2024年安卓最新Android Fragment 使用解析,头条面试一定会有作业吗
Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。一个Activity里可以有多个Fragment。一个Fragment可以被多个Activity重用。Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。考虑到文章的篇幅问题,我把这些问题和答案以及我多年面试所遇到的问题和一些面试资料做成了PDF文档网上学习资料一大堆,但如果
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【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。
过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将support-v4库模块化为多个jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,这么做是为了减少APK包大小,你需要用哪个模块就引入哪个模块。
如果想引入整个support-v4库,则compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1',如果只想引入support-fragment库,则com.android.support:support-fragment:24.2.1。
因为support库是不断更新的,因此建议使用support库中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系统自带的android.app.Fragment。
而如果要使用support库的Fragment,Activity必须要继承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子类)。
Fragment官方的定义是:
A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.
根据上面的定义可知:
- Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。
- 一个Activity里可以有多个Fragment。
- 一个Fragment可以被多个Activity重用。
- Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。
- 我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。
Fragment的优势
- 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中。
- 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment。
- 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好。

Fragment核心类
Fragment:Fragment的基类,任何创建的Fragment都需要继承该类。FragmentManager:管理和维护Fragment。他是抽象类,具体的实现类是FragmentManagerImpl。FragmentTransaction:对Fragment的添加、删除等操作都需要通过事务方式进行。他是抽象类,具体的实现类是BackStackRecord。
Nested Fragment(Fragment内部嵌套Fragment的能力)是Android 4.2提出的,support-fragment库可以兼容到1.6。通过getChildFragmentManager()能够获得子Fragment的FragmentManager,在子Fragment中可以通过getParentFragment()获得父Fragment。
Fragment基本使用
这里给出Fragment最基本的使用方式。首先,创建继承Fragment的类,名为Fragment1:
public class Fragment1 extends Fragment{
private static String ARG_PARAM = “param_key”;
private String mParam;
private Activity mActivity;
public void onAttach(Context context) {
mActivity = (Activity) context;
mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM); //获取参数
}
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
TextView view = root.findViewById(R.id.text);
view.setText(mParam);
return root;
}
public static Fragment1 newInstance(String str) {
Fragment1 frag = new Fragment1();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(ARG_PARAM, str);
fragment.setArguments(bundle); //设置参数
return fragment;
}
}
Fragment有很多可以复写的方法,其中最常用的就是onCreateView(),该方法返回Fragment的UI布局,需要注意的是inflate()的第三个参数是false,因为在Fragment内部实现中,会把该布局添加到container中,如果设为true,那么就会重复做两次添加,则会抛如下异常:
Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child’s parent first.
如果在创建Fragment时要传入参数,必须要通过setArguments(Bundle bundle)方式添加,setArguments方法必须在fragment创建以后,添加给Activity前完成,而不建议通过为Fragment添加带参数的构造函数,因为通过setArguments()方式添加,在由于内存紧张导致Fragment被系统杀掉并恢复(re-instantiate)时能保留这些数据。官方建议如下:
It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.
我们可以在Fragment的onAttach()中通过getArguments()获得传进来的参数,并在之后使用这些参数。
如果要获取Activity对象,不建议调用getActivity(),而是在onAttach()中将Context对象强转为Activity对象。
创建完Fragment后,接下来就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有两种:
- 静态添加:在xml中通过的方式添加,缺点是一旦添加就不能在运行时删除。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- 动态添加:运行时添加,这种方式比较灵活,因此建议使用这种方式。 虽然Fragment能在XML中添加,但是这只是一个语法糖而已,Fragment并不是一个View,而是和Activity同一层次的。
首先Activity需要有一个容器存放Fragment,一般是FrameLayout,因此在Activity的布局文件中加入FrameLayout:
然后在onCreate()中,通过以下代码将Fragment添加进Activity中。
if (bundle == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, Fragment1.newInstance(“hello world”),“f1”)
//.addToBackStack(“fname”)
.commit();
}
这里需要注意几点:
因为我们使用了support库的Fragment,因此需要使用
getSupportFragmentManager()获取FragmentManager,通过getSupportFragmentManager()获取的FragmentManager只能管理Activity里面嵌入的所有一级fragment。add()是对Fragment众多操作中的一种,还有
remove(),replace()等,第一个参数是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二个参数是Fragment对象,第三个参数是fragment的tag名,指定tag的好处是后续我们可以通过Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")从FragmentManager中查找Fragment对象。在一次事务中,可以做多个操作,比如同时做
add().remove().replace()。
commit()操作是异步的,内部通过mManager.enqueueAction()加入处理队列。对应的同步方法为commitNow(),commit()内部会有checkStateLoss()操作,如果开发人员使用不当(比如commit()操作在onSaveInstanceState()之后),可能会抛出异常,而commitAllowingStateLoss()方法则是不会抛出异常版本的commit()方法,但是尽量使用commit(),而不要使用commitAllowingStateLoss()。addToBackStack(“fname”)是可选的。FragmentManager拥有回退栈(BackStack),类似于Activity的任务栈,如果添加了该语句,就把该事务加入回退栈,当用户点击返回按钮,会回退该事务(回退指的是如果事务是add(frag1),那么回退操作就是remove(frag1));如果没添加该语句,用户点击返回按钮会直接销毁Activity。
Fragment有一个常见的问题,即Fragment重叠问题,这是由于Fragment被系统杀掉,并重新初始化时再次将fragment加入activity,因此通过在外围加if语句能判断此时是否是被系统杀掉并重新初始化的情况。解决方法有三种
- 第一种方式,在 Activity 提供的 onAttachFragment() 方法中处理:
@Override public void onAttachFragment(Fragment fragment) { super.onAttachFragment(fragment); if (fragment instanceof OneFragment){ oneFragment = (OneFragment) fragment; } }
* 第二种方式,在创建 Fragment 前添加判断,判断是否已经存在:
Fragment tempFragment = getSupportFragmentManager() .findFragmentByTag("OneFragment"); if (tempFragment==null) { oneFragment = OneFragment.newInstance(); ft.add(R.id.fl_content, oneFragment, "OneFragment"); }else { oneFragment = (OneFragment) tempFragment; }
* 第三种方式,更为简单,直接利用 savedInstanceState 判断即可:
if (savedInstanceState==null) { oneFragment = OneFragment.newInstance(); ft.add(R.id.fl_content, oneFragment, "OneFragment"); }else { oneFragment = (OneFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("OneFragment"); }
Fragment有个常见的异常:
java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)
该异常出现的原因是:commit()在onSaveInstanceState()后调用。首先,onSaveInstanceState()是在Activity有可能被系统回收的情况下,而且是在onPause()之后,onStop()之前调用。onRestoreInstanceState()在onStart()之后,onResume()之前。
解释一下:
onSaveInstanceState()是当activity有可能被系统回收的情况下,而且是在onStop()之前。注意是有可能,如果是已经确定会被销毁,比如用户按下了返回键,或者调用了finish()方法销毁activity,则onSaveInstanceState不会被调用。或者也可以说,此方法只有在activity被异常终止的情况下会被调用。
onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)只有在activity确实是被系统回收,重新创建activity情况下才会被调用,并且是在onStart()之后,onResume()之前的。
因此避免出现该异常的方案有:
- 不要把Fragment事务放在异步线程的回调中,比如不要把Fragment事务放在AsyncTask的onPostExecute(),因此onPostExecute()可能会在onSaveInstanceState()之后执行。
- 逼不得已时使用commitAllowingStateLoss()。
2. Fragment的生命周期
Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。

可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
- onAttach(Context context):Fragment和Activity相关联时调用。如果不是一定要使用具体的宿主 Activity 对象的话,可以使用这个方法或者
getContext()获取 Context 对象,用于解决Context上下文引用的问题。同时还可以在此方法中可以通过getArguments()获取到需要在Fragment创建时需要的参数。 - onCreate():Fragment被创建时调用。
- onCreateView():创建Fragment的布局。
- onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
- onStart():当Fragment可见时调用。
- onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
- onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
- onStop():当Fragment不可见时调用。
- onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
- onDestroy():销毁Fragment时调用。
- onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。
上面的方法中,只有onCreateView()在重写时不用写super方法,其他都需要。
因为Fragment是依赖Activity的,因此为了讲解Fragment的生命周期,需要和Activity的生命周期方法一起讲,即Fragment的各个生命周期方法和Activity的各个生命周期方法的关系和顺序,如图:


我们这里举个例子来理解Fragment生命周期方法。功能如下:共有两个Fragment:FragmentTest和FragmentTestReplace,FragmentTest通过点击按钮初时加入Activity,点击F1中的按钮调用replace替换为F2。
activity的初始化时,日志如下:

当点击Activity中的按钮在Activity中添加FragmentTest时,日志如下:

在Activity的onCreate()中添加,日志如下:

可以看出:Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中调用的。
接下去分两种情况,分别是不加addToBackStack()和加addToBackStack()。
- 当点击按钮,调用
replace()将FragmentTest替换为FragmentTestReplace,且不加addToBackStack()时,日志如下:

可以看到,F1最后调用了onDestroy()和onDetach()。
- 当点击按钮,调用
replace()将FragmentTest替换为FragmentTestReplace,加addToBackStack()时,日志如下:

可以看到,F1被替换时,最后只调到了onDestroyView(),并没有调用onDestroy()和onDetach()。当用户点返回按钮回退事务时,F1会调onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事务中加不加addToBackStack()会影响Fragment的生命周期。
FragmentTransaction有一些基本方法,下面给出调用这些方法时,Fragment生命周期的变化:
add(): onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()->onResume(),在执行add()时,同一个Fragment不允许被add()两次remove(): onPause()->onStop()->onDestroyView()->onDestroy()->onDetach()。replace():相当于新Fragment调用add(),旧Fragment调用remove(),replace() 方法不会保留 Fragment 的状态,也就是说诸如 EditText 内容输入等用户操作在 remove() 时会消失。分为两种情况- 不加
addToBackStack(): new onAttach() -> new onCreate() -> old onPause()-> old onStop()-> old onDestroyView()-> old onDestroy()-> old onDetach() -> new onCreateView() -> new onActivityCreated() -> new onStart()。 - 加
addToBackStack(): new onAttach() -> new onCreate() -> old onPause()-> old onStop()-> old onDestroyView() -> new onCreateView -> new onActivityCreated() -> new onStart()。 show(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为true。hide(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为false。detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。
Detach the given fragment from the UI. This is the same state as when it is put on the back stack: the fragment is removed from the UI, however its state is still being actively managed by the fragment manager. When going into this state its view hierarchy is destroyed.。从中可以看出detach仅仅是销毁fragment的UI,Fragment还被fragmentManager管理。
attach(): onCreateView() -> onActivityCreated -> onStart() -> onResume()。Re-attach a fragment after it had previously been detached from the UI with detach(android.app.Fragment).意思就是attach重新添加是被detach销毁的fragment.commit():提交事务·每次提交之前,必须通过mFragmentManager.beginTransaction()重新开始一个事务。
Fragment的返回栈
我们知道Activity有任务栈,用户通过startActivity将Activity加入栈,点击返回按钮将Activity出栈。Fragment也有类似的栈,称为回退栈(Back Stack),回退栈是由FragmentManager管理的。默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment事务加入回退栈,则可以加入addToBackStack("")。如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。
3. Fragment通信
Fragment向Activity传递数据
首先,在Fragment中定义接口,并让Activity实现该接口(具体实现省略):
public interface OnFragmentInteractionListener {
void onItemClick(String str); //将str从Fragment传递给Activity
}
在Fragment的onAttach()中,将参数Context强转为OnFragmentInteractionListener对象:
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
} else {
throw new RuntimeException(context.toString()
- " must implement OnFragmentInteractionListener");
}
}
并在Fragment合适的地方调用mListener.onItemClick(“hello”)将”hello”从Fragment传递给Activity。
FABridge
由于通过接口的方式从Fragment向Activity进行数据传递比较麻烦,需要在Fragment中定义interface,并让Activity实现该interface,FABridge通过@FCallbackId注解的形式免去了这些定义。
- 在module的build.gradle中添加依赖:
annotationProcessor ‘com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0’
implementation ‘com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0’
- 在需要进行
Fragment向Activity进行数据传递Fragment中定义方法ID,这里为FAB_CLICK,接着在Activity中定义接口,接口必须为public:
@FCallbackId(id = FAB_CLICK)
public void onFabClick(String str) { //方法名任意
mTextView.setText(str + “小哥哥”);
}
- 在Fragment中,通过以下形式调用
ID=FAB_CLICK的方法(该方法可能在Activity中,也可能在任何类中):
Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,“我是”); //调用ID对应的方法,"data"为参数值
Activity向Fragment传递数据
- 如果在创建Fragment时要传入参数,必须要通过
setArguments(Bundle bundle)方式添加,setArguments方法必须在fragment创建以后,添加给Activity前完成,而不建议通过为Fragment添加带参数的构造函数,因为通过setArguments()方式添加,在由于内存紧张导致Fragment被系统杀掉并恢复(re-instantiate)时能保留这些数据。
public static Fragment newInstance(String str) {
FragmentTest fragment = new FragmentTest();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(ARG_PARAM, str);
fragment.setArguments(bundle);//设置参数
return fragment;
}
- Activity向Fragment传递数据比较简单,获取Fragment对象,并调用Fragment的方法即可,比如要将一个字符串传递给Fragment,则在Fragment中定义方法:
public void setString(String str) {
this.str = str;
}
最后
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