机制主要通过三个关键字来实现:try、catch和throw。try块用于标识可能会抛出异常的代码区域。在try块中,一旦检测到异常情况,就会使用throw关键字抛出一个异常对象。这个异常对象可以是C++标准库中预定义的异常类型,比如runtime_error、logic_er

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