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本篇笔记分享两个冷门却又不冷门的预处理指令。冷门是因为我们平时可能比较少用(或者说我们的编码能力还没到需要注重这些细节的水平),不冷门是因为这几个指令在一些优秀的C代码中用得很多。比如在Linux内核代码中:

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cd628648c6b5aa494a48ae91763a40d9.png

#error指令

#error 指令让预处理器发出一条错误信息,并且会中断编译过程。下面我们从Linux代码中抽取出来一小段代码并做修改得到示例代码:

4b1f474027f5babd949d7d77c69a82a2.png

这段示例代码很简单,当RX_BUF_IDX宏的值不为0~3时,在预处理阶段就会通过#error 指令输出一条错误提示信息:

"Invalid configuration for 8139_RXBUF_IDX"

下面编译看一看结果:

eaa255687c6d148ff1bd9d4ff74c9f08.png

不清楚C语言编译的几个阶段的朋友可以阅读往期笔记:【C语言笔记】C语言的编译过程

#pragma指令

#pragma指令应该是预处理指令中最复杂,其用法很多。下面简单看一下常见用法。

1、#pragma pack

我们可以利用#pragma pack来改变编译器的对齐方式:

#pragma pack(n)  

下面依旧以示例来说明。我们在之前的笔记:【C语言笔记】经典、易错的结构体内存对齐问题中也有提到结构体对齐的问题,那篇笔记我们没有自定字节对齐,按照编译器默认的对齐方式,代码为:

4e54fda70e25ce39a312bf97c681a437.png

运行结果为:

a60a7ae7866962dfebfa23e52e6a6e81.png

至于结果为什么是16,可以去看一下上一篇笔记的分析。

下面我们使用#pragma pack指令来指定对齐的字节数。

(1)指定按1字节对齐

a607ba07836d090986084f6b7d209e10.png

运行结果为:

511f01f80f69d1a1b57e419d2377f5b9.png

(2)指定2字节对齐

2a7a246838588c754078ad349aa7bb35.png

运行结果为:

9be5f8b69d4ca2c6a4dd7bc33e5168be.png

可见,指定的对齐的字节数不一样,得到的结果也不一样。指定对齐有什么用呢,大概就是可以避免了移植过程中编译器的差异带来的代码隐患吧。比如两个编译器的默认对齐方式不一样,那可能会带来一些bug。

2、#pragma message

该指令用于在预处理过程中输出一些有用的提示信息,如:

34e514d7ac86f9530971ef6dc48793fc.png

运行结果为:

3aa86497b057ba97fb9deb0e87eadd38.png

如上,我们平时可以在一些条件编译块中加上类似信息,因为在一些宏选择较多的情况下,可能会导致代码理解起来会混乱。不过现在一些编译器、编辑器都会对这些情况进行一些很明显的区分了,比如哪块代码没有用到,那块代码的背景色就会是灰色的。

3、#pragma warning

该指令允许选择性地修改编译器警告信息。

例子:

#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于:

#pragma warning(disable:4507 34) 

这个指令暂且了解这么多,知道有这么一回事就可以。

关于#pragma指令还有很多用法,但比较冷门,这里暂且不列举,有兴趣的朋友可以自行学习。

以上就是本次的笔记分享,如有错误,欢迎指出。


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