最近玩文生图有点上瘾,哈哈哈哈!

这不昨天我意外地又看到了一个Flux Schenll的变体模型[1],是对前者的一个蒸馏训练,得到的效果不减甚至更好(官方自称能够好于Flux Dev)。

先不说效果如何,但是这公司给自家模型取名字的技术至少是一骑绝尘了!

Shuttle 3 Diffusion这个名字,第一眼看上去让你想到啥?

没错!SD3(Stable Diffussion 3)呀!

把一个Flux based的微调模型包装出了SD3的赶脚,一次蹭到两个热点,怎能不佩服!

repo里给出的示例图来看效果确实是很惊艳的,但是作为一个严谨的理工人,不自己上手试一试是不会轻易下结论的。

于是我开始了新一波的折腾。

信仰不能丢

最简单的办法自然是用huggingfacediffusers库直接在MAC上运行。

但尝过了MLX/CoreMLM芯片上加速的甜头之后,自然是再也回不去了,所以还得想法子让它能也利用到这些性能提升。

我第一时间就想到了最懒的方案:去Draw things APP上直接跑!

然而去APP的模型社区里搜了一搜shuttle 3 diffusion,结果空空如也🤷。

看来太偷懒也不行,此路不通我立马瞄上了上次用过的mflux库[2]。

虽然库里只支持了原生的black-forest-labflux dev/schnell两个模型,但是既然Shuttle 3 Diffusion是基于flux-schnell微调得到的,那么理论上是可以兼容的才对?

至少从模型库里的文件夹结构来看是和Flux保持了完全一致的:

shuttle 3 diffusion huggingface

而且理论上唯一不同的应该是transformer文件夹下的safetensors

mflux的文档中我留意到有一个–path可选参数用于指定模型的路径。

然后我特地去源码里确认了一下,这个参数的优先级是高于repo_id的,也就是说会优先从给的的路径加载模型参数。

于是我下载了新模型的文件之后,直接在原来的命令上添加了路径参数:

time mflux-generate --prompt "Venus floating market at dawn, fantasy digital art, highly detailed, atmospheric lighting with film-like light leaks, impressive background, studio photo style, cinematic, intricate details." \  
            --model schnell \  
            --path snapshots/0e3400097d2a47041592d764e81491ca44f474c3/ \  
            --steps 4 \  
            --seed 4 \  
            --height 1024 \  
            --width 1024

这里虽然用了–model schnell,但因为指定了–path所以实际加载的是我刚下的shuttle模型。

万事俱备,回车执行!

嘿你还别说,真的跑起来了!

不过还不能高兴得太早,得看图片结果是不是没问题才能真正判断是否跑成功了。

事实也没有辜负我的期望,用repo提供的example prompt得到了下面的结果:

对比测试

跑是能跑起来了,我们接下来自然是要去检验一番,效果是不是真的有他们自己吹的那么好。

官方自己给出了一个对比的结果,长这样子:

一眼望去确实效果甚至是好过Flux Dev的。

但是严谨起见我要自己试试。

由于不知道上面用的seed是多少,这里我固定了seed=4,另外采用了一个大的像素参数2176x960

这个奇怪的数字组合来自Flux recommended resolutions from 0.1 to 2.0 megapixels : r/StableDiffusion[3]这篇文章的讨论。

stepsprompt我保持和官方repo的一致,最后我得到的高分辨率效果图依次如下👇:

waterfall_shuttle3_step4_seed4

waterfall_schnell_step4_seed4

waterfall_dev_step28_seed4

个人直观感受:

    1. shuttleschnell的效果是显著要好的,这个估计没什么大的争议
    1. 对比dev来说shuttle的细腻感好像要更优,构图也更丰富
    1. 但仔细看来我觉得dev的质感更真实一些,而且细节更深入(请看水里手牵手看瀑布的情侣)

从耗时上,整体上没有什么巨大的可感知差异。

好啦,这次在MAC M4 Max上跑Shuttle 3 Diffusion这个文生图的简单测试就到这里啦。

强烈建议大家自己也去试一试,在自己的prompt上做一下对比测试;也欢迎评论区来讨论!

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