Day 16 C++之案例----基于多态的职工管理系统的构建
案例:职工管理系统
一、需求分析 - 管理系统需求
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息。利用C++实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
- 普通员工职责:完成经理交给的任务
- 经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
- 老板职责:管理公司所有事物
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理程序:退出当前管理系统
- 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
- 删除离职职工:按照编号删除指定的职工
- 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息,若没有此人,提示查无此人
- 按照编号排序:按照职工编号进行排序,排序规则有用户指定(升序、降序)
- 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息(清空前需要再次确认,防止误删)
最终结果图:点击 .exe 文件之后就会出现界面进行操作,根据提示进行对应的操作
二、创建项目
创建项目步骤如下:
创建新项目 — 添加文件
1.创建项目
在软件中直接创建新项目,在指定的文件夹下进行创建,
2.添加文件
源文件下,添加新建项,添加源文件,进行创建
三、创建管理类
管理类负责内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面;
- 对职工增删改查的操作;
- 与文件的读写交互。
1.创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建 workerManager.h 和 workerManager.cpp 文件
workerManager.h
#pragma once//防止头文件重复包含
#include <iostream>//文件的标准io流的头文件cout等等
using namespace std;//使用标准的命名空间
//构造这个类,头文件只写声明,不写实现
class WorkerManager
{
public:
WorkerManager();//构造函数
~WorkerManager();//析构函数
};
workerManager.cpp
#include "workerManager.h"//引入头文件
//实现构造函数和析构函数,空实现,若不提供,编译器会默认提供
//构造函数的空实现
WorkerManager::WorkerManager()
{
}
//析构函数的空实现
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
四、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
1.添加成员函数:
在管理类workerManager.h中添加成员函数void Show_Menu();的声明,并在workerManager.cpp文件中实现函数:
void WorkerManager::Show_Menu()
{
cout << "--------------------------------" << endl;
cout << "------欢迎使用职工管理系统------" << endl;
cout << "-------- 0.退出管理程序 --------" << endl;
cout << "-------- 1.增加职工信息 --------" << endl;
cout << "-------- 2.显示职工信息 --------" << endl;
cout << "-------- 3.删除职工信息 --------" << endl;
cout << "-------- 4.修改职工信息 --------" << endl;
cout << "-------- 5.查找职工信息 --------" << endl;
cout << "-------- 6.按照编号排序 --------" << endl;
cout << "-------- 7.清空所有文档 --------" << endl;
cout << "---------- 8.清屏操作 ----------" << endl;
cout << "--------------------------------" << endl;
cout << endl;
};
五、退出功能
1.提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能的接口
//接收用户操作,并进行执行操作
int choice = 0;//用来存储用户的操作代码
while (true)//永循环,直到用户输入退出循环
{
//调用展示菜单成员函数
wm.Show_Menu();
//接收用户的操作
cout << "请按提示输入想要操作的代码:" << endl;
cin >> choice;
//开始操作
switch (choice)
{
case 0://退出系统
wm.ExitSystem();
break;
case 1://增加职工
wm.AddEmp();
break;
case 2://显示职工
wm.Show_Emp();
break;
case 3://删除职工
wm.Del_Emp();
break;
case 4://修改职工
wm.Mod_Emp();
break;
case 5://查找职工
wm.Find_Emp();
break;
case 6://排序
wm.Sort_Emp();
break;
case 7://清空文档
wm.Clean_File();
break;
case 8://清屏
system("cls");
break;
default:
cout << "操作错误!请重新操作:" << endl;
break;
}
}
实现退出功能,在workerManager.h文件中写函数void EixtSystem()函数的声明,并在workerManager.cpp文件中实现该函数
//退出系统函数的实现
void WorkerManager::ExitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用!!" << endl;
system("pause");
exit(0);//退出程序的函数
}
六、职工抽象类和普通员工类的实现
共三类职工:普通员工、经理、老板
将三个职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
1.创建职工抽象基类
头文件夹下,创建文件worker.h文件,并进行类的创建
#include "worker.h"
//普通员工的文件
class Employee:public Worker
{
public:
//子类要重写父类的纯虚函数
// 头文件中只需要声明,在源文件中进行实现
Employee(int id,string name,int dId);//构造函数,因为每一个员工在构造时应该初始化其所有属性
//显示个人信息
void Show_worker();
//获取岗位名称
string getDeptName();
};
2.创建普通员工类
#include <iostream>
using namespace std;
#include "employee.h"
//引入头文件,然后在这里实现对头文件内函数的实现
//构造函数
Employee::Employee(int id,string name,int dId)
{
//实现初始化
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Employee::Show_worker()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id << endl;
cout << "职工姓名:" << this->m_Name << endl;
cout << "职工岗位:" << this->getDeptName() << endl;
cout << "岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
/*
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t职工岗位:" << this->getDeptName()
<< "岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
*/
}
//获取岗位名称
string Employee::getDeptName()
{
return string("普通员工");
}
3.创建经理类
//manager.h文件
/*
#include "worker.h"
class Manager:public Worker
{
public:
//头文件,只写函数的声明(纯虚函数)
//构造函数
Manager(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void Show_worker();
//获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
*/
//manager.cpp文件
#include "manager.h"
//在头文件中声明,在源文件中实现
//构造函数
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Manager::Show_worker()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id << endl;
cout << "职工姓名:" << this->m_Name << endl;
cout << "部门编号:" << this->getDeptName() << endl;
cout << "职工职责:完成老板交给的任务,并且下发任务给普通员工" << endl;
}
//获取岗位名称
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
4.创建老板类
//boss.h文件
/*
#include "worker.h"
class Boss :public Worker
{
public:
//头文件,只写函数的声明(纯虚函数)
//构造函数
Boss(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void Show_worker();
//获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
*/
//boss.cpp文件
#include "boss.h"
//构造函数
Boss::Boss(int id,string name,int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Boss::Show_worker()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id << endl;
cout << "职工姓名:" << this->m_Name << endl;
cout << "部门编号:" << this->getDeptName() << endl;
cout << "职工职责:给经理下发任务" << endl;
}
//获取岗位名称
string Boss::getDeptName()
{
return string("我是大BOSS!");
}
5.利用多态测试
//测试代码
Worker* worker = NULL;
worker = new Employee(1, "懒羊羊", 1);
worker->Show_worker();
delete worker;//用完堆区的是数据一定要释放
worker = new Manager(2, "喜羊羊", 1);
worker->Show_worker();
delete worker;
worker = new Boss(3, "沸羊羊", 1);
worker->Show_worker();
delete worker;
七、添加职工
批量添加职工,并且保存到文件中
1.功能分析:
用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工,如果想将不同种类的员工都放入到一个数组中,因为一个数组中必须存放的是相同数据类型的数据,所以可以将所有员工的指针维护到一个数据里,如果在那个在程序中维护这个不定长的数据,可以将这个数组创建到堆区(指针),并利用Worker**的指针维护。
数组中的每个元素都是一个指针Worker*,但是这个指针是父类指针,一个用来指向子类的对象。我们将数组创建在堆区,需要用new来new一个数组,而new出来的是一个指针,所以用Worker **=new Worker[5]];若有序只要加员工的话,可以用更长的空间来开辟新的空间,将原来的空间的数据放进去,再插入新的数据
2.功能实现
在WorkerManager.h头文件中添加成员属性(员工数组的指针)代码
Worker **m_EmpArray;
在WorkerManager.h文件中的构造函数中初始化属性(员工数组的指针)
this->m_EmpNum=0;
this->EmpArray=NULL;
在workerManager.h文件中添加成员函数(添加职工)
void Add_Emp();
在WorkerManager.cpp文件中实现函数
//添加职工函数的实现
void WorkerManager::AddEmp()
{
cout << "请输入要添加的职工的个数" << endl;
int addNum = 0;
cin >> addNum;
if (addNum > 0)
{
//addNum>0,要添加
//计算一下添加的新的空间的大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum;//新空间的人数
//开辟新空间,数组的动态数组,每次新添加,就重新开辟
Worker** newSpace = new Worker* [newSize];
//先将原来已经存在的职工信息复制取新的空间
//先判断原来的空间有没有数据
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
}
}
//批量添加新数据
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id;
string name;
int dSelect;
cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的职工编号:" << endl;
cin >> id;
cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的职工姓名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请选择该员工的职工岗位(输入数字):" << endl;
cout << "1.普通员工" << endl;
cout << "2.经理" << endl;
cout << "3.BOSS!!!" << endl;
cin >> dSelect;
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1:
worker = new Employee(id, name, 1);
break;
case 2:
worker = new Manager(id, name, 2);
break;
case 3:
worker = new Boss(id, name, 3);
break;
default:
cout << "输入错误" << endl;
break;
}
//将创建的职工指针保存到新空间的数组中
newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
}
//释放原来的空间,因为释放的是数组,所以在前面加一个中括号表示是一个数组
delete[] this->m_EmpArray;
//将存放职工信息的指针指向新的空间
this->m_EmpArray = newSpace;
//更新新的职工人数
this->m_EmpNum = newSize;
cout << "成功添加" << addNum << "个新职工!" << endl;
}
else
{
//addNum<0不添加
cout << "输入错误" << endl;
}
//添加结束后,按任意键后清屏回到上一级目录
system("pause");
system("cls");
}
析构函数的实现
//析构函数的实现
WorkerManager::~WorkerManager()
{
//在堆区创建数据之后,程序运行结束后要手动释放(习惯)
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
delete[] this->m_EmpArray;
this->m_EmpArray = NULL;
}
}
到这里,这些添加的信息并没有被写入文件,不会被保存,所以还需要写写入文件的操作,在成功添加之后,将数据保存到文件中
八、文件交互,写文件
成功添加新职工之后,只是将职工数据添加到了内存中,一旦程序结束后就会无法保存,在此打开程序,会什么都没有,所以,在文件管理类中需要写一个与文件进行交互的功能,对文件进行读写操作,将数据写入文件
1.设定文件路径
指定保存在同路径文件夹下
#include <fstream>
#define FILENAME "empFILE.txt"
2.成员函数声明
在workerManager.h中类里添加成员函数void save()
void save();
3.保存文件功能实现
//保存文件
void WorkerManager::save()
{
ofstream ofs;
ofs.open(FILENAME, ios::out);//用输出方式打开文件--写文件
//将每个人的数据写入到文件中
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_Name << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
}
//写完之后要关闭文件
ofs.close();
}
在添加职工提示后调用保存进入文件的函数
this->save();
九、文件交互 - 读文件
将文件中的内容读取到程序中,虽然将数据写入了文件,但是每次重新开始运行程序,并没有将文件中的数据读取到程序中,而我们的程序功能还有清空文件的需求,所以需要从文件中读取数据。
构造函数初始化数据的情况分为三种:
- 第一次使用,文件未创建;
- 文件存在,但是数据被用户清空;
- 文件存在,并且保存职工的所有数据,
1.文件未创建
在workerManager.h文件中添加新的成员属性 m_FileIsEmpty标志文件是否为空
//判断文件是否为空,
bool m_FileIsEmpty;
修改workerManager.cpp文件中构造函数的代码,如果文件不存在,则将数据初始化,人数为0,指针为空指向,标志为空
WorkerManager::WorkerManager()
{
//初始化添加员工的相关数据的属性,包含当前职工数量与当前职工存在的数组,文件空标志
//1.文件不存在
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);//读文件
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件不存在" << endl;
this->m_EmpNum = 0;//初始化当前职工个数
this->m_EmpArray = NULL;//指向存放当前职工信息的数组的指针
//初始化文件为空
this->m_FileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
}
2.文件存在,但数据为空
在workerManager.cpp中的构造函数追加代码
//2.文件存在,但数据为空
char ch;
ifs >> ch;//读走第一个字符
if (ifs.eof())//eof文件尾的标志,若为真,表示文件为空
{
cout << "文件存在,但文件为空!" << endl;
//初始化属性
this->m_EmpNum = 0;
this->m_EmpArray = NULL;
this->m_FileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
3.文件存在且保存有职工的数据
(1)获取记录的职工人数
在workerManager.h中添加成员函数 int get_EmpNum();
int get_EmpNum();
workerManager.cpp中实现函数
//统计当前文件中已有的职工人数函数的实现
int WorkerManager::get_EmpNum()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);
int id;
string name;
int dId;
int num = 0;
while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId)
{
num++;//统计人数的变量
}
return num;
}
(2)根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager中Worker**m_EmpArray指针。
在WorkerManager.h中添加成员函数void init_Emp();
void init_Emp();//初始化员工
在workerManager.cpp文件中实现函数
//初始化函数的实现
void WorkerManager::init_Emp()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);//读里面的数据用ifstream与in
int id;
string name;
int dId;
int index = 0;
while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId)
{
Worker* worker = NULL;
if (dId == 1)//普通职工
{
worker = new Employee(id, name, dId);
}
else if (dId == 2)//经理
{
worker = new Manager(id, name, dId);
}
else//Boss
{
worker = new Boss(id, name, dId);
}
this->m_EmpArray[index] = worker;
index++;
}
//关闭文件:
ifs.close();
}
在构造函数中追加代码
//3.文件存在,且记录有数据
int num = this->get_EmpNum();
cout << "当前职工人数为:" << num << endl;
this->m_EmpNum = num;
this->m_EmpArray = new Worker * [this->m_EmpNum];//创建一个数组,
//这个数组的长度和当前文件中已有的数据长度相同
//将文件中的数据读入程序,也就是写入当前刚刚创建的数组
this->init_Emp();
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
cout << "职工编号:" << this->m_EmpArray[i]->m_Id
<< " 姓名:" << this->m_EmpArray[i]->m_Name
<< " 部门编号:" << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
}
十、显示职工
显示当前所有职工的信息
1.显示职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数void Show_Emp();
void Show_Emp();
2.显示职工函数实现
在WorkerManager.cpp中实现成员函数void Show_Emp();
//显示职工信息函数的实现
void WorkerManager::Show_Emp()
{
//判断文件是否为空
if (this->m_FileIsEmpty)//文件不存在或文件存在数据为空时,该标志为true
{
cout << "文件不存在或数据为空" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
//利用多态调用程序接口
this->m_EmpArray[i]->Show_worker();
}
}
system("pause");
system("cls");
}
十一、删除职工
按照职工编号进行删除职工操作
1.删除职工函数的声明
在workerManager.h文件中添加成员函数void Del_Emp();的声明
void Del_Emp();
2.职工是否存在的函数声明
后面很多的工作都需要根据职工是否存在来进行操作:删除职工、修改职工、查找职工
因此添加该函数,以便后续调用
在workerManager.h中添加成员函数 int IsExist(int id);
按照职工编号判断职工是否存在,若存在,返回职工在数组中的位置,不存在就返回-1
int IsExist(int id);
3.职工是否存在函数的实现
在workerManager.cpp中实现该成员函数int IsExist(int id);
//判断职工是否存在函数的实现
int WorkerManager::IsExist(int id)
{
int index = -1;
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i]->m_Id == id)
{
//找到职工
index = i;
break;
}
}
return index;
}
4.删除职工函数的实现
删除职工后,后面的要前移(本质)
//删除职工函数的实现
void WorkerManager::Del_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或文件记录为空!" << endl;
}
else
{
//按照职工的编号来删除职工
cout << "请输入删除职工的编号" << endl;
int id = 0;
cin >> id;
int index = this->IsExist(id);
if (index != -1)//说明职工存在,并且要删除这个index位置上的职工
{
for (int i = index; i < this->m_EmpNum-1; i++)
{
this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[i + 1];
}
this->m_EmpNum--;//更新人员个数
//数据同步到文件中
this->save();
cout << "职工删除成功" << endl;
}
else
{
cout << "员工不存在" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
十二、修改职工信息
能够按照职工编号对职工的信息进行修改并保存
1.修改职工信息函数声明
在workerManager.h中添加成员函数void Mod_Emp();
void Mod_Emp();
2.修改职工函数的实现
在workerManager.cpp文件中实现成员函数.
先判断文件是否存在,若不存在,提醒用户,若存在,继续操作;判断职工是否存在,输入编号,按照编号查找,若不存在,提醒,若存在,将原来的职工删除,重新录入新的信息,将信息更新到维护的数组中,并保存到文件中
//修改职工函数的实现
void WorkerManager::Mod_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或数据为空!!" << endl;
}
else
{
cout << "请输入要修改的职工的编号" << endl;
int mId = 0;
cin >> mId;
int ret = this->IsExist(mId);
if (ret != -1)
{
//已经找到这个员工
delete this->m_EmpArray[ret];
int newId = 0;
string newName = "";
int dSelect = 0;
cout << "已经查到编号为:" << mId << "的职工,请输入新的职工编号:" << endl;
cin >> newId;
cout << "请输入新的职工姓名:" << endl;
cin >> newName;
cout << "请选择该职工的新岗位:" << endl;
cout << "1.普通职工:" << endl;
cout << "2.经理:" << endl;
cout << "3.BOSS!:" << endl;
cin >> dSelect;
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1:
worker = new Employee(newId, newName, dSelect);//创建普通职员对象
break;
case 2:
worker = new Manager(newId, newName, dSelect);
break;
case 3:
worker = new Boss(newId, newName, dSelect);
break;
default:
cout << "输入错误" << endl;
break;
}
//更新数据到数组中
this->m_EmpArray[ret] = worker;
cout << "修改成功!" << endl;
//保存到文件中
this->save();
}
else
{
cout << "修改失败,未查找到该员工!!" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
十三、查找职工
提供两种查找职工方式,一种按照职工编号,一种按照职工姓名
1.查找职工函数的声明
在workerManager.h中添加成员函数void Find_Emp();
void Find_Emp();
2.查找职工函数的实现
在workerManager.cpp文件中实现该函数;
首先,判断文件是否存在,若存在,就输入查找方式(1.编号;2.姓名),查找,若查到,就输出信息;查找时,若找不到,要告知用户
//查找职工函数的实现
void WorkerManager::Find_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或数据为空!!" << endl;
}
else
{
cout << "请输入查找的方式:" << endl;
cout << "1.按照编号查找" << endl;
cout << "2.按照姓名查找" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//按照编号查找
cout << "请输出要查找的职工编号:" << endl;
int id;
cin >> id;
int ret = this->IsExist(id);
if (ret != -1)
{
cout << "找到职工!!" << endl;
this->m_EmpArray[ret]->Show_worker();
}
else
{
cout << "查找失败,查无此人" << endl;
}
}
else if (select == 2)
{
//按照姓名查找
cout << "请输入查找的职工姓名:" << endl;
string name;
cin >> name;
bool flag = false;
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i]->m_Name == name)
{
flag = true;
cout << "查找成功,职工姓名为:" << this->m_EmpArray[i]->m_Name << " 的职工,职工信息如下:" << endl;
this->m_EmpArray[i]->Show_worker();
cout << " " << endl;
}
}
if (flag == false)
{
cout << "查找失败,没有这个姓名的员工" << endl;
}
}
else
{
cout << "输入错误!!" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
十四、职工排序
按照职工编号进行排序,排序的顺序由用户指定(升序/降序)
1.排序函数的声明
在workerManager.h中添加成员函数void Sort_Emp();
void Sort_Emp();
2.排序函数的实现
在workerManager.cpp中实现该成员函数;
先判断文件是否存在,若存在就再问排序方式,本篇按照选择排序的算法进行排序。将排序后的结果输出
//职工排序函数的实现
void WorkerManager::Sort_Emp()
{
if (this->m_FileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或文件数据为空!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
else
{
cout << "请选择排序方式:" << endl;
cout << "1.升序" << endl;
cout << "2.降序" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
int minOrMax = i;
for (int j = i + 1; j < this->m_EmpNum; j++)
{
if (select == 1)//升序
{
if (this->m_EmpArray[minOrMax]->m_Id > this->m_EmpArray[j]->m_Id)
{
minOrMax = j;
}
}
else//降序
{
if (this->m_EmpArray[minOrMax]->m_Id < this->m_EmpArray[j]->m_Id)
{
minOrMax = j;
}
}
}
//判断一开始认定的最值是不是计算的后的最值,若不是,就要交换数据
if (i != minOrMax)
{
Worker* temp = this->m_EmpArray[i];
this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[minOrMax];
this->m_EmpArray[minOrMax] = temp;
}
}
cout << "排序成功!排序后的结果为:" << endl;
this->save();//排序后的结果写入文件
this->Show_Emp();//展示所有职工
}
}
选择排序算法:指定一个值为最值,与每一个数进行比较,若比这个初值大(小),就改变最值的下标,每次比较结束后,比较现在的最值和最初的最值是否一样,若一样,就不变,开始下一轮比较,若不一样,就交换二者位置。
十五、清空文件
将文件中的记录数据清空
1.清空函数的声明
在workerManager.h文件中添加成员函数的声明
void Clean_File();
2.清空函数的实现
在workerManager.cpp中实现成员函数。利用文件的操作trunc(如果文件存在,就删除重新创建),析构函数有释放数组指针,但存放在对象数据释放,应该先把每个数据释放干净之后再释放
//清空文件函数的实现
void WorkerManager::Clean_File()
{
cout << "确定清空?操作不可逆!!" << endl;
cout << "1.确定" << endl;
cout << "2.返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//确定清空文件
ofstream ofs(FILENAME, ios::trunc);//删除文件后再重新创建==清空
ofs.close();
if (this->m_EmpArray != NULL)//释放堆区的每一个数据并置空
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
delete this->m_EmpArray[i];
this->m_EmpArray[i] = NULL;
}
//删除堆区的数组指针
delete[] this->m_EmpArray;
this->m_EmpArray = NULL;
this->m_EmpNum = 0;
this->m_FileIsEmpty = true;
}
cout << "清空文件成功!!操作不可逆!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
3.更改析构函数
//析构函数的空实现
WorkerManager::~WorkerManager()
{
//在堆区创建数据之后,程序运行结束后要手动释放(习惯)
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum ; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i] != NULL)
{
delete this->m_EmpArray[i];
}
}
delete[] this->m_EmpArray;
this->m_EmpArray = NULL;
}
}
文件结构如下:

tips:多行注释ctrl+k+c
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