【C++】C++智能指针(详解)
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前言
在上一篇文章中,我们详细介绍了C++11新特性的内容,内容很多也非常干,希望大家都可以掌握,那么本篇文章将带大家详细讲解C++智能指针的内容,接下来一起看看吧!
一. 智能指针的使用场景分析
首先来看以下代码:
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
int* array1 = new int[10];
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
}
int main()
{
while (1)
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
}
return 0;
}

在调用Divide函数前new了一个int类型的数组array1,如果Divide不抛异常就会正常析构array1,如果Divide抛异常了且没有捕获,那么就会抛给外层调用的函数Func,但是Func也没有捕获异常,则会继续抛给上一层main函数,main函数捕获了异常。在这个过程中,Func函数内new出来的array1并没有析构,导致了内存泄漏。我们可以尝试在Func函数捕获这个异常再重新抛出去。
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
int* array1 = new int[10];
try
{
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
catch (...)
{
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
throw; //重新抛出
}
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
}
int main()
{
while (1)
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
}
return 0;
}

可以看到array1可以正常的析构了,那如果new两个int数组呢?
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10]; // 如果array2抛异常呢
try
{
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
catch (...)
{
cout << "delete []" << array1 << endl;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array1;
delete[] array2;
throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么
}
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array2;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
new也可能抛异常,如果是第一个new抛异常,那么array1和array2都不会创建,不用析构;如果是第二个new抛异常,array1已经创建了,要防止内存泄漏只能再重新捕获异常并处理。那如果要new很多数组呢?难道要一个一个捕获异常来处理吗?这样处理起来太麻烦了。智能指针放到这样的场景里面就让问题简单多了。
二. RAII和智能指针的设计思路
RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是一种管理资源的类的设计思想,本质是一种利用对象生命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这里的资源可以是内存、文件指针、网络连接、互斥锁等等。- 思想:RAII在获取资源时把资源委托给一个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
- 智能指针类除了满足RAII的设计思路,还要方便资源的访问,所以智能指针类还会像迭代器类一样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,方便访问资源。
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "delete[]" << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
//重载运算符,模拟指针的行为,方便访问资源
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
void Func()
{
// 这里使用RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了
SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
SmartPtr<int> sp2 = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
sp1[i] = sp2[i] = i;
}
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
int main()
{
while (1)
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
}
return 0;
}

无论Divide是否抛异常,我们申请的资源都可以得到正常释放,因为当Func这个函数栈帧销毁时也会销毁sp1和sp2,调用sp1和sp2的析构函数就会对它们管理的资源进行释放。
如果我们想要对智能指针进行拷贝/赋值呢?我们期望的是一个值拷贝,而不是深拷贝,那么就会有多个智能指针指向同一个资源,调用析构函数时同一个资源就会析构两次,但是同一个资源是不能释放两次的,那么如何解决这个问题呢?
三. 智能指针的使用
C++标准库中的智能指针都在memory这个头文件下面,我们包含memory就可以是使用了,智能指针有好几种,除了weak_ptr它们都符合RAII和像指针一样访问的行为,原理上而言主要是解决智能指针拷贝时的思路不同。
3.1 auto_ptr
auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,它的特点是拷贝时把被拷贝对象的资源的管理权转移给拷贝对象,这是一个很不好的设计,因为它会使被拷贝对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使用auto_ptr。
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
// ap1->_year++;
return 0;
}

3.2 unique_ptr
unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的名字翻译过来就是唯一指针,它的特点是不支持拷贝构造和拷贝赋值,只支持移动构造和移动赋值。如果不需要拷贝的场景就非常建议使用它。
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不支持拷贝
// unique_ptr<Date> up2(up1);
// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
unique_ptr<Date> up3(move(up1));
return 0;
}

3.3 shared_ptr
shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的名字翻译过来是共享指针,它的特点是支持拷贝构造,也支持移动构造。如果有需要拷贝的场景就需要使用它,它的底层是用引用计数的方式实现的。
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// 支持拷贝
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
// 支持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使用移动要谨慎
shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));
return 0;
}


3.4 weak_ptr
weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的名字翻译过来就是弱指针,它完全不同于上面的智能指针,它不支持RAII,也就意味着不能用它直接管理资源,weak_ptr的产生本质是要解决shared_ptr的一个循环引用导致内存泄漏的问题。具体细节下面我们再详细讲。
3.5 删除器
智能指针析构时默认是进行delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针支持在构造时给一个删除器,所谓删除器本质就是一个可调用对象,在这个可调用对象中可以实现你想要的释放资源的方式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调用删除器去释放资源。
因为new[]经常使用,所以为了简洁一点,unique_ptr和shared_ptr都特化了一份[]的版本,使用时:unique_ptr<Date[]> up1(new date[5]);和shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]); 就可以管理new[]的资源了。
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
template<class T>
class DeleteArray
{
public:
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
}
};
int main()
{
// 这样实现程序会崩溃
// unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);
// shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);
// 解决方案1
// 因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr
// 实现了一个特化版本,这个特化版本析构时用的delete[]
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
// 解决方案2
// 仿函数对象做删除器
// unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// unique_ptr和shared_ptr支持删除器的方式有所不同
// unique_ptr是在类模板参数支持的,shared_ptr是构造函数参数支持的
// 这里没有使用相同的方式还是挺坑的
// 使用仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调用
// 但是下面的函数指针和lambda的类型不可以
unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// 函数指针做删除器
unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
// lambda表达式做删除器
auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
// decltype可以自动推导参数的类型
unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);
// 实现其他资源管理的删除器
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
});
return 0;
}

shared_ptr除了支持用指向资源的指针构造,还支持make_shared用初始化资源对象的值的直接构造。shared_ptr和unique_ptr都支持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是一个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。shared_ptr和unique_ptr的构造函数都使用explicit修饰,防止普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
int main()
{
shared_ptr<Date> sp1(new Date(2025, 1, 1));
shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2025, 1, 1);
auto sp3 = make_shared<Date>(2025, 1, 1);
shared_ptr<Date> sp4;
// if (sp1.operator bool())
if (sp1)
cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
if (!sp4)
cout << "sp4 is nullptr" << endl;
// 报错,不支持隐式类型转换
/*shared_ptr<Date> sp5 = new Date(2024, 9, 11);
unique_ptr<Date> sp6 = new Date(2024, 9, 11);*/
return 0;
}

四. 智能指针的原理
下面模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核心功能,这两个智能指针的实现比较简单,了解一下原理即可。auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给拷贝对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用。而unique_ptr的思路则是不支持拷贝和赋值。
namespace MY
{
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
explicit auto_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
{
}
auto_ptr(auto_ptr& ap)
:_ptr(ap._ptr)
{
// 权限转移
ap._ptr = nullptr;
}
auto_ptr& operator=(auto_ptr& ap)
{
if (this != &ap)
{
if (_ptr) delete _ptr;
// 权限转移
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
auto_ptr(auto_ptr&& x)
:_ptr(x._ptr)
{
// 权限转移
x._ptr = nullptr;
}
auto_ptr& operator=(auto_ptr&& x)
{
delete _ptr;
// 权限转移
_ptr = x._ptr;
x._ptr = nullptr;
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
explicit unique_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
{
}
unique_ptr(const unique_ptr& up) = delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr& up) = delete;
unique_ptr(unique_ptr&& up) noexcept
{
_ptr = up._ptr;
up._ptr = nullptr;
}
unique_ptr& operator=(unique_ptr&& x) noexcept
{
delete _ptr;
_ptr = x._ptr;
x._ptr = nullptr;
return *this;
}
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
}
4.1 shared_ptr的实现原理
重点要看shared_ptr是如何设计的,尤其是引用计数的设计,一份资源就需要一个引用计数,那多个资源就需要多个引用计数,所以引用计数用静态成员的方式是无法实现的,要使用堆上动态开辟的方式,当new了一份资源传给智能指针对象来管理时,同时还要new一个引用计数出来。多个shared_ptr指向同一份资源时就++引用计数,shared_ptr对象析构时就–引用计数,引用计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后一个管理该资源的对象,则析构资源。

对shared_ptr的成员有 T* 的指针_ptr、int* 的引用计数_pcount。
namespace MY
{
template<class T>
class shared_ptr
{
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
};
}
构造函数
默认构造就把_ptr和_pcount指针置为空即可。
如果传了一个开辟好的空间指针时,在创建智能指针对象时要让_ptr指向这块资源,还要再开辟int大小的空间给_pcount并赋值为1,表示当前有一个对象管理这块资源。不要忘了在shared_ptr前加explicit,防止普通指针隐式转换为智能指针对象。
shared_ptr()
:_ptr(nullptr),
_pcount(nullptr)
{}
explicit shared_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr),
_pcount(new int(1))
{}
拷贝构造和拷贝赋值
拷贝构造:将被拷贝对象的成员赋值给拷贝对象即可,最后++引用计数即可。
拷贝赋值:为了防止自己给自己赋值,首先判断this != &sp,因为赋值对象可能管理着其它资源,所以再将赋值对象的资源进行处理,先–引用计数,如果为0则释放资源,这里用函数release封装,最后将被赋值对象的成员赋值给该对象,++引用计数即可。
shared_ptr(const shared_ptr& sp)
:_ptr(sp._ptr),
_pcount(sp._pcount),
{
++(*_pcount);
}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
_pcount = nullptr;
}
}
shared_ptr& operator=(const shared_ptr& sp)
{
if (this != &sp)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
}
return *this;
}
移动构造和移动赋值
移动构造:因为sp是右值引用,引用的是右值对象,因为这个对象即将被销毁,那么直接与sp交换成员即可,因为sp的资源管理权转移给了this对象,所以引用计数不变。
移动赋值:因为this对象可能还管理着其它资源,所以得调用release函数把管理的资源处理一下,再调用swap函数将sp对象的成员交换一下即可。
void swap(shared_ptr& sp)
{
std::swap(sp._ptr);
std::swap(sp._pcount);
}
shared_ptr(shared_ptr&& sp)
{
swap(sp);
}
shared_ptr& operator=(shared_ptr&& sp)
{
release();
swap(sp);
return *this;
}
析构函数
析构函数:直接复用release函数即可,将管理的资源处理一下。
~shared_ptr()
{
release();
}
删除器
shared_ptr的删除器是在构造函数中传递的,每次去析构资源调用删除器去析构就可以了。
template<class D>
explicit shared_ptr(T* ptr, D& del)
:_ptr(ptr),
_pcount(new int(1)),
_del(del)
{}
那么我们怎么存储这个删除器呢?模板参数D可能是函数指针、仿函数对象、lambda中的任何一种,那么我们该怎么定义删除器?
大家还记不记得之前C++11新特性介绍的function包装器,它的作用就是统一类型,所以我们直接使用function包装器就可以了。
首先删除器是没有返回值的所以返回值给void,参数为T*的指针,所以定义function包装器就是这样:function<void(T *)> _del。我们可以给包装器一个缺省值(默认为delete ptr):function<void(T *)> _del = [](T * ptr) {delete ptr; };
添加完删除器的完整代码:
namespace MY
{
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr()
:_ptr(nullptr),
_pcount(nullptr)
{}
explicit shared_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr),
_pcount(new int(1))
{}
template<class D>
explicit shared_ptr(T* ptr, D& del)
:_ptr(ptr),
_pcount(new int(1)),
_del(del)
{}
~shared_ptr()
{
release();
}
shared_ptr(const shared_ptr& sp)
:_ptr(sp._ptr),
_pcount(sp._pcount),
_del(sp._del)
{
++(*_pcount);
}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
_del(_ptr);
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
_pcount = nullptr;
}
}
shared_ptr& operator=(const shared_ptr& sp)
{
if (this != &sp)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
_del = sp._del;
}
return *this;
}
void swap(shared_ptr& sp)
{
std::swap(sp._ptr);
std::swap(sp._pcount);
std::swap(_del, sp._del);
}
shared_ptr(shared_ptr&& sp)
{
swap(sp);
}
shared_ptr& operator=(shared_ptr&& sp)
{
release();
swap(sp);
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
explicit operator bool() const
{
return _ptr != nullptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
}
测试:
#include "shared_ptr.h"
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
MY::auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
MY::auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
//ap1->_year++;
MY::unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不支持拷贝
//unique_ptr<Date> up2(up1);
// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
MY::unique_ptr<Date> up3(move(up1));
MY::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// 支持拷贝
MY::shared_ptr<Date> sp2(sp1);
MY::shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
return 0;
}

五. shared_ptr循环引用问题
看以下代码存不存在内存泄漏
struct ListNode
{
int _data;
std::shared_ptr<ListNode> _next;
std::shared_ptr<ListNode> _prev;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引用 -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
n1->_next = n2;
n2->_prev = n1;
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
return 0;
}

可以看到内存泄漏了,为什么呢?不是已经使用了智能指针了吗?



n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1,所以没有调用析构函数进行清理资源。
- 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
- _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
- 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释放了。
- _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成循环引用,导致内存泄漏。
把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这里的问题。
struct ListNode
{
int _data;
std::weak_ptr<ListNode> _next;
std::weak_ptr<ListNode> _prev;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引用 -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
n1->_next = n2;
n2->_prev = n1;
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
// weak_ptr不支持管理资源,不支持RAII
// weak_ptr是专门绑定shared_ptr,不增加他的引用计数,作为一些场景的辅助管理
//std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
return 0;
}

n1的_next绑定到n2和n2的_prev绑定到n1时n1和n2的引用计数就不会++,这样就避免了内存泄漏问题。
weak_ptr


- weak_ptr不支持RAII,也不支持访问资源,所以我们看文档发现weak_ptr构造时不支持绑定到资源,只支持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引用计数,那么就可以解决上述的循环引用问题。
- weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr支持
expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数,weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回一个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是一个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
int main()
{
std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));
std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
std::weak_ptr<string> wp = sp1;
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
sp1 = make_shared<string>("222222");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
sp2 = make_shared<string>("333333");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
wp = sp1;
//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();
auto sp3 = wp.lock();
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
*sp3 += "###";
cout << *sp1 << endl;
return 0;
}

六. shared_ptr的线程安全问题
- shared_ptr的引用计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进行shared_ptr的拷贝析构时会访问修改引用计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引用计数是需要加锁或者原子操作保证线程安全的。
- shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使用shared_ptr的人进行线程安全的控制。
#include "shared_ptr.h"
struct AA
{
int _a1 = 0;
int _a2 = 0;
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
MY::shared_ptr<AA> p(new AA);
const size_t n = 100000;
mutex mtx;
auto func = [&]()
{
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
// 这里智能指针拷贝会++计数
MY::shared_ptr<AA> copy(p);
{
unique_lock<mutex> lk(mtx);
copy->_a1++;
copy->_a2++;
}
}
};
thread t1(func);
thread t2(func);
t1.join();
t2.join();
cout << p->_a1 << endl;
cout << p->_a2 << endl;
cout << p.use_count() << endl;
return 0;
}

上面的程序会崩溃或者AA资源没释放,MY::shared_ptr引用计数从 int* 改成 atomic< int >* 就可以保证引用计数的线程安全问题,或者使用互斥锁加锁也可以。
namespace MY
{
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr()
:_ptr(nullptr),
_pcount(nullptr)
{}
explicit shared_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr),
_pcount(new atomic<int>(1))
{}
template<class D>
explicit shared_ptr(T* ptr, D& del)
:_ptr(ptr),
_pcount(new atomic<int>(1)),
_del(del)
{}
~shared_ptr()
{
release();
}
shared_ptr(const shared_ptr& sp)
:_ptr(sp._ptr),
_pcount(sp._pcount),
_del(sp._del)
{
++(*_pcount);
}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
_del(_ptr);
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
_pcount = nullptr;
}
}
shared_ptr& operator=(const shared_ptr& sp)
{
if (this != &sp)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
_del = sp._del;
}
return *this;
}
void swap(shared_ptr& sp)
{
std::swap(sp._ptr);
std::swap(sp._pcount);
std::swap(_del, sp._del);
}
shared_ptr(shared_ptr&& sp)
{
swap(sp);
}
shared_ptr& operator=(shared_ptr&& sp)
{
release();
swap(sp);
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
explicit operator bool() const
{
return _ptr != nullptr;
}
private:
T* _ptr;
//int* _pcount;
atomic<int>* _pcount;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
}

可以看到AA资源释放了,内存泄漏问题解决了。
七. C++11和boost中智能指针的关系
- Boost库是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称,Boost社区建立的初衷之一就是为C++的标准化工作提供可供参考的实现,Boost社区的发起人Dawes本人就是C++标准委员会的成员之一。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个方向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。
- C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr。
- C++ boost给出了更实用的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等。
- C++ TR1,引入了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
- C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
八. 内存泄漏
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,一般是忘记释放或者发生异常释放程序未能执行导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:普通程序运行一会就结束了出现内存泄漏问题也不大,进程正常结束,页表的映射关系解除,物理内存也可以释放。长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务、长时间运行的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可用内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。
如何检测内存泄漏(了解)
linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具
windows下使用第三方工具:windows下的内存泄漏检测工具VLD的使用
如何避免内存泄漏
- 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
- 尽量使用智能指针来管理资源,如果自己场景比较特殊,采用RAII思想自己造个轮子管理。
- 定期使用内存泄漏工具检测。
- 总结一下:内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。
源代码
最后
本篇关于C++智能指针的讲解到这里就结束了,其中还有很多细节值得我们去探究,需要我们不断地学习。如果本篇内容对你有帮助的话就给一波三连吧,对以上内容有异议或者需要补充的,欢迎大家来讨论!
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