单例模式:是最简单的设计模式之一。属于创建型模式的最佳方式

设计到一个单一的类,该类负责创还能自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。

单例模式的结构

主要有以下角色:

  1. 单例类,只能创建一个实例的类
  2. 访问类。使用单例类

单例模式的视线

单例设计模式分类两种:

饿汉式:类加载就会导致改单实例对象被创建

懒汉式:类加载不会导致改单实例被创建,而是首次使用该对象的时候才会创建

第一种:懒汉式

public class Singleton{

    //私有构造方法    原因:私有构造方法外界访问不到方法,无法访问该对象

    private Singleton(){}

    //在类中创建本类的对象,加载类的时候,就初始化了。

    private static Singleton instance = new Singleton();

    //提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象

    public static Singleton getInstance(){

        return instance;

    }

}

静态方法只能访问静态对象

java中静态变量什么时候初始化

  1. 类加载准备阶段,分配内存并设置默认值
  2. 类加载阶段的初始化阶段:执行显式初始化或静态代码块
  3. 初始化阶段的出发时机,主动使用类的时候
public class Singleton{

    //私有构造方法

    private Singleton(){}



    //声明singleton类型的变量

    private static Singleton instance; //null



    //在静态代码块中进行赋值,两种方式一样,基本无区别。

    static{

        instance = new Singleton();

    }



    //对外提供获取该类对象的方法

    public static Singleton getInstance(){

        return instance;
    
    }

}

因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一,设计特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会破坏的单例。

public enum Singleton{

    INSTANCE;

}

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