问题描述

  • Unity运行后报错——SetDestination" can only be called on an active agent
    that has been placed on a NavMesh.

原因分析:

  1. 带Agent组件的对象距离Navmesh导航网格太远,'NavMeshAgent.SetDestination’设置导航目标点失败
  2. 压根没进行烘培 (我就是这个 = = )

参考

原因一解决方法

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