【Godot学习】Godot AI编程
想着现在AI这么强大是否有一个专属于godot的AI插件呢,经过不断询问DeepSeek尝试了一些AI后发现这款godotIQ适配度很高。具体AI工具这里不赘述,本人使用的是 Cursor + Claude Code,本文只介绍安装插件GodotIQ步骤。以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了GodotIQ的安装使用。对于想快速生成游戏框架比较适用,对于大型项目具体某个功能的细化还有待探索。
Godot学习
第一章 GodotAI插件之GodotIQ
前言
想着现在AI这么强大是否有一个专属于godot的AI插件呢,经过不断询问DeepSeek尝试了一些AI后发现这款godotIQ适配度很高。
具体AI工具这里不赘述,本人使用的是 Cursor + Claude Code,本文只介绍安装插件GodotIQ步骤。
一、GodotIQ是什么?
GodotIQ 是一个能让 AI 编程助手“看懂”并“操纵”你游戏场景的智能中间件,它通过 MCP (Model Context Protocol) 协议工作,能让 Claude Code、Cursor 等 AI 助手在 Godot 4 引擎中获得空间智能、代码理解和运行时控制能力。
二、使用步骤
1.引入资产库
如下(示例):直接搜GodotIQ下载
2.下载完后
如下(示例):回到项目设置检查一下是否勾选
3.MCP协议
MCP 全称是 Model Context Protocol(模型上下文协议)。你可以把它理解为AI界的“USB-C接口”——它定义了一套通用的标准,让不同的AI模型可以安全、统一地调用外部工具和数据源。
godotIQ需要MCP协议才能与AI通信,所以现在需要在你的AI工具启动时同时启动MCP服务,因为本人使用的是
Cursor + Claude Code 增加配置如下:
1)、在.claude文件夹下创建文件.mcp.json 内容如下:
{
"mcpServers": {
"godotiq": {
"command": "uvx",
"args": [
"godotiq"
],
"env": {
"GODOTIQ_PROJECT_ROOT": "你godot项目目录例:E:/godot/game"
}
}
}
}
2)、需要重启claude控制台:
启动完问它是否启动了MCP服务即可。
4.使用
最后使用是在AI客户端直接提问即可,并不是在godot中使用。
我让它生成一个打飞机游戏,打陨石,陨石有生命值,且脚本中文注释详细:

一开始是三角形玩家,后来让它改成正方形也做到了,可能有bug但是描述清楚让AI修复也是可以的。
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了GodotIQ的安装使用。对于想快速生成游戏框架比较适用,对于大型项目具体某个功能的细化还有待探索。
第一次发表文章,给个👍是对我最大的支持,感谢阅读到此。
更多推荐

所有评论(0)