1、项目介绍

数独是一种经典的逻辑数字填充游戏,起源于18世纪的瑞士,凭借其趣味性和益智性被广大玩家喜爱。本项目基于Java Swing技术开发了一款桌面版数独小游戏,旨在为用户提供便捷的数独游玩体验,同时兼顾游戏的交互性和功能性。

该项目采用面向对象的设计思想,结合回溯算法实现数独谜题的自动生成,通过自定义文档模型实现输入内容的过滤与验证,支持不同难度的游戏模式切换、提示功能、重置功能以及完成数独后的自动提示,整体界面简洁直观,操作流畅,能够满足数独爱好者的基本游玩需求。

项目开发环境为JDK 8及以上版本,无需额外依赖第三方库,可直接编译运行,具备良好的跨平台性(Windows、Linux、Mac OS等)。

2、功能介绍

2.1 难度选择功能

游戏提供简单、中等、困难三种难度模式,不同难度对应不同的数独谜题空缺数量:

  • 简单难度:20个空缺单元格,剩余61个原始数字,解谜难度最低;
  • 中等难度:30个空缺单元格,剩余51个原始数字,解谜难度适中;
  • 困难难度:40个空缺单元格,剩余41个原始数字,解谜难度较高。

用户可通过点击界面上的难度按钮,实时切换游戏难度,系统会重新生成对应难度的数独谜题并更新界面。

2.2 输入过滤与验证功能

为保证游戏的规范性,输入框仅支持输入1-9的数字,且每个输入框只能输入一个数字:

  • 非数字字符(如字母、符号、空格等)会被自动过滤,无法输入;
  • 输入的数字会与数独的正确答案进行比对,正确的数字显示为蓝色,错误的数字显示为红色;
  • 原始数字所在的输入框为不可编辑状态,避免用户误修改。

2.3 提示功能

当用户解谜遇到困难时,可点击“提示”按钮,系统会随机选择一个空缺单元格,填充正确的数字:

  • 提示的数字显示为橙色,与原始数字(灰色)、用户正确输入数字(蓝色)形成视觉区分;
  • 提示后的单元格会变为不可编辑状态,且数独数据会同步更新,避免重复提示同一单元格;
  • 若数独已完成,点击提示按钮会弹出“数独已经完成,无需提示”的提示框。

2.4 重置功能

用户可点击“重置”按钮,系统会重新生成当前难度的数独谜题,清空所有用户输入的内容,恢复原始数字的显示,同时重置数独完成标记,让用户重新开始游戏。

2.5 数独完成提示功能

当用户填满所有空缺单元格且所有数字均与正确答案一致时,系统会自动弹出“恭喜!你已成功完成数独!”的提示框,标记数独为完成状态,避免重复弹窗。该功能会在用户输入正确数字后或点击提示按钮后自动触发校验。

3、演示视频

Java Swing桌面版数独小游戏

4、项目截图

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