // 正确
rit Reverse Iterator 反向迭代器 从后向前遍历,rit++指向前一个字符 可读可写 string::reverse_iterator rit = str.rbegin();
*rit = 'X'; // 修改最后一个字符
crit Const Reverse Iterator 常量反向迭代器 反向遍历且内容不可修改 只读 string::const_reverse_iterator crit = str.crbegin();
// 从最后一个字符开始反向只读遍历
​​​​​​注意迭代器也存在权限缩小的问题:
  • 对于非const的string对象

    • citconst_iterator)可以从 begin()cbegin()end()cend() 获取

    • critconst_reverse_iterator)可以从 rbegin()crbegin()rend()crend() 获取

  • 对于const的string对象

    • begin() 和 cbegin() 都返回 const_iterator

    • rbegin() 和 crbegin() 都返回 const_reverse_iterator

4. string类对象的修改操作

函数名称 功能说明 代码示例
push_back 在字符串末尾插入字符c string s = "abc"; s.push_back('d'); // s变为"abcd"
append 在字符串后追加一个字符串 string s = "abc"; s.append("def"); // s变为"abcdef"
operator+= 在字符串后追加字符串str(常用) string s = "abc"; s += "def"; // s变为"abcdef"
c_str 返回C格式字符串(const char*类型) string s = "abc"; const char* p = s.c_str(); // p指向"abc"
find + npos 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 string s = "abc"; size_t pos = s.find('b'); // pos为1
rfind 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 string s = "abcb"; size_t pos = s.rfind('b'); // pos为3
substr 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 string s = "abcdef"; string sub = s.substr(1, 3); // sub为"bcd"
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

5. string类非成员函数

函数/运算符 功能说明 代码演示
operator+ 传值返回导致深拷贝效率低,建议少用 string s3 = s1 + s2; // 连接字符串
operator>> 输入运算符重载,用于流式输入 cin >> str; // 读取空格分隔的字符串
operator<< 输出运算符重载,用于流式输出 cout << str; // 输出字符串内容
getline 获取整行输入(包括空格) getline(cin, str); // 读取整行文本
relational operators 比较运算符(如 <, ==, > if(s1 < s2) {...} // 字典序比较
C++的cin和C的scanf都提取不到空格,都会以空格进行分割,剩余的字符会留在缓冲区,这里使用getline就可以自己设定终止符。
上面的几个接口大家了解一下,string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。

6.vs和g++下string结构

注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
  • vsstring的结构
string 总共占 28 个字节,内部结构稍微复杂一点,先是 有一个联合体,联合体用来定义
string 中字符串的存储空间
  1. 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
  2. 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。其次:还有 一个 size_t 字段保存字符串长度,一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还 有一个指针做一些其他事情
  • g++string的结构
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
  1. 空间总大小
  2. 字符串有效长度
  3. 引用计数
  4. 指向堆空间的指针,用来存储字符串。
struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};

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