基于 Springboot+Vue 的剧本杀管理系统开题报告

一、课题背景与意义

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(一)课题背景

近年来剧本杀行业快速发展,门店数量增多且客流量大,但传统管理方式存在诸多痛点:靠纸质记录或 Excel 管理剧本库存,易出现 “错借漏还”;预约流程依赖微信沟通,信息混乱且易遗漏;难以快速统计热门剧本、客户消费频次,影响运营决策。为解决这些问题,计划开发基于 Springboot+Vue 的剧本杀管理系统,通过数字化手段整合剧本、预约、客户管理等功能,提升门店管理效率与客户体验。

(二)课题意义

  1. 实际应用价值:帮助剧本杀门店规范剧本库存管理,避免剧本丢失或闲置;简化预约流程,减少沟通成本;通过数据统计明确运营重点,提升客户复购率,助力门店稳定经营。

  2. 学习实践价值:将 Java 后端开发、Vue 前端搭建、数据库设计等专业知识应用于实际项目,熟练掌握 Springboot+Vue 技术栈的开发流程,锻炼系统设计与实现能力,完成符合计算机专业要求的毕业设计。

二、国内外研究现状

(一)国外研究现状

国外类似桌游(如 “谋杀之谜”)的管理工具多侧重简单的库存记录,功能单一且未适配国内剧本杀行业的 “沉浸式体验”“多场次预约” 等需求;大型娱乐场所管理系统成本高、操作复杂,不适用于中小型剧本杀门店,缺乏针对性解决方案。

(二)国内研究现状

国内现有剧本杀管理相关工具多为简易小程序,仅支持基础预约或库存查询,未实现 “剧本 - 预约 - 客户 - 数据统计” 的全流程管理;部分系统未采用前后端分离架构,页面响应慢且扩展性差,难以满足门店对 “高效管理、灵活调整” 的需求,缺乏轻量化、全功能覆盖的专业管理系统。

三、研究内容与技术方案

(一)核心研究内容

  1. 角色设计:系统设计 4 类核心角色,覆盖剧本杀门店全流程管理需求:
  • 门店管理员:负责剧本入库 / 出库、场次安排、预约确认、处理客户咨询,管理日常运营数据;

  • DM(主持人):查看分配给自己的场次信息、剧本详情,记录场次完成情况与客户反馈;

  • 客户:在线查看剧本列表、预约场次、提交预约信息,查看个人预约记录与消费历史;

  • 系统管理员:管理所有用户账号(新增、禁用、重置密码),分配角色权限,维护系统基础配置(如门店营业时间、场次时段设置)。

  1. 模块设计(简述)
  • 基础功能模块:用户登录、个人信息管理、权限控制;

  • 剧本管理模块:剧本信息录入、库存查询、状态更新(可借 / 已借 / 下架);

  • 预约管理模块:场次预约、预约确认、预约取消、预约记录查询;

  • 客户管理模块:客户信息登记、消费记录查询、客户标签设置(如偏好剧本类型);

  • 数据统计模块:剧本借阅频次统计、客户消费统计、场次预约量统计;

  • 系统管理模块:用户账号管理、角色权限分配、系统基础参数配置。

  1. 数据库设计:设计用户表、剧本信息表、库存表、预约记录表、客户信息表、消费记录表等核心数据表,明确字段与关联关系(如预约记录关联客户、剧本、场次信息),确保数据存储规范、查询高效。

  2. 系统测试:对各模块功能进行测试,验证预约流程、库存更新、数据统计等功能的准确性与系统稳定性,修复功能漏洞。

(二)技术方案

  1. 开发环境与工具
  • 操作系统:Windows 10/11;

  • 开发工具:后端用 IntelliJ IDEA(编写接口代码),前端用 VS Code(搭建页面),数据库用 MySQL 8.0(存储数据),服务器用 Tomcat 9.0(部署后端项目)。

  1. 技术栈详情
  • 后端:Springboot 框架(快速开发预约、库存等核心接口)、MyBatis(实现数据库增删改查操作)、JWT(用户身份验证,保障账号安全);

  • 前端:Vue 3 框架(搭建响应式页面)、Element Plus(使用表单、表格等组件快速开发界面)、Axios(实现前后端数据交互,如提交预约信息、获取剧本列表)、ECharts(实现数据统计图表展示,如剧本借阅频次柱状图)。

  1. 关键功能实现
  • 预约管理:客户提交预约后,系统自动校验场次是否空闲,空闲则生成预约记录并通知门店管理员,管理员确认后更新预约状态;

  • 剧本库存更新:DM 标记场次完成后,系统自动将对应剧本的库存状态从 “已借” 更新为 “可借”;

  • 权限控制:基于角色分配功能权限,如客户仅可见剧本列表与预约模块,无法操作库存管理功能。

四、关键问题与解决思路

(一)关键问题

  1. 多个客户同时预约同一场次,易出现 “重复预约”;

  2. 剧本状态更新不及时(如场次结束后未及时改为 “可借”),影响后续预约;

  3. 客户信息与预约记录关联混乱,难以快速查询某客户的历史预约。

(二)解决思路

  1. 重复预约问题:预约提交时添加 “场次锁定” 机制,系统校验场次空闲后临时锁定(如锁定 5 分钟),客户完成预约确认后释放锁定,未确认则自动解锁,避免重复预约;

  2. 剧本状态更新:场次结束后,系统向对应 DM 发送 “状态更新提醒”,DM 确认后自动更新库存状态;同时设置 “超时未更新” 自动提醒,确保状态及时同步;

  3. 客户与预约关联:在预约记录表中关联客户唯一标识(如手机号),查询时通过客户标识快速筛选出所有关联的预约记录,实现 “一人一档” 的预约管理。

五、进度安排

  1. 第 1-2 周:查阅文献,完成开题报告,梳理系统需求与角色、模块设计;

  2. 第 3-4 周:设计数据库(绘制 ER 图、确定表字段),搭建前后端开发环境;

  3. 第 5-8 周:开发后端核心接口(剧本管理、预约管理、客户管理接口),开发前端页面(登录页、剧本列表页、预约页等),实现基础前后端交互;

  4. 第 9-10 周:开发数据统计模块(实现 ECharts 图表展示),完善功能细节(如预约提醒、状态更新逻辑);

  5. 第 11-12 周:系统测试(功能测试、兼容性测试),修复 bug(如预约冲突、数据统计错误),优化页面响应速度;

  6. 第 13-14 周:整理开发文档(需求说明书、设计说明书、测试报告)与源代码,撰写毕业论文初稿;

  7. 第 15-16 周:修改毕业论文格式与内容,准备答辩 PPT,练习系统演示流程(如客户预约、管理员确认、数据统计查看)。

六、预期成果

  1. 可运行的剧本杀管理系统:实现角色设计与模块设计的全部功能,客户、DM、门店管理员、系统管理员可正常使用对应功能;

  2. 开发文档:包含系统需求说明书(明确各角色功能需求)、设计说明书(数据库设计、技术方案)、测试报告(测试用例与结果);

  3. 源代码:前后端源代码(带详细注释,便于理解与维护);

  4. 毕业论文:符合计算机专业毕业设计论文要求,完整阐述系统开发背景、研究内容、技术实现、测试结果;

  5. 演示视频:录制 5-8 分钟操作视频,展示 “客户预约场次→门店管理员确认→DM 查看场次→数据统计展示” 的完整流程。

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