C++进阶篇:005.网络编程
C++进阶篇:005.网络编程
一、网络编程的基本概念
1.1 为什么引入网络编程
1> 回顾之前学习的进程间通信方式:
内核提供三种:有名管道、无名管道、信号
system V:消息队列、共享内存、信号量集
2> 以上通信方式仅仅局限于同一主机之间多个进程间通信,不能实现跨主机的通信方式
3> 如果想要实现跨主机的通信方式,我们引入的套接字的通信方式,就是该门课程要讲述的内容
1.2 网络的发展历史
1> 第一阶段:APRAnet阶段->冷战产物
APRAnet,是Internet的最早雏形,注意此时的网络不能实现互联不同类型的计算机和不同类型的操作系统,并且没有纠错功能
2> TCP / IP两个协议的阶段
协议:在计算机网络中,要做到有条不紊地交换数据,需要遵循一些事先约定好的规则,这些规则明确规定了所交换数据的格式以及相关的同步问题。为了进行网络中数据交换而建立的规则、标准和约定统称为网络协议(protocol)
该阶段引入了两个协议(只有两个):
TCP:传输控制协议,用来检测网络传输中的差错控制
IP:网际协议,用来专门负责不同网络中进行互联的协议。
3> OSI(开放系统互联模型)的七层网络体系结构

网络体系结构的概念
1> 每一层都有自己独立的分工,单每一层都不可获取
2> 通常将功能相近的协议组织在一起放在一层,称为协议栈,所以每一层中其实有多个协议
分层的好处:
1> 各层之间相互独立,每一层不需要知道下一层如何实现,而仅仅只需要知道该层通过层间接口所提供的服务
2> 稳定、灵活性好,当每一层出现变化时,只要层间接口保持不变,则当前层的上层和下层不受影响
3> 易于实现和维护,只要知道哪一层的功能,直接对指定层进行维护即可
4> 促进标准化工作,每一层所提供的服务和技术都有精确的说明
5> 结构上是不可分割的,各层之间都采用的最合适的技术来实现
1、OSI(开放系统互联模型)是由ISO(国际标准化组织)提出的理想化模型,一共有七层:物数网传会表应

2、TCP / IP协议族的体系结构:也是互联网事实上的工业标准
一共提供的四层:应用层、传输层、网络层、链路层(网络接口层和物理层)

3、虽然TCP / IP体系结构只有四层,但是做的事和OSI的七层体系结构是一样的
4、TCP / IP四层网络体系结构和OSI七层网络体系结构的对应关系如下

4> tcp/ip协议族中常见的协议
应用层:
HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 超文本传输协议
万维网的数据通信的基础
FTP(File Transfer Protocol) 文件传输协议
是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用TCP传输
TFTP(Trivial File Transfer Protocol) 简单文件传输协议
是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用UDP传输
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 简单邮件传输协议
一种提供可靠且有效的电子邮件传输的协议
传输层:
TCP(Transport Control Protocol) 传输控制协议
是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议
UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议
是一种无连接、不可靠、快速传输的传输层通信协议
网络层:
IP(Internetworking Protocol) 网际互连协议
是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议
ICMP(Internet Control Message Protocol) 互联网控制信息协议
用于在IP主机、路由器之间传递控制消息、ping命令使用的协议
IGMP(Internet Group Management Protocol) 互联网组管理
是一个组播协议,用于主机和组播路由器之间通信
链路层:
ARP(Address Resolution Protocol) 地址解析协议
通过IP地址获取对方mac地址
RARP(Reverse Address Resolution Protocol) 逆向地址解析协议
通过mac地址获取ip地址
注意:每层使用的协议是由下层决定的,不能乱用

1.3 数据传输中封包和拆包过程
1> 案例引入

2> 网络通信中封包拆包过程的详解

3> 对等层(不同主机的同一层称为对等层)中数据包的名称


一帧数据的说明:
1、大小为:64–1518(包含以太网首部14字节,以太网尾部4字节)
2、如果数据大于MTU(最大传输单元,linux中默认是1500),需要分成两个或多个数据包进行传输
3、可以使用ifconfig查看mtu的值
1.4 TCP和UCP的区别
1> 两者都属于传输层的相关协议
2> TCP而言 ——> 稳定
1、TCP提供了面向连接的、可靠的数据传输服务
2、传输过程中,能够保障数据无误数据无丢失、数据无重复、数据无失序
TCP通信中会给每个数据包编上编号,该编号称为序列号
每个序列号都需要应答包应答,则会将上面的数据包重复传输
3、TCP通信中,数据传输效率较低,耗费资源较多
4、数据收发是不同步的
为了提高传输效率,tcp通信中会将多个较小的,发送时间间隔较短的数据包,粘成一个数据包进行发送,该现象称为粘包 现象
5、TCP通信使用场景:对于传输质量要求较高的以及传输量较大的数据通信,在需要可靠传输信息的场合,一般使用TCP通信
例如:账号和密码登录注册、大型文件的下载

3> UDP ——> 快速
1、提供面向无连接、不保证数据可靠传输、尽最大努力传输的协议
2、数据传输过程中、可能会出现数据丢失、重复、失序、乱序等现象
3、数据传输效率较高、实时性高
4、限制每次传输的数据大小,多出部分会直接被忽略删除
5、数据的收发是同步的,不会粘包
6、使用场景:发送小尺寸的,在收到数据后给出应答比较困难的情况下,采用udp通信
例如:广播、组播、通信软件的音视频传输
1.5 字节序相关内容
1> 字节序:在计算机存储多字节整数时,由于cpu的处理器架构不同,我们将其分为大端存储的主机和小端存储的主机
大端存储:内存地址的低位存储的是数据的高位
小端存储:内存地址的低位存储的是数据的低位

2> 验证当前主机是大端存储还是小端存储
使用指针验证
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//定义一个整型变量
int num = 0x12345678;
//定义一个字符指针指向该整型变量
char* ptr = (char*)#
//如果ptr中的内容是0x12则是大端存储
//如果是0x78则是小端存储
if(*ptr == 0x12)
{
cout << "big endian" << endl;
}else if(*ptr == 0x78)
{
cout << "little endian" << endl;
}
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
使用共用体验证主机的大小端
#include<myhead.h>
//定义一个共用体,多个成员共享同一个内存空间,共享的是所占内存最大的成员空间
union Info
{
int num; //四字节整数
char ch; //一字节整数
};
int main(int argc, const char *argv[])
{
//定义一个共用体变量
union Info temp;
//给其整型数据赋值
temp.num = 0x12345678;
//判断其ch成员的值
if(temp.ch == 0x12)
{
cout << "big endian" << endl;
}else if(temp.ch == 0x78)
{
cout << "little endian" << endl;
}
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
3> 由于不同主机之间存储方式不同,可能会出现,小端存储的主机的多字节整数,在网络传输过程中,明明没有出现任何错误,但是,由于大小端存储问题,导致多字节整数传输出现错误。
基于此,我们引入了网络字节序的概念,规定,网络字节序都是大端存储的
无论发送端是大端存储还是小端存储 ,在传送多字节整数时,一律先转换为网络字节序,经由网络传输后,到达目的主机后,再转换为主机字节序即可
4> 系统给大家提供了一套有关网络字节序和主机字节序之间相互转换的函数
主机:host
网络:network
转换:to
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong); //将4字节无符号整数的主机字节序转网络字节序,参数是主机字节序,返回 值是网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort); //将2字节无符号整数的主机字节序转网络字节序,参数是主机字节序,返回值 是网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong); //将4字节无符号整数的网络字节序转主机字节序,参数是网络字节序,返回 值是主机字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort); //将2字节无符号整数的网络字节序转主机字节序,参数是网络字节序,返回 值是主机字节序
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//定义一个整型变量
uint32_t num = 0x12345678;
//调用函数完成数据转换为网络字节序
int res = htonl(num);
printf("res = %#x\n", res); //res = 0x78563412
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
5> 何时使用网络字节序转换函数
1、在进行多字节整数的网络传输时,需要使用字节序转换函数
2、进行单字节数据传输时,不需要使用
3、在网络中传输字符串时,也不需要使用
1.6 ip地址

1> ip地址是主机在网络中的唯一标识,由两部分组成,分别是网络号和主机号。
网络号:确定计算机所从属的网络
主机号:表示该设备在该网络中的一个编号
2> 作用:在网络传输过程中,给网络传输载体必须添加的信息,指定源ip地址和目的ip地址,以便于找到目的主机
3> IP地址的分类
1、IPv4:是使用4字节无符号整数表示的一个ip地址,取值范围[ 0, 232-1 ]
一共有40多亿个,很明显不够,我们采用相关技术进行扩充
局域网扩充:为了解决ip地址不够用,让多个主机共享一个ip地址
WAN:wide area network(广域网)
LAN:local area network(局域网)
2、IPv6:是使用16字节无符号整数表示的一个ip地址,取值范围[ 0, 2128-1 ]
3、注意:IPv6不兼容IPv4
4> IP地址的划分:由于IP地址比较庞大,我们将其分组,一共分为5类网络,分别是A类、B类、C类、D类、E类网络

| 网络类型 | 取值范围 | 网络号个数 | 主机号个数 | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| A类网络 | 1.0.0.0 —— 127.255.255.255 | 27 | 224 | 已经保留不供给使用 |
| B类网络 | 128.0.0.0 —— 191.255.255.255 | 214 | 216 | 名地址网管中心 |
| C类网络 | 192.0.0.0 —— 223.255.255.255 | 221 | 28 | 家庭、校园、公司使用 |
| D类网络 | 224.0.0.0 —— 239.255.255.255 | 全是网络号 | 组播IP | |
| E类网络 | 240.0.0.0 —— 255.255.255.255 | 保留、实验室使用 |

5> 特殊的IP地址
1、网络号 + 全为0的主机号:表示该网络不分配给任何主机使用,例如:192.168.10.0(C类网络)
2、网络号 + 全为1的主机号:当前网络的广播地址,也不分配给任何主机使用,例如:192.168.10.255
3、网络号 + 主机号为1:默认表示网关,当然可以自己指定网关ip
4、127.0.0.0:本地环回ip,当没有网络时,用于测试当前主机的ip
5、0.0.0.0:表示当前局域网中的任意一个主机号
6、255.255.255.255:一般表示广播地址
6> 点分十进制
为了方便记忆,我们将ip地址的每一个字节单独计算出10进制数据,并用点进行分隔,这种方式称为点分十进制,在程序中使用的是字符串来存储的。但是,ip地址的本质是4字节无符号整数在网络中进行传输时,需要使用的是4字节无符号整数,而不是点分十进制的字符串。此时,就需要引入关于点分十进制数据向4字节无符号整数转换的相关函数
地址:address
网络:network
转换:to
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr(const char *cp); //将点分十进制的ip地址转换为4字节无符号整数的网络字节序,参数是 点分十进制数据,返回值是4字节无符号整数
char *inet_ntoa(struct in_addr in); //将4字节无符号整数的网络字节序,转换为点分十进制的字符串
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//地址指针记录ip地址
const char* ip = "172.20.10.8"; //点分十进制
unsigned int ip_net = inet_addr(ip); //调用函数将点分十进制转换为4字节无符号整数
//AC 14 A 8(本机是小端存储)
printf("ip_net = %#x\n", ip_net); // 0x80a14ac(网络字节序都是大端存储)
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
1.7 端口号(port)
1> 作用:为了区分同一个主机之间每个进程,使用端口号进行标识
概念:端口是一个2字节的无符号整数表示的数字,取值范围[0, 65535]
2> 为什么不使用进程号标识,而使用端口号
答:因为进程号是进程的唯一标识,当同一个应用程序,关闭再打开后,并不是同一个进程号了,但是是同一个应用程序
所以,端口号标识的是我们的应用程序,当一个应用程序关闭再打开后,端口号不变
3> 引入端口号后,网络通信的两个重要因素就集结完毕:ip地址 + 端口号
ip地址可以在网络中,唯一确定对端的主机地址,通过端口号能够找到该主机中指定的对端应用程序
4> 端口号的分类
1、0 ~ 1023:(众所周知的"VIP端口号")被特殊的应用程序已经占用了的
可以查看 /etc/services 中的文件内容,该文件中记录了特殊的端口号
TCP和UDP分别使用不同的一套标准
注意:有时使用这些特殊的端口号时,需要使用管理员权限
echo 7/tcp
echo 7/udp
ftp 21/tcp
ftp 21/udp fsp fspd
ssh 22/tcp # The Secure Shell (SSH) Protocol
ssh 22/udp # The Secure Shell (SSH) Protocol
telnet 23/tcp
telnet 23/udp
tftp 69/tcp
tftp 69/udp
http 80/tcp www www-http # WorldWideWeb HTTP
http 80/udp www www-http # HyperText Transfer Protocol
http 80/sctp # HyperText Transfer Protocol
https 443/tcp # http protocol over TLS/SSL
https 443/udp # http protocol over TLS/SSL
https 443/sctp # http protocol over TLS/SSL
2、1024 ~ 49151:用户可分配的端口号
3、49152 ~ 65535:动态分配或系统自动分配的端口号
二、网络通信基础
2.1 套接字(socket)的概念
1> 在网络通信过程中,需要创建一个信息的载体来进行数据的通信,这个载体我们可以称之为套接字
2> 我们可以调用函数:socket(),创建一个用于通信的套接字端点,并返回该断电对应的文件描述符
3> 在通信端点中,有两个缓冲区,分别对应发送缓冲区和接受缓冲区
4> 原理如下:

5> socket函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:为通信创建一个端点,并返回该端点对应的文件描述符,文件描述符的使用原则是最小未分配原则
参数1:协议族,常用的协议族如下:
Name Purpose Man page
AF_UNIX, AF_LOCAL 本地通信,同一主机的多进程通信 unix(7)
AF_INET 提供IPV4的相关通信方式 ip(7)
AF_INET6 提供IPV6的相关通信方式 ipv6(7)
参数2:通信类型,指定通信语义,常用的通信类型如下:
SOCK_STREAM 支持TCP面向连接的通信协议
SOCK_DGRAM 支持UDP面向无连接的通信协议
参数3:通信协议,当参数2中明确指定特定协议时,参数3可以设置为0,但是有多个协议共同使用时,需要用参数3指定当 前套接字确定的协议
返回值:成功返回创建的端点对应的文件描述符,失败返回-1并置位错误码
2.2 基于TCP面向连接的通信方式
在网络通信过程中,有两种通信方式,分别是基于BS模型的,即浏览器服务器模型(第六章讲解),和基于CS模型,即客户端服务器模型,该章节中使用的是基于CS模型
1> 通信原理

2> bind函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:为套接字分配名称,给套接字绑定ip地址和端口号
参数1:要被绑定的套接字文件描述符
参数2:通用地址信息结构体,对于不同的通信域而言,使用的实际结构体是不同的,该结构体的目的是为了强制类型转 换,防止警告
通信域为:AF_INET而言,ipv4的通信方式
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /* 地址族: AF_INET */
in_port_t sin_port; /* 端口号的网络字节序 */
struct in_addr sin_addr; /* 网络地址 */
};
/* 网络地址 */
struct in_addr {
uint32_t s_addr; /* ip地址的网络字节序 */
};
通信域为:AF_UNIX而言,本地通信
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /* 通信域:AF_UNIX */
char sun_path[108]; /* 通信使用的文件 */
};
参数3:参数2的大小
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
3> listen函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:将套接字设置为被动监听状态
参数1:套接字文件描述符
参数2:挂起队列能够增长的最大长度,一般为128
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
4> accept函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:阻塞等待客户端的连接请求,若已连接队列中有客户端,则从连接队列中拿取第一个,并创建一个用于通信的套接字
参数1:服务器套接字文件描述符
参数2:通用地址信息结构体,用于接受已连接的客户端套接字地址信息
参数3:接收参数2的大小
返回值:成功返回一个新的用于通信的套接字文件描述符,失败返回-1并置位错误码
5> recv、send数据收发函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从套接字中读取消息,放入到buf中
参数1:通信的套接字文件描述符
参数2:要存放数据的起始地址
参数3:读取的数据的大小
参数4:读取标识位,是否阻塞读取
0:表示阻塞等待
MSG_DONTWAIT:非阻塞
返回值:可以是大于0,表示成功读取的字节个数
可以是等于0,表示对端已经下线(针对于TCP通信)
-1:失败,并置位错误码
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:向套接字文件描述符中将buf这个容器中的内容写入
参数1:通信的套接字文件描述符
参数2:要发送数据的起始地址
参数3:发送的数据的大小
参数4:读取标识位,是否阻塞读取
0:表示阻塞等待
MSG_DONTWAIT:非阻塞
返回值:成功返回发送字节的个数
失败返回-1,并置位错误码
6> close关闭套接字
#include <unistd.h>
int close(int fd);
功能:关闭套接字文件描述符
参数:要关闭的套接字文件描述符
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
7> connect连接函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:将指定的套接字,连接到给定的地址上
参数1:要连接的套接字文件描述符
参数2:通用地址信息结构体
参数3:参数2的大小
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
2.3 TCP服务器端和客户端实现
1> 服务器端代码实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 8888 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" //服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于连接的套接字文件描述符
//参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
//参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
//参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、启动监听
//参数1:要启动监听的文件描述符
//参数2:挂起队列的长度
if(listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接请求
//定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; //用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin);//用于接收地址信息长度
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
//参数1:服务器套接字文件描述符
//参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
//参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port));
//5、数据收发
char rbuf[128] = ""; //数据容器
while(1)
{
//清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从套接字中读取消息
int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
break;
}
printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf);
//对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
//将消息发送给客户端
if(send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功");
}
//6、关闭套接字
close(newfd);
close(sfd);
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
2> 客户端
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 8888 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" //服务器IP地址
#define CLI_PORT 9999 //客户端端口号
#define CLI_IP "192.168.88.129" //客户端IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success cfd = %d\n", cfd); //3
//2、绑定ip地址和端口号(可选)
//2.1 填充要绑定的地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
cin.sin_family = AF_INET;
cin.sin_port = htons(CLI_PORT);
cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP);
//2.2 绑定工作
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、连接服务器
//3.1 填充要连接的服务器地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //服务器ip地址
//3.2 连接工作
if(connect(cfd, (struct sockaddr* )&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("connect error");
return -1;
}
printf("连接服务器成功\n");
//4、数据收发
char wbuf[128] = "";
while(1)
{
//清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
//从终端获取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0; //将换行改成'\0'
//将数据发送给服务器
if(send(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
//接收服务器发送过来的消息
if(recv(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0) == 0)
{
printf("对端已下线\n");
break;
}
printf("收到服务器消息为:%s\n", wbuf);
}
//5、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
2.4 基于UDP面向无连接的通信方式
1> udp通信是面向无连接的,不可靠的,尽最大努力传输的通信方式
传输过程中,可能会出现数据的丢失、重复、失序、乱序等现象
创建通信套接字时,使用的传输层名称为:SOCK_DGRAM
2> 通信模型

3> 相关函数
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr
*src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:从套接字中读取消息放入到buf中,并接受对端的地址信息结构体
参数1:套接字文件描述符
参数2:存放数据的容器起始地址
参数3:读取的数据大小
参数4:是否阻塞,0表示阻塞 , MSG_DONTWAIT表示非阻塞
参数5:接收对端地址信息结构体的容器
参数6:参数5的大小
返回值:成功返回读取字节的个数,失败返回-1并置位错误码
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct
sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:向套接字中发送消息,并且指定对方的地址信息结构体
参数1:套接字文件描述符
参数2:要发送的数据的起始地址
参数3:要发送的数据大小
参数4:是否阻塞,0表示阻塞 , MSG_DONTWAIT表示非阻塞
参数5:要发送的对端地址信息结构体
参数6:参数5的大小
返回值:成功返回发送的字节的个数,失败返回-1并置位错误码
2.5 UDP服务器端和客户端实现
1> UDP服务器端代码实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 8888 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" //服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//SOCK_DGRAM表示基于udp通信方式
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd);
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char rbuf[128] = "";
//定义容器接收对端的地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
socklen_t socklen = sizeof(cin);
while(1)
{
//清空容器
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从客户端中读取消息
if(recvfrom(sfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cin, &socklen) == -1)
{
perror("recvfrom error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf);
//加一个笑脸发给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
//将数据发送给客户端
sendto(sfd, rbuf, strlen(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin));
printf("发送成功\n");
}
//4、关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
2> UDP客户端程序实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 8888
#define SER_IP "192.168.88.129"
#define CLI_PORT 9999
#define CLI_IP "192.168.88.129"
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的客户端套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success cfd = %d\n", cfd);
//2、绑定ip地址和端口号(可选)
//2.1 填充要绑定的地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
cin.sin_family = AF_INET;
cin.sin_port = htons(CLI_PORT);
cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP);
//2.2 绑定工作
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char wbuf[128] = "";
//填充服务器的地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //IP地址
while(1)
{
//清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
//从终端读取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0;
//将数据发送给服务器
sendto(cfd, wbuf, strlen(wbuf), 0, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
//接收服务器发来的数据
recvfrom(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0, NULL, NULL);
printf("服务器发来的消息为:%s\n", wbuf);
}
//4、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
三、TCP并发服务器
3.1 并发服务器的引入
对于TCP通信方式而言,目前的通信方式,只能实现一个服务器端对应一个客户端,为了完成该操作,我们需要引入并发操作
1> 能够实现一个服务器端对应多个客户端的操作:循环服务器
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 8888 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" //服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于连接的套接字文件描述符
//参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
//参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
//参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、启动监听
//参数1:要启动监听的文件描述符
//参数2:挂起队列的长度
if(listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接请求
//定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; //用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin);//用于接收地址信息长度
while(1)
{
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
//参数1:服务器套接字文件描述符
//参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
//参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功, newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
//5、数据收发
char rbuf[128] = ""; //数据容器
while(1)
{
//清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从套接字中读取消息
int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
break;
}
printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf);
//对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
//将消息发送给客户端
if(send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
//6、关闭套接字
close(newfd);
}
close(sfd);
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
2> 循环服务器的模型
sfd = socket(); //创建用于连接的套接字文件描述符
bind(); //绑定ip地址和端口号
listen(); //启动被动监听状态
while(1)
{
newfd = accept(); //阻塞接收客户端连接请求
//跟客户端进行数据收发
recv();
send();
close(newfd);
}
close(sfd);
3> 通过以上案例,我们可以发现,accept函数和recv函数都是阻塞函数,但是,我们想让这两个阻塞任务同时执行,互不相干扰,此时,我们就要引入并发机制:多进程、多线程、IO多路复用(重点)
3.2 多进程实现并发服务器
1> 原理:主进程可以用于完成对客户端的连接请求,子进程可以完成对客户端通信操作
2> 代码实现
#include <myhead.h>
#define SER_PORT 8888 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" //服务器IP地址
//自定义信号处理函数
void handler(int signo)
{
if(signo == SIGCHLD)
{
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); //循环以非阻塞的形式回收僵尸进程
}
}
/********************主程序***************************** */
int main(int argc, const char *argv[])
{
//将子进程发送的SIGCHLD信号连接到自定义信号处理函数中
if(signal(SIGCHLD, handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal error");
return -1;
}
//1、创建用于连接的套接字文件描述符
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
//参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
//参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、启动监听
//参数1:要启动监听的文件描述符
//参数2:挂起队列的长度
if(listen(sfd, 128) ==-1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接请求
//定义变量,用于接受客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; //用于接收地址信息结构体的
socklen_t socklen = sizeof(cin); //用于接收地址信息的长度
while(1)
{
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
//参数1:服务器套接字文件描述符
//参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
//参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]:已连接成功,newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
//创建子进程,用于跟客户端进行通信
pid_t pid = fork();
if(pid > 0)
{
//父进程内容
//wait(NULL) //不可以使用wait,因为该函数是阻塞函数
/*waitpid(-1, NULL, WNOHANG); /*以非阻塞形式回收?也不可以,当第一个客户端下线后,如果没有第 *二个客户端接入,会一直在accept阻塞,不会运行到这里给第一个子进程收尸
*/
//关闭newfd因为,父进程不对newfd进行操作
close(newfd);
}else if(pid == 0)
{
//关闭sfd,因为子进程主要专注于跟客户端的通信,主要使用newfd
close(sfd);
//5、数据收发
char rbuf[128] = ""; //数据容器
while(1)
{
//清空容器中的内容
bzero(rbuf, sizeof(rbuf));
//从套接字中读取消息
int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
break;
}
printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf);
//对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "*_*");
//将消息发送给客户端
if(send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
//6、关闭套接字
close(newfd);
//退出子进程
exit(EXIT_SUCCESS);
}else
{
perror("fork error");
return -1;
}
}
close(sfd); //关闭监听
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
return 0;
}
3> 总结模型
void handler(int signo)
{
while(waitpid() > 0); //以非阻塞形式回收僵尸进程
}
signal(SIGCHLD, handler); //将信号与信号处理函数连接起来
sfd = socket(); //创建用于连接的套接字文件描述符
bind(); //绑定ip地址和端口号
listen(); //启动被动监听状态
while(1)
{
newfd = accept(); //阻塞接收客户端连接请求
pid =fork(); //创建子进程,用于跟客户端进行通信
if(pid > 0)
{
//父进程
//关闭newfd
close(newfd);
}else if(pid == 0)
{
//子进程
close(sfd);
//跟客户端进行数据收发
recv();
send();
close(newfd);
exit(EXIT_SUCCESS); //退出子进程
}
}
close(sfd);
3.3 多线程实现并发服务器
1> 原理:主线程用于接受客户端的连接请求,分支线程用于跟客户端进行通信
2> 代码实现
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 8888 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" //服务器IP地址
//定义用于传送数据的结构体类型
struct Info
{
int newfd; //套接字文件描述符
struct sockaddr_in cin; //客户端套接字地址信息结构体
};
//分支线程:用于跟客户端进行通信
void *deal_cli_msg(void *arg)
{
//解析传过来的数据
int newfd = ((struct Info *)arg)->newfd; //解析套接字文件描述符
struct sockaddr_in cin = ((struct Info *)arg)->cin;
//5、数据收发
char rbuf[128] = ""; //数据容器
while(1)
{
//清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从套接字中读取消息
int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
break;
}
printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf);
//对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
//将消息发送给客户端
if(send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return NULL;
}
printf("发送成功\n");
}
//6、关闭套接字
close(newfd);
//退出分支进程
pthread_exit(NULL);
}
/************************主程序**************************/
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于连接的套接字文件描述符
//参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
//参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
//参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、启动监听
//参数1:要启动监听的文件描述符
//参数2:挂起队列的长度
if(listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接请求
//定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; //用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin);//用于接收地址信息长度
while(1)
{
//对于accept函数而言,当程序执行到该函数时,会给当前客户端预分配一个最小未使用的文件描述符
//后期再有新的小的文件描述符,也不使用了,新的最小的,用于下一次客户端的选定
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
//参数1:服务器套接字文件描述符
//参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
//参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功, newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
//填充要传输给分支线程的数据结构体变量
struct Info buf = {newfd, cin};
//创建分支线程,用于处理客户端的操作
pthread_t tid = -1;
if(pthread_create(&tid, NULL, deal_cli_msg, &buf) != 0)
{
printf("pthread_create error\n");
return -1;
}
//完成对分支线程资源的处理
//pthread_join(tid, NULL); //不能使用该函数回收,因为该函数式阻塞函数
pthread_detach(tid); //将线程设置为分离态,执行结束后,系统自动回收资源
}
close(sfd);
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
3> 通信模型
//定义分支线程
void *deal_cli_msg(void *arg)
{
//跟客户端进行数据收发
recv();
send();
close(newfd);
//退出分支线程
pthread_exit(NULL);
}
//主线程内容
sfd = socket(); //创建用于连接的套接字文件描述符
bind(); //绑定ip地址和端口号
listen(); //启动被动监听状态
while(1)
{
newfd = accept(); //阻塞接收客户端连接请求
pthread_create(&tid, NULL, deal_cli_msg, &buf); //创建分支线程
//将线程设置成分离态
pthread_detach(tid);
}
close(sfd);
3.4 IO多路复用
1> 引入目的:当主机没有操作系统时,或者说程序不能使用多进程或多线程完成任务的并发操作时,我们可以引入IO多路复用的技术,完成多任务并发执行的操作
2> 事件和函数的关系:比如,scanf是一个阻塞函数,该函数完成的是输入事件
当函数先于事件发生时,函数会阻塞等待事件的到来
当函数后于事件发生时,函数就不会阻塞,直接执行
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
int num = 0, key;
printf("请输入num的值:\n");
scanf("%d", &num); //提示并输入第一个值
printf("num = %d\n", num);
printf("请输入key的值:\n");
scanf("%d", &key); //提示并输入第二个值
printf("key = %d\n", key);
return 0;
}

从上述例子中的第二个输入可以看出,如果事件先于函数发生,当程序再执行到函数时,函数会直接运行,不会阻塞
3> IO多路复用原理图

4> IO多路复用相关函数有两个:select、poll
5> select函数
#include <sys/select.h>
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
功能:阻塞等待文件描述符集合中是否有事件产生,如果有事件产生,则解除阻塞
参数1:文件描述符集合中,最大的文件描述符加1
参数2、参数3、参数4:分别表示读集合、写集合、异常处理集合的起始地址
由于对于写操作而言,我们也可以转换读操作,所以只需要使用一个集合就行
对于不使用的集合而言,直接填NULL即可
参数5:超时时间,如果填NULL表示永久等待,如果想要设置时间,需要定义一个如下结构体类型的变量,并将地址传进去
struct timeval {
long tv_sec; /* 秒数 */
long tv_usec; /* 微秒 */
};
and
struct timespec {
long tv_sec; /* 秒数 */
long tv_nsec; /* 纳秒 */
};
返回值:
>0:成功返回解除本次阻塞的文件描述符的个数
=0:表示设置的超时时间已经到达,但是没有事件产生
=-1:表示失败,置位错误码
注意:当该函数解除阻塞时,文件描述符集合中,就只剩下本次触发事件的文件描述符,其余的文件描述符就被删除了
//专门针对于文件描述符集合提供的函数
void FD_CLR(int fd, fd_set *set); //将fd文件描述符从容器set中删除
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); //判断fd文件描述符是否存在于set容器中
void FD_SET(int fd, fd_set *set); //将fd文件描述符放入到set容器中
void FD_ZERO(fd_set *set); //清空set容器
6> select函数的基本使用方式
#include<myhead.h>
#define SER_PORT 8888 //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" //服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于连接的套接字文件描述符
//参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
//参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
//参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、启动监听
//参数1:要启动监听的文件描述符
//参数2:挂起队列的长度
if(listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接请求
//定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; //用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin);//用于接收地址信息长度
//定义文件描述符集合
fd_set readfds, tempfds; //读文件描述符集合
//将该文件描述符集合清空
FD_ZERO(&readfds);
//将0号文件描述符和sfd文件描述符放入到集合中
FD_SET(0, &readfds);
FD_SET(sfd, &readfds);
while(1)
{
//将readfds备份一份放入tempfds中
tempfds = readfds;
//调用阻塞函数,完成对于文件描述符集合的管理工作
int res = select(sfd + 1, &tempfds, NULL, NULL, NULL);
if(res == -1)
{
perror("select error");
return -1;
}else if(res == 0)
{
printf("time out!!!\n");
}
//程序执行至此,表示其中一定有一个文件描述符产生了事件,只需要判断哪个文件描述符还在集合中
//就说明该文件描述符产生了事件
//表示sfd文件描述符触发了事件
if(FD_ISSET(sfd, &tempfds))
{
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
//参数1:服务器套接字文件描述符
//参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
//参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功, newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
}
//判断0号事件描述符是否产生了事件
if(FD_ISSET(0, &tempfds))
{
char wbuf[128] = ""; //字符数组
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin); //从终端读取数据
printf("触发了键盘输入事件:%s\n", wbuf);
}
}
close(sfd);
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
7> select实现TCP并发服务器
#include <myhead.h>
#define SER_PORT 8888 // 服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" // 服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
// 1、创建用于连接的套接字文件描述符
// 参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
// 参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
// 参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); // 3
// 2、绑定ip地址和端口号
// 2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; // 通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); // 端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); // ip地址
// 2.2 绑定工作
// 参数1:要被绑定的套接字文件描述符
// 参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
// 参数3:参数2的大小
if (bind(sfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
// 3、启动监听
// 参数1:要启动监听的文件描述符
// 参数2:挂起队列的长度
if (listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
// 4、阻塞等待客户端的连接请求
// 定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; // 用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin); // 用于接收地址信息长度
// 定义文件描述符集合
fd_set readfds, tempfds; // 读文件描述符集合
// 将该文件描述符集合清空
FD_ZERO(&readfds);
// 将0号文件描述符和sfd文件描述符放入到集合中
FD_SET(0, &readfds);
FD_SET(sfd, &readfds);
// 定义一个变量,用于存储容器中的最大文件描述符
int maxfd = sfd;
int newfd = -1; // 接收客户端连接请求后,创建的通信套接字文件描述符
//定义一个地址信息结构体数组来存储客户端对应的地址信息
struct sockaddr_in cin_arr[1024];
while (1)
{
// 将readfds备份一份放入tempfds中
tempfds = readfds;
// 调用阻塞函数,完成对于文件描述符集合的管理工作
int res = select(maxfd + 1, &tempfds, NULL, NULL, NULL);
if (res == -1)
{
perror("select error");
return -1;
}
else if (res == 0)
{
printf("time out!!!\n");
}
// 程序执行至此,表示其中一定有一个文件描述符产生了事件,只需要判断哪个文件描述符还在集合中
// 就说明该文件描述符产生了事件
// 表示sfd文件描述符触发了事件
if (FD_ISSET(sfd, &tempfds))
{
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
// 参数1:服务器套接字文件描述符
// 参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
// 参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if (newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功, newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
//将该客户端对应的套接字地址信息结构体放入数组对应的位置上
cin_arr[newfd] = cin; //newfd文件描述符对应的地址信息结构体为cin_arr[newfd]
// 将当前的newfd放入到检测文件描述符的集合中,以便于检测使用
FD_SET(newfd, &readfds); // 加入到readfds中,即永久加入,防止一轮循环后,该文件操作符被删去
// 更新maxfd,如何更新?
if (maxfd < newfd)
{
maxfd = newfd;
}
}
// 判断0号事件描述符是否产生了事件
if (FD_ISSET(0, &tempfds))
{
char wbuf[128] = ""; // 字符数组
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin); // 从终端读取数据
printf("触发了键盘输入事件:%s\n", wbuf);
//能不能将输入的数据,全部发送给所有客户端?
for(int i = 4; i <= maxfd; i++)
{
send(i, wbuf, strlen(wbuf), 0); //将数据发送给所有客户端
}
}
// 判断是否是newfd产生了事件
// 循环将所有客户端文件描述符遍历一遍,如果还存在tempfds中的客户端,表示有数据接收过来
for (int i = 4; i <= maxfd; i++)
{
if (FD_ISSET(i, &tempfds))
{
// 5、数据收发
char rbuf[128] = ""; // 数据容器
// 清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
// 从套接字中读取消息
int res = recv(i, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if (res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
// 将文件描述符关闭
close(i);
//需要将该文件描述符从readfds中删除
FD_CLR(i, &readfds);
// 更新maxfd
for(int k = maxfd; k >= 4; k--)
{
if(FD_ISSET(k, &readfds))
{
maxfd = k;
break; //结束向下进行的循环
}
}
continue;
}
printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin_arr[i].sin_addr), ntohs(cin_arr[i].sin_port), rbuf);
// 对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
// 将消息发送给客户端
if (send(i, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
}
}
close(sfd);
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
8> select实现TCP并发服务器的模型
sfd = socket(); //创建用于连接的套接字文件描述符
bind(); //绑定ip和端口号
listen(); //监听
fd_set readfds, tempfds; //定义文件描述符集合
FD_ZERO(); //清空容器
FD_SET(); //将文件描述符放入容器
maxfd = sfd; //记录最大的文件描述符
while(1)
{
tempfds = readfds; //备份一份容器
select(maxfd, &readfds, NULL, NULL, NULL); //阻塞等待集合中是否有事件产生
//判断相关文件描述符是否在集合中
if(FD_ISSET(sfd, &tempfds))
{
newfd = accept(); //接受客户端请求
FD_SET(newfd, &readfds); //将新文件描述符放入集合
//更新maxfd
}
//判断是否是客户端发来数据
for(i = 4; i<= maxfd; i++)
{
send();
recv();
close(i); //退出客户端
FD_CLR(i, &readfds);
//更新maxfd
}
}
//关闭监听
close(sfd);
9> 使用poll实现IO多路复用
#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
功能:阻塞等待文件描述符集合中,是否有事件产生,如果有,则解除阻塞,返回本次触发事件的文件描述符个数
参数1:文件描述符集合容器的起始地址,是一个结构体数组,结构体类型如下
struct pollfd {
int fd; /* 文件描述符 */
short events; /* 要等待的事件:由用户填写 */
short revents; /* 实际发生的事件:调用函数结束后,内核会自动设置 */
};
关于事件对应的位:
POLLIN:读事件
POLLOUT:写事件
参数2:集合中文件描述符的个数
参数3:超时时间,负数表示永久等待,0表示非阻塞
返回值:
>0:表示触发本次解除阻塞事件的文件描述符的个数
=0:表示超时
=-1:出错,置位错误码
10> poll的使用实例:poll完成TCP客户端中发送数据和读取数据的并发
#include <myhead.h>
#define SER_PORT 8888 // 服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" // 服务器IP地址
#define CLI_PORT 9999 // 客户端端口号
#define CLI_IP "192.168.88.129" // 客户端IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
// 1、创建用于通信的套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success cfd = %d\n", cfd); // 3
// 2、绑定ip地址和端口号(可选)
// 2.1 填充要绑定的地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
cin.sin_family = AF_INET;
cin.sin_port = htons(CLI_PORT);
cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP);
// 2.2 绑定工作
if (bind(cfd, (struct sockaddr *)&cin, sizeof(cin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
// 3、连接服务器
// 3.1 填充要连接的服务器地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; // 通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); // 端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); // 服务器ip地址
// 3.2 连接工作
if (connect(cfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("connect error");
return -1;
}
printf("连接服务器成功\n");
// 使用poll来完成终端写入数据和套接字接收数据的并发执行
struct pollfd pfds[2]; // pfds[0] pfds[1]
// 分别给数组中两个文件描述符成员赋值
pfds[0].fd = 0; // 表示检测0号
pfds[0].events = POLLIN; // 表示检测的是读事件
pfds[1].fd = cfd; // 表示检测cfd文件描述符
pfds[1].events = POLLIN; // 检测读事件
// 4、数据收发
char wbuf[128] = "";
while (1)
{
int res = poll(pfds, 2, -1);
// 功能:阻塞等待文件描述符集合中是否有事件产生
// 参数1:文件描述符集合起始地址
// 参数2:文件描述符个数
// 参数3:表示永久等待
if (res == -1)
{
perror("poll error");
return -1;
}
// 程序执行至此,表示文件描述符容器中有事件产生
// 表示0号文件描述符的事件
if (pfds[0].revents == POLLIN)
{
// 清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
// 从终端获取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0; // 将换行改成'\0'
// 将数据发送给服务器
if (send(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
}
if (pfds[1].revents == POLLIN)
{
// 接收服务器发送过来的消息
if (recv(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0) == 0)
{
printf("对端已下线\n");
break;
}
printf("收到服务器消息为:%s\n", wbuf);
}
}
// 5、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
11> 总结select和poll的区别
1、select管理三个文件描述符集合,poll只管理一个,但是,可以操作很多事件
2、select管理的文件描述符有上限,一般是1024个,而poll管理文件描述符没有这个限制
3、对于效率而言,poll的效率比select的略高
3.5 IO多路复用之epoll
1> epoll全称为eventpoll,是内核实现IO多路复用的一种实现方式。在其中一个或多个事件得到满足时,可以解除阻塞。
epoll是select和poll的升级版,相比与select和poll而言,epoll改进了工作方式,效率更高。
1、select和poll都是基于线性结构进行检测集合,而epoll是基于树形结构(红黑树)完成管理检测集合的
2、select和poll检测时,随着集合的增大,效率会越来越低,epoll使用的是函数回调机制,效率较高,处理文件描述符的效率也不会随着文件描述符增大而降低。
3、select和poll在工作过程中,不断地在内核空间和用户空间频繁拷贝文件描述符的数据,epoll在注册新的文件描述符或者修改文件描述符时,只需进行一次,能够有效减少数据在用户空间和内核空间之间的切换
4、和poll一样,epoll没有最大文件描述符的限制,仅仅受到程序能够打开的最大文件描述符数量限制
5、对于select和poll而言,需要对返回的文件描述符集合进行判断后才知道哪些文件描述符就绪了,而epoll可以直接得到已经就绪的文件描述符,无需再次检测
6、当多路复用比较频发进行、IO流量频繁的时候,一般不使用select和poll,使用epoll比较合适
7、epoll只适用于linux平台,不能跨平台操作
2> epoll相关API函数:epoll提供了三个函数,分别处理不同的操作
#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size);
功能:创建一个epoll实例,并返回该实例的句柄,是一个文件描述符
参数1:epoll实例中能够容纳的最大节点个数,自从linux 2.6.8版本后,size可以忽略,但是必须要是一个大于0的数字
返回值:成功返回控制epoll实例的文件描述符,失败返回-1并置位错误码
#include <sys/epoll.h>
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
功能:完成对epoll实例的控制
参数1:通过epoll_create创建的epoll实例文件描述符
参数2:op表示要进行的操作
EPOLL_CTL_ADD:向epoll树上添加新的要检测的文件描述符
EPOLL_CTL_MOD:改变epoll树上的文件描述符检测的事件
EPOLL_CTL_DEL:删除epoll树上的要检测的文件描述符,此时参数4可以省略,填NULL
参数3:要检测的文件描述符
参数4:要检测的事件,是一个结构体变量,属于输入变量
typedef union epoll_data {
void *ptr; //提供的解释性数据
int fd; //文件描述符(常用)
uint32_t u32; //
uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
uint32_t events; /* 要检测的事件 */
epoll_data_t data; /* 用户有效数据,是一个共用体(就是上面的共用体) */
};
要检测的事件:
EPOLLIN:读事件
EPOLLOUT:写事件
EPOLLERR:异常处理
EPOLLET:表示设置epoll的模式为边沿触发模式
返回值:成功返回0,失败返回1并置位错误码
#include <sys/epoll.h>
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
功能:阻塞检测文件epoll实例中是否有文件描述符准备就绪,如果准备就绪了,就解除阻塞
参数1:epoll实例对应的文件描述符
参数2:文件描述符集合,当有文件描述符产生事件时,将所有产生事件的文件描述符,放入到该集合中
参数3:参数2的大小
参数4:超时时间,以毫秒为单位的超时时间,如果填-1表示永久阻塞
返回值:
>0:表示解除本次操作的触发的文件描述符个数
=0:表示超时,但是没有文件描述符产生事件
=-1:表示失败,置位错误码
3> epoll实现TCP并发服务器的模型
1、sfd = socket(); //创建用于连接的文件描述符
2、bind(); //绑定ip地址和端口号
3、listen(); //将套接字设置成被动监听状态
4、创建一个epoll实例,并将用于连接的文件描述符放入到epoll树中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; //检测读事件
ev.data.fd = sfd; //要检测的文件描述符
int ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sfd, &ev);
5、检测文件描述符是否就绪(有客户端发来连接请求)
int num = epoll_wait(epfd, evs, size, -1);
6、如果检测到文件描述符就绪,则建立连接,将newfd放入到集合中
newfd = accept(); //接受客户端连接请求
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = newfd;
int ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, newfd, &ev);
7、如果检测的是客户端文件描述符,则进行通信,如果客户端下线,则将文件描述符进行删除
int len = recv();
if(len == 0)
{
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, newfd, NULL); //将newfd从集合中删除
close(newfd);
}else if(len > 0)
{
send();
}
4> epoll实现一个TCP数据处理服务器
#include <myhead.h>
#define SER_PORT 8888 // 服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" // 服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
// 1、创建用于连接的套接字文件描述符
// 参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
// 参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
// 参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); // 3
// 2、绑定ip地址和端口号
// 2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; // 通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); // 端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); // ip地址
// 2.2 绑定工作
// 参数1:要被绑定的套接字文件描述符
// 参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
// 参数3:参数2的大小
if (bind(sfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
// 3、启动监听
// 参数1:要启动监听的文件描述符
// 参数2:挂起队列的长度
if (listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
// 4、阻塞等待客户端的连接请求
// 定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; // 用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin); // 用于接收地址信息长度
// 创建epoll实例,用于检测文件描述符
int epfd = epoll_create(1);
if (epfd == -1)
{
perror("epoll_create error");
return -1;
}
// 将sfd放入到检测集合中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; // 要检测的是读事件
ev.data.fd = sfd; // 要检测的文件描述符
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sfd, &ev);
// 功能:将sfd放入到检测集合中
// 参数1:epoll实例的文件描述符
// 参数2:epoll操作,表示要添加文件描述符
// 参数3:要检测的文件描述符的值
// 参数4:要检测的事件
// 定义接收返回的事件集合
struct epoll_event evs[1024];
int size = sizeof(evs) / sizeof(evs[0]); // 数组大小
while (1)
{
// 阻塞检测文件描述符集合中是否有事件产生
int num = epoll_wait(epfd, evs, size, -1);
// 参数1:epoll实例的文件描述符
// 参数2:返回触发事件的文件事件集合
// 参数3:集合的大小
// 参数4:是否阻塞
printf("num = %d\n", num); // 输出本次触发的文件描述符个数
// 循环遍历集合,判断哪个文件描述符就位就绪
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int fd = evs[i].data.fd; // 获取本次解除阻塞的文件描述符
// 判断是否为sfd文件描述符就绪
if (fd == sfd)
{
// 说明有新的客户端发来连接请求
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
// 参数1:服务器套接字文件描述符
// 参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
// 参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if (newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功, newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
// 将客户端文件描述符放入到epoll检测集合中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; // 要检测的是读事件
ev.data.fd = newfd; // 要检测的文件描述符
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, newfd, &ev);
}
else
{
// 表示客户端文件描述符就绪,也就是说客户端有数据发来
// 5、数据收发
char rbuf[128] = ""; // 数据容器
// 清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
// 从套接字中读取消息
int res = recv(fd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if (res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
//将客户端从epoll树中删除
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL);
break;
}
printf("收到数据:%s\n", rbuf);
// 对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
// 将消息发送给客户端
if (send(fd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
}
}
close(sfd); //关闭监听
close(epfd); //关闭epoll实例
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
5> epoll的工作模式:有两种,分别是水平触发和边缘触发
1、水平模式:
简称LT模式(level trigered),是默认的一种初始模式,并且该模式支持阻塞和非阻塞的形式
在这种模式下,当文件描述符准备就绪后,内核会通知使用者哪些文件描述符就绪了。
使用者可以对就绪的文件描述符进行操作。
如果使用者不做任何操作或者没有全部处理完该文件描述符的信息,内核会继续通知使用者处理数据
特点:
对于读事件:如果该文件描述符中的缓冲区中的数据没有被读取完毕,则内核会继续接触阻塞,让用户继续处理,直到缓冲区中没有数据可以处理为止。
后面的解除阻塞,是自动完成的,无需用户进行对文件描述符的后续操作。
对于写事件:检测文件描述符缓冲区是否可用,如果可用,则解除阻塞,一般写文件描述符的缓冲区都是可用的,一般不对写文件描述符进行检测。
2、边沿模式:
简称ET模式(edge trigered),需要手动设置该模式,并且该模式一般支持非阻塞形式
在这种模式下,当文件描述符准备就绪后,内核会通知使用者哪些文件描述符就绪了,但是仅仅只通知一次。
使用者可以对就绪的文件描述符进行操作
如果使用者不做任何操作,或者没有全部处理该文件描述符的信息,内核不会通知使用者再次处理数据,直到下一次该文件描述符的事件产生
特点:
对于读事件:如果文件描述符中的缓冲区数据没有读取完毕,则内核也不会再次解除阻塞,直到下一次的该文件描述符事件产生,但是下一次的文件描述符的事件,读取的是上一次没有读取完毕的内容
对于写事件:检测文件描述符缓冲区是否可用,如果可用,则解除阻塞,一般写文件描述符的缓冲区都是可用的,一般不对写文件描述符进行检测。
边沿触发模式的处理效率会更高一些,要求用户必须一次性处理文件描述符中的数据
3、如何设置边沿触发:在将文件描述符放入到epoll树中时,需要加一个属性
struct epoll_event ev;
ev.evnets = EPOLLIN|EPOLLET;
验证水平模式
#include <myhead.h>
#define SER_PORT 8888 // 服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" // 服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
// 1、创建用于连接的套接字文件描述符
// 参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
// 参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
// 参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); // 3
// 2、绑定ip地址和端口号
// 2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; // 通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); // 端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); // ip地址
// 2.2 绑定工作
// 参数1:要被绑定的套接字文件描述符
// 参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
// 参数3:参数2的大小
if (bind(sfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
// 3、启动监听
// 参数1:要启动监听的文件描述符
// 参数2:挂起队列的长度
if (listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
// 4、阻塞等待客户端的连接请求
// 定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; // 用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin); // 用于接收地址信息长度
// 创建epoll实例,用于检测文件描述符
int epfd = epoll_create(1);
if (epfd == -1)
{
perror("epoll_create error");
return -1;
}
// 将sfd放入到检测集合中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; // 要检测的是读事件
ev.data.fd = sfd; // 要检测的文件描述符
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sfd, &ev);
// 功能:将sfd放入到检测集合中
// 参数1:epoll实例的文件描述符
// 参数2:epoll操作,表示要添加文件描述符
// 参数3:要检测的文件描述符的值
// 参数4:要检测的事件
// 定义接收返回的事件集合
struct epoll_event evs[1024];
int size = sizeof(evs) / sizeof(evs[0]); // 数组大小
while (1)
{
// 阻塞检测文件描述符集合中是否有事件产生
int num = epoll_wait(epfd, evs, size, -1);
// 参数1:epoll实例的文件描述符
// 参数2:返回触发事件的文件事件集合
// 参数3:集合的大小
// 参数4:是否阻塞
printf("num = %d\n", num); // 输出本次触发的文件描述符个数
// 循环遍历集合,判断哪个文件描述符就位就绪
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int fd = evs[i].data.fd; // 获取本次解除阻塞的文件描述符
// 判断是否为sfd文件描述符就绪
if (fd == sfd)
{
// 说明有新的客户端发来连接请求
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
// 参数1:服务器套接字文件描述符
// 参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
// 参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if (newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功, newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
// 将客户端文件描述符放入到epoll检测集合中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; // 要检测的是读事件
ev.data.fd = newfd; // 要检测的文件描述符
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, newfd, &ev);
}
else
{
// 表示客户端文件描述符就绪,也就是说客户端有数据发来
// 5、数据收发
char rbuf[5] = ""; // 数据容器
// 清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
// 从套接字中读取消息
int res = recv(fd, rbuf, sizeof(rbuf)-1, 0);
if (res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
//将客户端从epoll树中删除
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL);
break;
}
printf("收到数据:%s\n", rbuf);
// 对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
// 将消息发送给客户端
if (send(fd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
}
}
close(sfd); //关闭监听
close(epfd); //关闭epoll实例
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
效果图:

验证边沿触发
#include <myhead.h>
#define SER_PORT 8888 // 服务器端口号
#define SER_IP "192.168.88.129" // 服务器IP地址
int main(int argc, const char *argv[])
{
// 1、创建用于连接的套接字文件描述符
// 参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
// 参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
// 参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); // 3
// 2、绑定ip地址和端口号
// 2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; // 通信域
sin.sin_port = htons(SER_PORT); // 端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); // ip地址
// 2.2 绑定工作
// 参数1:要被绑定的套接字文件描述符
// 参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
// 参数3:参数2的大小
if (bind(sfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
// 3、启动监听
// 参数1:要启动监听的文件描述符
// 参数2:挂起队列的长度
if (listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
// 4、阻塞等待客户端的连接请求
// 定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin; // 用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cin); // 用于接收地址信息长度
// 创建epoll实例,用于检测文件描述符
int epfd = epoll_create(1);
if (epfd == -1)
{
perror("epoll_create error");
return -1;
}
// 将sfd放入到检测集合中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 要检测的是读事件 EPOLLET表示该文件描述符检测是使用边沿触发模式
ev.data.fd = sfd; // 要检测的文件描述符
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sfd, &ev);
// 功能:将sfd放入到检测集合中
// 参数1:epoll实例的文件描述符
// 参数2:epoll操作,表示要添加文件描述符
// 参数3:要检测的文件描述符的值
// 参数4:要检测的事件
// 定义接收返回的事件集合
struct epoll_event evs[1024];
int size = sizeof(evs) / sizeof(evs[0]); // 数组大小
while (1)
{
// 阻塞检测文件描述符集合中是否有事件产生
int num = epoll_wait(epfd, evs, size, -1);
// 参数1:epoll实例的文件描述符
// 参数2:返回触发事件的文件事件集合
// 参数3:集合的大小
// 参数4:是否阻塞
printf("num = %d\n", num); // 输出本次触发的文件描述符个数
// 循环遍历集合,判断哪个文件描述符就位就绪
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int fd = evs[i].data.fd; // 获取本次解除阻塞的文件描述符
// 判断是否为sfd文件描述符就绪
if (fd == sfd)
{
// 说明有新的客户端发来连接请求
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &socklen);
// 参数1:服务器套接字文件描述符
// 参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
// 参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if (newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]已连接成功, newfd = %d!!!!\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
// 将客户端文件描述符放入到epoll检测集合中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 要检测的是读事件
ev.data.fd = newfd; // 要检测的文件描述符
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, newfd, &ev);
}
else
{
// 表示客户端文件描述符就绪,也就是说客户端有数据发来
// 5、数据收发
char rbuf[5] = ""; // 数据容器
// 清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
// 从套接字中读取消息
int res = recv(fd, rbuf, sizeof(rbuf)-1, 0);
if (res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
//将客户端从epoll树中删除
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL);
break;
}
printf("收到数据:%s\n", rbuf);
// 对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
// 将消息发送给客户端
if (send(fd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
}
}
close(sfd); //关闭监听
close(epfd); //关闭epoll实例
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
四、组播和广播
4.1 网络属性
1> 网络套接字在不同层中,有不同的设置,分别有应用层(套接字层)、传输层、网络层、以太网层
2> 对套接字属性进行设置,可以使用setsockopt和getsockopt函数完成
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
功能:设置或者获取套接字文件描述符的属性
参数1:套接字文件描述符
参数2:表示操作的套接字层
SOL_SOCKET:表示应用层或者套接字层(通过man 7 socket进行查找)
该层中常用的属性:
SO_REUSEADDR 地址快速重用
SO_BROADCAST 允许广播
SO_SNDTIMEO和SO_RCVTIMEO 发送或接收超时时间
IPPROTO_TCP:表示传输层中基于TCP的协议(通过man 7 tcp进行查找)
IPPROTO_UDP:表示传输层中基于UDP的协议(通过man 7 udp进行查找)
IPPROTO_IP:表示网络层
该层中常用的属性:
IP_ADD_MEMBERSHIP,加入多播组
参数3:对应层中属性的名称
参数4:参数3属性的值,一般为int类型,其他类型会给出
参数5:参数4的大小
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
3> 验证网络属性
// 1、创建用于连接的套接字文件描述符
// 参数1:AF_INET表示使用的是ipv4的通信协议
// 参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
// 参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); // 3
//测试套接字默认是否能快速重用
int reuse = -1; //接受获取下来的数据
socklen_t reuselen; //接受大小
if(getsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, &reuselen) == -1)
{
perror("getsockopt error");
return -1;
}
printf("reuse == %d\n", reuse); //0表示默认不可用,1表示默认可用
//设置端口号快速重用
reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1)
{
perror("setsocket error");
return -1;
}
//验证
if(getsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, &reuselen) == -1)
{
perror("getsockopt error");
return -1;
}
printf("reuse == %d\n", reuse); //0表示默认不可用,1表示默认可用
4.2 广播
1> 主机之间是一对多的通信方式,网络对其中的每一台主机都会将信息进行转发
2> 在当前网络下的所有主机都会收到该消息,无论是否愿意收到消息
3> 基于无连接的通信方式完成,即UDP通信
4> 广播分为发送端和接收端
5> 对于发送端而言,需要设置允许广播,并且向广播地址发送数据
6> 广播地址:网络号 + 全为1的主机号,可以通过指令 ifconfig 查看
7> 广播消息不能穿过路由器到骨干路由上
4.2.1 广播发送端流程 ——> 类似于UDP的客户端
1、socket:创建用于发送数据的套接字文件描述符
2、setsockopt:设置套接字属性,允许广播 SOL_SOCKET层中SO_BROADCAST
3、bind:可以绑定也可以不绑定
4、数据收发,需要对端套接字地址信息结构体
IP:广播地址
PORT:与接收端保持一致
5、sendto/recvfrom:数据收发
6、close:关闭套接字
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的客户端套接字文件描述符
int sndfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sndfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success cfd = %d\n", sndfd);
//设置允许广播
int broad = 1; //要设置的值,1代表允许广播
if(setsockopt(sndfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broad, sizeof(broad)) == -1)
{
perror("setsockopt error");
return -1;
}
//2、绑定ip地址和端口号(可选)
//3、数据收发
char wbuf[128] = "";
//填充接收端的地址信息结构体
struct sockaddr_in rin;
rin.sin_family = AF_INET; //通信域
rin.sin_port = htons(8888); //端口号
rin.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.88.255"); //IP地址
while(1)
{
//清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
//从终端读取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0;
//将数据发送给服务器
sendto(sndfd, wbuf, strlen(wbuf), 0, (struct sockaddr*)&rin, sizeof(rin));
printf("发送成功\n");
}
//4、关闭套接字
close(sndfd);
return 0;
}
4.2.2 广播接收端流程 ——> 类似于UDP的服务器端
1、socket:创建用于接收数据的套接字文件描述符
2、bind:必须绑定
IP:广播地址
PORT:与发送端一直
3、sendto/recvfrom:数据收发
4、close:关闭套接字
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int recvfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//SOCK_DGRAM表示基于udp通信方式
if(recvfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", recvfd);
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in rin;
rin.sin_family = AF_INET; //通信域
rin.sin_port = htons(8888); //端口号
rin.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.88.255"); //ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(recvfd, (struct sockaddr* )&rin, sizeof(rin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char rbuf[128] = "";
//定义容器接收对端的地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
socklen_t socklen = sizeof(cin);
while(1)
{
//清空容器
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从客户端中读取消息
if(recvfrom(recvfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cin, &socklen) == -1)
{
perror("recvfrom error");
return -1;
}
printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf);
}
//4、关闭套接字
close(recvfd);
return 0;
}
4.3 组播
1> 广播是给同一个网络下所有主机发送消息,会占用大量的网络带宽,影响正常网络通信,造成网络拥塞
2> 组播也是实现一对多的通信机制,也就是说,加入同一个多播组的成员,都能收到组播消息
3> 组播也是使用UDP实现的,发送者发送的消息,无论接收者愿不愿意,都会收到消息
4> 组播地址:D类网络地址(224.0.0.0 ——239.255.255.255)
4.3.1 组播的发送端流程 ——> 类似于UDP客户端
1、socket:创建用于消息通信的套接字文件描述符
2、bind:非必须
3、填充对端地址信息结构体
IP:组播地址(D类网络)
PORT:与接收端保持一致
4、sendto:发送数据
5、close:关闭套接字
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的客户端套接字文件描述符
int sendfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sendfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sendfd = %d\n", sendfd);
//2、绑定ip地址和端口号(可选)
//3、数据收发
char wbuf[128] = "";
//填充接收端的地址信息结构体
struct sockaddr_in rin;
rin.sin_family = AF_INET; //通信域
rin.sin_port = htons(8888); //端口号
rin.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.1.2.3"); //组播IP地址
while(1)
{
//清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
//从终端读取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0;
//将数据发送给服务器
sendto(sendfd, wbuf, strlen(wbuf), 0, (struct sockaddr*)&rin, sizeof(rin));
}
//4、关闭套接字
close(sendfd);
return 0;
}
4.3.2 组播的接收端流程 ——> 类似于UDP服务器段
1、socket:创建用于消息通信的套接字文件描述符
2、setsocket:设置套接字加入多播组 在IPPROTO_IP网络层 IP_ADD_MEMBERSHIP属性
属性值为结构体类型
struct ip_mreqn {
struct in_addr imr_multiaddr; /* 组播地址的网络字节序 */
struct in_addr imr_address; /* 接收端的主机地址 */
int imr_ifindex; /* 网卡设备编号 */(一般为2,可以通过指令ip ad查看)
};
3、bind:绑定地址信息结构体
IP:组播地址
PORT:与发送端保持一致
4、recv、recvfrom、read:接收数据
5、close:关闭套接字
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int recvfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//SOCK_DGRAM表示基于udp通信方式
if(recvfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success recvfd = %d\n", recvfd);
//将该套接字加入多播组
struct ip_mreqn imr; //多播组属性结构体
imr.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.1.2.3"); //组播地址
imr.imr_address.s_addr = inet_addr("192.168.88.129"); //本机ip地址
imr.imr_ifindex = 2; //网卡编号
//设置网络属性函数
if(setsockopt(recvfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &imr, sizeof(imr)) == -1)
{
perror("setsockopt error");
return -1;
}
printf("成功加入多播组\n");
//2、绑定ip地址和端口号
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_in rin;
rin.sin_family = AF_INET; //通信域
rin.sin_port = htons(8888); //端口号
rin.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.1.2.3"); //组播ip地址
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(recvfd, (struct sockaddr* )&rin, sizeof(rin)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char rbuf[128] = "";
while(1)
{
//清空容器
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从客户端中读取消息
if(recvfrom(recvfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0, NULL, NULL) == -1)
{
perror("recvfrom error");
return -1;
}
printf("读取的消息为:%s\n", rbuf);
}
//4、关闭套接字
close(recvfd);
return 0;
}
五、域套接字
5.1 域套接字相关内容
1> 域套接字就是原始的套接字通信方式,跟IPC通信方式一样,属于同一主机之间的多个进程间通信方式
2> 由于不需要进行跨主机通信了,也就不需要使用ip地址和端口号了
3> 域套接字通信载体为套接字文件
linux中文件类型:bcd-lsp 其中s类型的文件就是套接字文件
4> 通信本质:使用内核空间完成数据的传输
5> 域套接字也分为流式域套接字和报式域套接字
6> 跟跨主机网络通信区别的相关函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:为通信创建一个端点,并返回该端点对应的文件描述符,文件描述符的使用原则是最小未分配原则
参数1:协议族,常用的协议族如下:
Name Purpose Man page
AF_UNIX, AF_LOCAL 本地通信,同一主机的多进程通信 unix(7)
AF_INET 提供IPV4的相关通信方式 ip(7)
AF_INET6 提供IPV6的相关通信方式 ipv6(7)
参数2:通信类型,指定通信语义,常用的通信类型如下:
SOCK_STREAM 支持TCP面向连接的通信协议
SOCK_DGRAM 支持UDP面向无连接的通信协议
参数3:通信协议,当参数2中明确指定特定协议时,参数3可以设置为0,但是有多个协议共同使用时,需要用参数3指定当 前套接字确定的协议
返回值:成功返回创建的端点对应的文件描述符,失败返回-1并置位错误码
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:为套接字分配名称,给套接字绑定ip地址和端口号
参数1:要被绑定的套接字文件描述符
参数2:通用地址信息结构体,对于不同的通信域而言,使用的实际结构体是不同的,该结构体的目的是为了强制类型转 换,防止警告
通信域为:AF_UNIX而言,本地通信
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /* 通信域:AF_UNIX */
char sun_path[108]; /* 通信使用的文件 */ 要求套接字文件不存在
};
参数3:参数2的大小
返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
7> 如何判断一个文件是否存在于文件系统
#include <unistd.h>
int access(const char *pathname, int mode);
功能:判断给定的文件是否具有给定的权限
参数1:要被判断的文件路径
参数2:要被判断的权限
R_OK:读权限
W_OK:写权限
X_OK:执行权限
F_OK:是否存在
返回值:如果被判断的权限都存在,则返回0,否则返回-1并置位错误码
8> 如何删除一个文件系统中的文件
#include <unistd.h>
int unlink(const char *path);
功能:删除指定的文件
参数:要删除的文件路径
返回值:成功删除返回0,失败返回-1并置位错误码
5.2 流式域套接字实现
1> 服务器端实现
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于连接的套接字文件描述符
//参数1:AF_UNIX表示使用的是ipv4的通信协议
//参数2:SOCK_STREAM表示使用的是tcp通信
//参数3:由于参数2指定了协议,参数3填0即可
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3
//判断套接字文件是否存在
if(access("./unix", F_OK) == 0)
{
//说明文件已经存在,需要将其进行删除操作
if(unlink("./unix") == -1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2、绑定套接字文件描述符
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX; //通信域
//sun.sun_path = "./unix"; //?不可以,因为字符串赋值需要使用strcpy
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sun, sizeof(sun)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、启动监听
//参数1:要启动监听的文件描述符
//参数2:挂起队列的长度
if(listen(sfd, 128) == -1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接请求
//定义变量,用于接收客户端地址信息结构体
struct sockaddr_un cun; //用于接收地址信息结构体
socklen_t socklen = sizeof(cun);//用于接收地址信息长度
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cun, &socklen);
//参数1:服务器套接字文件描述符
//参数2:用于接收客户端地址信息结构体的容器,如果不接收,也可以填NULL
//参数3:接收参数2的大小,如果参数2为NULL,则参数3也是NULL
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s]:已连接成功!\n", cun.sun_path); //输出套接字文件
//5、数据收发
char rbuf[128] = ""; //数据容器
while(1)
{
//清空容器中的内容
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从套接字中读取消息
int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(res == 0)
{
printf("对端已经下线\n");
break;
}
printf("[%s]:%s\n", cun.sun_path, rbuf);
//对收到的数据处理一下,回给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
//将消息发送给客户端
if(send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
//6、关闭套接字
close(newfd);
close(sfd);
cout << "Hello" << endl;
return 0;
}
2> 客户端实现
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success cfd = %d\n", cfd); //3
//2、绑定ip地址和端口号(可选) 如果没有绑定,系统也不会自动绑定,会给定一个随机的文件
//判断套接字文件是否存在
if(access("./linux", F_OK) == 0)
{
//说明文件已经存在,需要将其进行删除操作
if(unlink("./linux") == -1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2.1 填充要绑定的地址信息结构体
struct sockaddr_un cun;
cun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(cun.sun_path, "./linux");
//2.2 绑定工作
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、连接服务器
//3.1 填充要连接的服务器地址信息结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX; //通信域
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
//3.2 连接工作
if(connect(cfd, (struct sockaddr* )&sun, sizeof(sun)) == -1)
{
perror("connect error");
return -1;
}
printf("连接服务器成功\n");
//4、数据收发
char wbuf[128] = "";
while(1)
{
//清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
//从终端获取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0; //将换行改成'\0'
//将数据发送给服务器
if(send(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0) == -1)
{
perror("send error");
return -1;
}
//接收服务器发送过来的消息
if(recv(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0) == 0)
{
printf("对端已下线\n");
break;
}
printf("收到服务器消息为:%s\n", wbuf);
}
//5、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
3> 注意:
1、与网络通信比较,不需要使用ip地址和端口号了,需要使用的是套接字文件
2、与网络通信比较,主要有两个不同:通信域为AF_UNIX,地址信息结构体为struct sockaddr_un
3、绑定时用到的套接字文件,必须是不存在在
4、对于客户端而言,如果没有绑定地址信息结构体,系统不会自动帮其绑定一个随机文件的,文件名是一个乱码
5.3 报式域套接字实现
1> 服务器端实现
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
//SOCK_DGRAM表示基于udp通信方式
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd);
//2、绑定套接字文件
//判断套接字文件是否存在
if(access("./unix", F_OK) == 0)
{
//说明文件已经存在,需要将其进行删除操作
if(unlink("./unix") == -1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX; //通信域
strcpy(sun.sun_path, "./unix"); //套接字文件
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sun, sizeof(sun)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char rbuf[128] = "";
//定义容器接收对端的地址信息结构体
struct sockaddr_un cun;
socklen_t socklen = sizeof(cun);
while(1)
{
//清空容器
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从客户端中读取消息
if(recvfrom(sfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cun, &socklen) == -1)
{
perror("recvfrom error");
return -1;
}
printf("[%s]:%s\n", cun.sun_path, rbuf);
//加一个笑脸发给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
//将数据发送给客户端
sendto(sfd, rbuf, strlen(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun));
printf("发送成功\n");
}
//4、关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
2> 客户端实现
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的客户端套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success cfd = %d\n", cfd);
//2、绑定ip地址和端口号(可选)
//判断套接字文件是否存在
if(access("./linux", F_OK) == 0)
{
//说明文件已经存在,需要将其进行删除操作
if(unlink("./linux") == -1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2.1 填充要绑定的地址信息结构体
struct sockaddr_un cun;
cun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(cun.sun_path, "./linux");
//2.2 绑定工作
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char wbuf[128] = "";
//填充服务器的地址信息结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX; //通信域
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
while(1)
{
//清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
//从终端读取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0;
//将数据发送给服务器
sendto(cfd, wbuf, strlen(wbuf), 0, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun));
//接收服务器发来的数据
recvfrom(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0, NULL, NULL);
printf("服务器发来的消息为:%s\n", wbuf);
}
//4、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
练习
按照给的网络通信模型,将所有通信方式实现一遍(从tcp服务器开始)
//5、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
3> 注意:
1、与网络通信比较,不需要使用ip地址和端口号了,需要使用的是套接字文件
2、与网络通信比较,主要有两个不同:通信域为AF_UNIX,地址信息结构体为struct sockaddr_un
3、绑定时用到的套接字文件,必须是不存在在
4、对于客户端而言,如果没有绑定地址信息结构体,系统不会自动帮其绑定一个随机文件的,文件名是一个乱码
### 5.3 报式域套接字实现
1> 服务器端实现
```c++
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
//SOCK_DGRAM表示基于udp通信方式
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd);
//2、绑定套接字文件
//判断套接字文件是否存在
if(access("./unix", F_OK) == 0)
{
//说明文件已经存在,需要将其进行删除操作
if(unlink("./unix") == -1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2.1 填充要绑定的ip地址和端口号结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX; //通信域
strcpy(sun.sun_path, "./unix"); //套接字文件
//2.2 绑定工作
//参数1:要被绑定的套接字文件描述符
//参数2:要绑定的地址信息结构体,需要进行强制类型转换,防止警告
//参数3:参数2的大小
if(bind(sfd, (struct sockaddr* )&sun, sizeof(sun)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char rbuf[128] = "";
//定义容器接收对端的地址信息结构体
struct sockaddr_un cun;
socklen_t socklen = sizeof(cun);
while(1)
{
//清空容器
memset(rbuf, 0, sizeof(rbuf));
//从客户端中读取消息
if(recvfrom(sfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cun, &socklen) == -1)
{
perror("recvfrom error");
return -1;
}
printf("[%s]:%s\n", cun.sun_path, rbuf);
//加一个笑脸发给客户端
strcat(rbuf, "^_^");
//将数据发送给客户端
sendto(sfd, rbuf, strlen(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun));
printf("发送成功\n");
}
//4、关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
2> 客户端实现
#include<myhead.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的客户端套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success cfd = %d\n", cfd);
//2、绑定ip地址和端口号(可选)
//判断套接字文件是否存在
if(access("./linux", F_OK) == 0)
{
//说明文件已经存在,需要将其进行删除操作
if(unlink("./linux") == -1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2.1 填充要绑定的地址信息结构体
struct sockaddr_un cun;
cun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(cun.sun_path, "./linux");
//2.2 绑定工作
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun)) == -1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、数据收发
char wbuf[128] = "";
//填充服务器的地址信息结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX; //通信域
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
while(1)
{
//清空容器
memset(wbuf, 0, sizeof(wbuf));
//从终端读取数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf) - 1] = 0;
//将数据发送给服务器
sendto(cfd, wbuf, strlen(wbuf), 0, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun));
//接收服务器发来的数据
recvfrom(cfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0, NULL, NULL);
printf("服务器发来的消息为:%s\n", wbuf);
}
//4、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
练习
按照给的网络通信模型,将所有通信方式实现一遍(从tcp服务器开始)
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