C++模板进阶:让你的代码拥有“特异功能“!
前言:这篇内容比较简单,但在学习之前要先看一下“别再手动造轮子了!一篇文章带你用透C++ string”这篇文章前面关于模板基础知识的讲解
目录
一、array讲解
array也是stl中提供的一个容器,它和C语言的静态数组非常相似,他相比于C语言静态数组主要特点是能够严格的检查边界(C静态数组,越界读不检查,越界写抽查),能够直接使用,不用像C一样用指针转来转去。它如果和vector比就是大小固定,在栈上开空间,比在堆上高效一点点。
#include<array>
#include<iostream>
using namespace std;
void test_array()
{
array<int, 10 > arr = { 1, 5, 2, 9, 8, 7 };
//int代表存储的数据类型,10代表数组大小,不够用0来补充
for (auto it = arr.begin(); it != arr.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << arr.size() << endl;
// operator[] - 无边界检查
cout << arr[0] << endl; // 1
arr[1] = 10; // 修改元素
// at() - 有边界检查,越界抛出 std::out_of_range
cout << arr.at(2) << endl; // 2
// arr.at(10); // 抛出异常
// front() / back()
cout << arr.front() << endl; // 第一个元素: 1
cout << arr.back() << endl; // 最后一个元素: 0
// data() - 获取底层指针
int* ptr = arr.data();
cout << ptr << endl;
array<int, 3> arr1 = {8};
arr1.fill(42); //填充
for(auto a: arr1)
cout << a << " "; //42 42 42
}
| 特性 | C静态数组 | C++ std::array | C++ std::vector |
|---|---|---|---|
| 内存管理 | 栈分配 | 栈分配 | 堆分配(动态) |
| 大小 | 编译期固定 | 编译期固定 | 运行时可变 |
| 边界检查 | 无 | 可选(at()) | 可选(at()) |
| 标准库支持 | 无 | 完整 | 完整 |
二、非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参。
- 类型形参:即出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称,比如下面的“class T”。
- 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。比如下面的“size_t N”。

#define SIZE 10
namespace DaYuanTongXue
{
//template<class T, size_t N = SIZE>
//template<class T, size_t N = 20> 给缺省值
template<class T, size_t N>
class array
{
public:
T& operator[](size_t index) { return _array[index]; }
const T& operator[](size_t index)const { return _array[index]; }
size_t size()const { return _size; }
bool empty()const { return 0 == _size; }
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
}
int main()
{
DaYuanTongXue::array<int, SIZE> a;
DaYuanTongXue::array<int, 15> b;
//DaYuanTongXue::array<int> c;
return 0;
}
注意点:
- 非类型模板参数必须是整型/bool、枚举或指针类型,不支持浮点数(C++20前)、类对象、字符串。
- 非类型模板参数必须在编译期间确定值。
三、模板的特化
先说用法再讲坑
1.概念
想象一下,你写了个万能比较函数:
template<class T>
bool Less(T left, T right) {
return left < right; // 妥妥的万能选手
}
大部分时候它都很靠谱,直到遇到了指针这个"刺头":
//假设已有日期类
Date* p1 = &d1, *p2 = &d2;
Less(p1, p2); // 糟了!比较的是地址而不是日期!
这就好比你的万能钥匙开不了保险箱,得专门配一把特殊的钥匙!🔑
此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化与类模板特化。
2.函数模板特化
函数模板的特化步骤:
- 必须要先有一个基础的函数模板
- 关键字template后面接一对空的尖括号<>
- 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
- 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
// 基础模板
template<class T>
bool Less(T left, T right) {
return left < right;
}
// 特化版本 - 处理Date*类型
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right) {
return *left < *right;
}
注意:实践中,函数重载通常比函数模板特化更简单明了
bool Less(Date* left, Date* right) {
return *left < *right;
}
3.类模板特化
(1)全特化
全特化是将模板参数列表中所有参数都具体化:
// 基础类模板
template<class T1, class T2>
class Data {
public:
Data() { std::cout << "Data<T1, T2>" << std::endl; }
};
// 全特化版本
template<>
class Data<int, char> {
public:
Data() { std::cout << "Data<int, char>" << std::endl; }
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
(2)偏特化
偏特化是任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。比如对于以下模板类:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
Test(int a) { cout << a << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
偏特化有以下两种表现方式:
部分特化:将模板参数类表中的一部分参数特化。
template <class T1> class Data<T1, int> { public: Data() { cout << "Data<T1, int>" << endl; } Test(int a) { cout << a << endl; } private: T1 _d1; int _d2; };
条件限制:偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。
//两个参数偏特化为指针类型 template <typename T1, typename T2> class Data <T1*, T2*> { public: Data() { cout << "Data<T1*, T2*>" << endl; } Test(int a) { cout << a << endl; } private: T1 _d1; T2 _d2; }; //两个参数偏特化为引用类型 template <typename T1, typename T2> class Data <T1&, T2&> { public: Data(const T1& d1, const T2& d2) : _d1(d1) , _d2(d2) { cout << "Data<T1&, T2&>" << endl; } Test(int a) { cout << a << endl; } private: const T1& _d1; const T2& _d2; }; void test2() { Data<double, int> d1; // 调用特化的int版本 Data<int, double> d2; // 调用基础的模板 Data<int*, int*> d3; // 调用特化的指针版本 Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的引用版本 }注意:执行Data<int*, int*> d3; 时,T1,T2被推导为int,不是int*!
当然,单独特化成员函数也可以:
template<>
void Data<double, double>::Test(int a)
{
cout << "成员函数特化" << a << endl;
}
4.易错点
再说一遍const修饰问题
const int* p1; -----> p1能改,*p1不能改;
int* const p1; -----> p1不能改,*p1能改;




还不如重载!(前两张都是类型不完全匹配)
四、模板的分离编译
1. 什么是分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有 目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。简单说就是:声明在头文件,实现在源文件。本来是个好习惯,但对模板来说却是灾难!😱
2. 为什么会编译错误
如果要理解的非常清楚,那需要学习编译原理,如果大家之前接触过预处理的知识,也能理解,我在这里简单说一下:
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right) {
return left + right;
}
// main.cpp
#include "a.h"
int main() {
Add(1, 2); // 链接错误
Add(1.0, 2.0); // 链接错误
return 0;
}
编译链接过程:
编译
a.cpp时,编译器看到模板定义但未见实例化,不生成具体代码编译
main.cpp时,编译器记录需要调用Add<int>和Add<double>链接时找不到实例化后的函数定义,导致链接错误
(在“链表奇遇记:从零揭秘C++ list的魔法世界”这篇文章里介绍了模板按需实例化的知识点,大家可以参考学习)
3. 解决方法
怎么解决才是我们最关心的,其实没啥解决办法,最好就是不要分离编译,像我之前的代码,在下面直接写就行了。
倒是还有一种方法,但是比较鸡肋,就是在定义后显式实例化一下,不太建议使用,具体用法如下:
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right) {
return left + right;
}
// 显式实例化
template int Add<int>(const int&, const int&);
template double Add<double>(const double&, const double&);
五、模板总结
【优点】
- 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
- 增强了代码的灵活性
【缺陷】
- 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
- 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
后记:
到这里C++的初级部分就结束了,总结一下,我们先学习了C++比C多的一些基础语法,然后学习了类和对象,之后就是STL中的一些容器,string,vector,list,stack,queue等,这篇博客补齐了模板的知识,接下来就是C++更难得部分了,希望大家点个关注,博主会为大家持续更新哦!
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