一、#pragma预处理分析

1、#pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定的动作;

2、#pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的;

3、#pragma在不同的编译器间是不可移植的:

预处理器将忽略它不认识的#pragma指令,两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令。

4、一般用法:#pragma  parameter。

二、#pragma  message用法

#pragma  message不同于error和line的编译器提示错误或警告,它是简单地在编译器窗口打印信息。当我们代码很多,有很多不同版本的代码都在这里的时候,你需要快速知道这个代码是哪个版本,可以使用它。

#include <stdio.h>

define   CODE2_1

#if define(CODE2_1)
    #pragma message("This is code 2.0 !")

#else  if(CODE3_0)
    #pragma message("This is code 3.0 !")
#else
   #pragma message("hello world !")
#endif

三、#pragma  pack()用法

#pragma  pack()内存对齐。示例如下(示例来源于网络):

#include <stdio.h>
 
#pragma pack(8)
 
struct S1
{
    short a;
    long b;
};
 
struct S2
{
    char c;
    struct S1 d;
    double e;
};
 
#pragma pack()
 
int main()
{
    struct S2 s2;
     
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));
 
    return 0;
}

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