监听TouchEvent和你想的差不多..我一般这样操作.

1.Down事件发生以后,获得需要移动的View的cache bitmap

Bitmap bitmap = targetView.getDrawingCache()

或者调用targetView的draw方法绘制在自己创建的canvas上来得到当前快照

2.新建一个ImageView,把快照扔进去

3.使用WindowMananger在屏幕上添加一个图层,把ImageView扔到你的按钮原来的位置上,把你原来那个按钮隐藏

4.然后剩下的和你的思路一致,你只要移动WindowManager里的ImageView就好了...这个图层是全屏...不受限制

5.ACTION_UP以后...把WindowMananger的内容删掉,把你的Button移到Action_up发生的位置.

不推荐的你 做法是因为 直接修改View的位置...会引起整个View tree的重布局...非常影响性能..

而且你要改的不是setx sety....是LayoutParamters里的xy

View的setx sety是绘图的起始位置...相当于setTranslationX/Y view根本就没动...

补充:

1.关于WindowMananger方案请参考这段代码:

wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");

wmParams = new WindowManager.LayoutParams();

wmParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;

wmParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;

wmParams.x = 0;

wmParams.y = 0;

wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

wmParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;

wm.addView(view, wmParams);

view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

x = event.getRawX();

y = event.getRawY();

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

mTouchStartX = event.getX();

mTouchStartY = event.getY() + view.getHeight() / 2;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

updateViewPosition();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

updateViewPosition();

mTouchStartX = mTouchStartY = 0;

break;

}

return true;

}

});

--

private void updateViewPosition() {

wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);

wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);

wm.updateViewLayout(view, wmParams);

}

2.ViewGroup其实有个ClipChildren的私有字段控制当childview超出子布局的时候是否要绘制.

一个应用的例子: https://github.com/dkmeteor/CircleList

核心代码:

public void changeGroupFlag(Object obj) throws Exception

{

Field[] f = obj.getClass().getSuperclass().getSuperclass().getSuperclass().getDeclaredFields(); // 获得成员映射数组

for (Field tem : f)

{

if (tem.getName().equals("mGroupFlags")) {

tem.setAccessible(true);

Integer mGroupFlags = (Integer)tem.get(obj);

int newGroupFlags = mGroupFlags & 0xfffff8;

tem.set(obj, newGroupFlags);

}

}

}

注意这个属性是私有字段,该Demo中使用反射修改了mGroupFlags字段...不建议使用.

3.如何在setLayoutParams里面像setX, setY一样设置位置

那取决于LayoutParams的种类,LayoutParams又取决于该View的父布局

LayoutParams有很多很多种

比如 ViewGroup.LayoutParams RelativeLayout.LayoutParams WindowManager.LayoutParams 等很多种,每一种支持的属性不一样.

比如AbsoluteLayout.LayoutParams 就有 x y属性可以直接设置位置

但是 LayoutParams.LayoutParams 就只能设置margin

4.你对View绘制流程的理解有偏差.

这部分有点复杂......View的绘制是由自身完成的...View不会绘制超出自己bounds/rect区域以外的部分....我讲不大清楚...

你可以参考Android 5.0 View源码 14959行~14977行(在View.draw 中间那一段) 关于clipRect部分的逻辑

我在上面回答2里 CircleList 里使用方法 实际上最终就是通过反射修改了 ViewGroup.mGroupFlags的值,该值在绘图流程中会影响子View绘制时Clip这部分的逻辑,

PS.试着写了一下..发现我是讲不清楚这个问题了....

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