Android Databinding 详解
Android Databinding 详解DataBinding 是Google官方发布的一个框架,用来进行数据绑定。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity / Fragment 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常。使用DataBinding
DataBinding 是Google官方发布的一个框架,用来进行数据绑定。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity / Fragment 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常。
使用DataBinding 的方法是在对应的 Module 的 build.gradle 文件里加入如下代码,同步之后就可以引入对DataBinding的支持。
android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
一、基础入门
启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量
打开布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击 “Convert to data binding layout”,就可以生成 DataBinding 需要的布局规则。


和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于声明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就需要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道。
首先我们声明一个Model,代码如下所示:
/**
* create by lx
* date 2020/10/12.
* description:
*/
public class User {
private String name;
private String password;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
在布局文件的data标签里声明需要使用到的变量名、类的全路径,代码如下所示:
<data>
<variable
name="userInfo"
type="com.lx.databinding.model.User" />
</data>
如果User类型要多出用到,也可以直接将它 import 进来,这样就不用每次都指明整个包路径了,而 java.lang.* 包中的类会被自动导入,所以可以直接使用,import 方式的代码如下所示:
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.User"/>
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
如果存在 import 的类名相同的情况,可以使用 alias 指定别名
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.User" />
<import
alias="TempUser"
type="com.lx.databinding.model_2.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
<variable
name="tempUserInfo"
type="TempUser" />
</data>
这里声明了一个 User 类型的变量 userInfo,我们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本。
完整的布局代码如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv_username"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{userInfo.name}" />
<TextView
android:id="@+id/tv_password"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{userInfo.password}" />
</LinearLayout>
</layout>
通过 @{userInfo.name} 使 TextView 引用到相关的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 方法,然后可以在 Activity 中通过 DataBindingUtil 设置布局文件,省略原先 Activity 的 setContentView() 方法,并为变量 userInfo 赋值, MainActivity 的代码如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding mainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
user = new User();
user.setName("lx");
user.setPassword("123456");
mainBinding.setUserInfo(user);
}
}
运行结果如下所示:

由于 @{userInfo.name}在布局文件中并没有明确的值,所以在预览视图中什么都不会显示,不便于观察文本的大小和字体颜色等属性,此时可以为之设定默认值(文本内容或者是字体大小等属性都适用),默认值将只在预览视图中显示,且默认值不能包含引号,代码如下所示:
android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"
此外,也可以通过 ActivityMain2Binding 直接获取到指定 ID 的控件,代码如下所示:
mainBinding.tvUsername.setText("test");
每个数据绑定布局文件都会生成一个绑定类,ViewDataBinding 的实例名是根据布局文件名来生成,将布局文件名改为首字母大写的驼峰命名法来命名并且去掉下划线(’_’)。控件的获取方式类似,但首字母小写。
也可以通过如下方式自定义 ViewDataBinding 的实例名
<data class="CustomBinding">
</data>
Databinding 同样是支持在 Fragment 和 RecyclerView 中使用 。例如,可以看 Databinding 在 Fragment 中的使用,代码如下所示:
blank_fragment.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="hint"
type="String" />
</data>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".BlankFragment">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="@{hint,default=defaultValue}" />
</FrameLayout>
</layout>
BlankFragment.java
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false);
fragmentBlankBinding.setHint("Hello");
return fragmentBlankBinding.getRoot();
}
以上实现数据绑定的方式,每当绑定的变量发生变化的时候,都需要重新向 ViewDataBinding 传递新的变量值才能刷新 UI 。接下来看如何实现自动刷新 UI 。
二、单向数据绑定
实现数据变化自动驱动 UI 刷新的方式有三种:BaseObservable、ObservableField、ObservableCollection
1. BaseObservable
一个纯净的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,我们自然会希望数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念。
BaseObservable 提供了 notifyChange() 和 notifyPropertyChanged() 两个方法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BR 的 flag,该 BR 的生成通过注释 @Bindable 生成,可以通过 BR notify 特定属性关联的视图。
/**
* create by lx
* date 2020/10/12.
* description:
*/
public class Person extends BaseObservable {
// 如果是 public 修饰符,则可以直接在成员变量上加上 @Bindable 注解
@Bindable
public String name;
// 如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 方法上添加 @Bindable 注解
private String address;
private int age;
public Person(String name, String address, int age) {
this.name = name;
this.address = address;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
// 只更新本字段
notifyPropertyChanged(BR.name);
}
@Bindable
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
// 更新所有字段
notifyChange();
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
在 setName() 方法中更新的只是本字段,而 setAddress() 方法中更新的是所有字段。
添加两个按钮用于改变 Person 变量的三个属性值,由此可以看出两个 notify 方法的区别。当中涉及的按钮点击事件绑定,在下面也会讲到。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.Person" />
<import type="com.lx.databinding.MainActivity2.PersonHandler" />
<variable
name="person"
type="Person" />
<variable
name="personHandler"
type="PersonHandler" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity2">
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{person.name}" />
<TextView
android:id="@+id/tv_address"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{person.address}" />
<TextView
android:id="@+id/tv_age"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{String.valueOf(person.age)}" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{()->personHandler.changePersonName()}"
android:text="改变属性 name 和 age"
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{()->personHandler.changePersonAddress()}"
android:text="改变属性 address 和 age"
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {
private Person person;
private ActivityMain2Binding main2Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);
person = new Person("lx", "武汉", 23);
main2Binding.setPerson(person);
main2Binding.setPersonHandler(new PersonHandler());
}
public class PersonHandler {
public void changePersonName() {
person.setName("lx" + new Random().nextInt(100));
person.setAge(new Random().nextInt(100));
}
public void changePersonAddress() {
person.setAddress("北京:" + new Random().nextInt(100));
person.setAge(new Random().nextInt(100));
}
}
}
运行结果如下:

可以看到,name 视图的刷新没有同时刷新 age 视图,而 address 视图刷新的同时也刷新了 age 视图。
实现了 Observable 接口的类允许注册一个监听器,当可观察对象的属性更改时就会通知这个监听器,此时就需要用到 OnPropertyChangedCallback
其中 propertyId 就用于标识特定的字段,代码如下所示:
person.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
if (propertyId == BR.name) {
Log.e(TAG, "BR.name");
} else if (propertyId == BR.address) {
Log.e(TAG, "BR.address");
} else if (propertyId == BR._all) {
Log.e(TAG, "BR._all");
} else {
Log.e(TAG, "未知");
}
}
});
2. ObservableField
继承于 Observable 类相对来说限制有点高,且也需要进行 notify 操作,因此为了简单起见可以选择使用 ObservableField。ObservableField 可以理解为官方对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官方原生提供了对基本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其他类型。
/**
* create by lx
* date 2020/10/12.
* description:
*/
public class ObservableFieldPerson {
private ObservableField<String> name;
private ObservableField<String> address;
private ObservableInt age;
public ObservableFieldPerson(String name, String address, int age) {
this.name = new ObservableField<>(name);
this.address = new ObservableField<>(address);
this.age = new ObservableInt(age);
}
public ObservableField<String> getName() {
return name;
}
public void setName(ObservableField<String> name) {
this.name = name;
}
public ObservableField<String> getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(ObservableField<String> address) {
this.address = address;
}
public ObservableInt getAge() {
return age;
}
public void setAge(ObservableInt age) {
this.age = age;
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.ObservableFieldPerson" />
<import type="com.lx.databinding.MainActivity3.PersonHandler" />
<variable
name="person"
type="ObservableFieldPerson" />
<variable
name="personHandler"
type="PersonHandler" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity3">
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{person.name}" />
<TextView
android:id="@+id/tv_address"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{person.address}" />
<TextView
android:id="@+id/tv_age"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{String.valueOf(person.age)}" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{()->personHandler.changePersonName()}"
android:text="改变属性 name"
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{()->personHandler.changePersonAddress()}"
android:text="改变属性 address "
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{()->personHandler.changePersonAge()}"
android:text="改变属性 age "
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity3 extends AppCompatActivity {
private ObservableFieldPerson person;
private ActivityMain3Binding main3Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);
person = new ObservableFieldPerson("lx", "武汉", 23);
main3Binding.setPerson(person);
main3Binding.setPersonHandler(new PersonHandler());
}
public class PersonHandler {
public void changePersonName() {
person.getName().set("lx" + new Random().nextInt(100));
}
public void changePersonAddress() {
person.getAddress().set("北京:" + new Random().nextInt(100));
}
public void changePersonAge() {
person.getAge().set(new Random().nextInt(100));
}
}
}
对 ObservableFieldPerson 属性值的改变都会立即触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体效果同学们可以自己复制代码运行测试,这里不再赘述。
3. ObservableCollection
DataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 List 和 Map,分别是 ObservableList 和 ObservableMap,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="androidx.databinding.ObservableList" />
<import type="androidx.databinding.ObservableMap" />
<import type="com.lx.databinding.MainActivity4.CollectionHandler" />
<variable
name="list"
type="ObservableList<String>" />
<variable
name="map"
type="ObservableMap<String,String>" />
<variable
name="collectionHandler"
type="CollectionHandler" />
<variable
name="index"
type="int" />
<variable
name="key"
type="String" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity4">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{list[index]}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{map[key]}" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{()->collectionHandler.changeList()}"
android:text="改变list"
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{()->collectionHandler.changeMap()}"
android:text="改变map"
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity4 extends AppCompatActivity {
private ObservableList<String> list;
private ObservableMap<String, String> map;
private ActivityMain4Binding main4Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main4Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main4);
list = new ObservableArrayList<>();
list.add("databinding");
main4Binding.setList(list);
map = new ObservableArrayMap<>();
map.put("name", "lx");
map.put("age", "23");
main4Binding.setMap(map);
main4Binding.setIndex(0);
main4Binding.setKey("name");
main4Binding.setCollectionHandler(new CollectionHandler());
}
public class CollectionHandler {
public void changeList() {
list.set(0, "databinding " + new Random().nextInt(100));
}
public void changeMap() {
map.put("name", "lx " + new Random().nextInt(100));
}
}
}
运行结果如下图所示:

三、双向数据绑定
双向绑定的意思即为当数据改变时同时使视图刷新,而视图改变时也可以同时改变数据
看以下例子,当 EditText 的输入内容改变时,会同时同步到变量 person,绑定变量的方式比单向绑定多了一个等号:android:text="@={person.name}",代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.ObservableFieldPerson" />
<variable
name="person"
type="ObservableFieldPerson" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity5">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{person.name}" />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@={person.name}" />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity5 extends AppCompatActivity {
private ActivityMain5Binding main5Binding;
private ObservableFieldPerson person;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main5Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main5);
person = new ObservableFieldPerson("lx", "北京", 23);
main5Binding.setPerson(person);
}
}
运行结果如下图所示:
四、事件绑定
严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已,事件绑定可用于以下多种回调事件:
-
android:onClick
-
android:onLongClick
-
android:afterTextChanged
-
android:onTextChanged
-
…
在 Activity 内部新建一个 UserPresenter 类来声明 onClick() 和 afterTextChanged() 事件相应的回调方法,代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.User" />
<import type="com.lx.databinding.MainActivity6.UserPresenter" />
<variable
name="user"
type="User" />
<variable
name="userPresenter"
type="UserPresenter" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity6">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(user)}"
android:text="@{user.name}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{user.password}" />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:hint="用户名"
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}"
android:paddingLeft="5dp" />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTestPasswordChanged}"
android:hint="密码"
android:paddingLeft="5dp" />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity6 extends AppCompatActivity {
private ActivityMain6Binding main6Binding;
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6);
user = new User();
user.setName("lx");
user.setPassword("123456");
main6Binding.setUser(user);
main6Binding.setUserPresenter(new UserPresenter());
}
public class UserPresenter {
public void onUserNameClick(User user) {
Toast.makeText(MainActivity6.this, "用户名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void afterTextChanged(Editable s) {
user.setName(s.toString());
main6Binding.setUser(user);
}
public void afterTestPasswordChanged(Editable s) {
user.setPassword(s.toString());
main6Binding.setUser(user);
}
}
}
方法引用的方式与调用方法的方式类似,既可以选择保持事件回调方法的签名一致:@{userPresenter.afterTextChanged},此时方法名可以不一样,但方法参数和返回值必须和原始的回调方法保持一致。也可以引用不遵循默认签名的方法:@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)},这里用到了 Lambda 表达式,这样就可以不遵循默认的方法签名,将userInfo对象直接传回点击方法中。此外,也可以使用方法引用 :: 的形式来进行事件绑定。
运行结果如下图所示:

五、使用类方法
首先定义一个StringUtils工具类,然后在这个工具类中定义一个静态方法,代码如下所示:
public class StringUtils {
public static String addHead(String str) {
return "head:" + str;
}
}
在布局文件的 data 标签中导入该工具类,代码如下所示:
<import type="com.lx.databinding.utils.StringUtils" />
然后就可以像对待一般的方法一样来调用了,代码如下所示:
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(user)}"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{StringUtils.addHead(user.name)}" />
六、运算符
1. 基础运算符
DataBinding 支持在布局文件中使用以下运算符、表达式和关键字
- 算术 + - / * %
- 字符串合并 +
- 逻辑 && ||
- 二元 & | ^
- 一元 + - ! ~
- 移位 >> >>> <<
- 比较 == > < >= <=
- Instanceof
- Grouping ()
- character, String, numeric, null
- Cast
- 方法调用
- Field 访问
- Array 访问 []
- 三元 ?:
目前不支持以下操作
- this
- super
- new
- 显示泛型调用
2. Null Coalescing
空合并运算符 ?? 会取第一个不为 null 的值作为返回值
android:text="@{user.name ?? user.password}" />
等价于
android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
3. 属性控制
可以通过变量值来控制 View 的属性
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="可见性变化"
android:visibility="@{visible ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
4. 避免空指针异常
DataBinding 也会自动帮助我们避免空指针异常。 例如,如果 “@{userInfo.password}” 中 userInfo 为 null 的话,userInfo.password 会被赋值为默认值 null,而不会抛出空指针异常。
七、include 和 viewStub
1. include
对于 include 的布局文件,一样是支持通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样需要在待 include 的布局中依然使用 layout 标签,声明需要使用到的变量,代码如下所示:
view_include.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.User" />
<variable
name="user"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{user.name}" />
</LinearLayout>
</layout>
在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.User" />
<variable
name="user"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity7">
<include
layout="@layout/view_include"
bind:user="@{user}" />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity7 extends AppCompatActivity {
private ActivityMain7Binding main7Binding;
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main7Binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main7);
user = new User();
user.setName("lx");
user.setPassword("123456");
main7Binding.setUser(user);
}
}
2. viewStub
dataBinding 一样支持 ViewStub 布局。
view_stub.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="com.lx.databinding.model.User" />
<variable
name="user"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{user.password,default=defaultValue}" />
</LinearLayout>
</layout>
在布局文件中引用 viewStub 布局,然后通过点击按钮显示这个ViewStub。
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout="@layout/view_stub" />
<Button
android:id="@+id/btn_show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{click::onClick}"
android:text="显示ViewStub" />
获取到 ViewStub 对象,由此就可以来控制 ViewStub 的可见性。
ActivityMain7Binding main7Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main7);
if (!main7Binding.viewStub.isInflated()) {
main7Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
}
如果需要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要使用 layout 标签进行布局,主布局文件使用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub。
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout="@layout/view_stub"
bind:user="@{user}" />
如果在 xml 中没有使用 bind:user="@{user}"对 ViewStub 进行数据绑定,则可以等到当 ViewStub Inflate 完成时再绑定变量,此时需要为 ViewStub 设置 setOnInflateListener回调方法,在回调方法中进行数据绑定,代码如下所示:
main7Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {
@Override
public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
//如果在 xml 中没有使用 bind:user="@{user}" 对 viewStub 进行数据绑定
//那么可以在此处进行手动绑定
ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);
viewStubBinding.setUser(user);
}
});
八、BindingAdapter
dataBinding 提供了 BindingAdapter 这个注解用于支持自定义属性,或者是修改原有属性。注解值可以是已有的 xml 属性,例如 android:src、android:text等,也可以自定义属性然后在 xml 中使用。
例如,对于一个 ImageView ,我们希望在某个变量值发生变化时,可以动态改变显示的图片,此时就可以通过 BindingAdapter 来实现。
需要先定义一个静态方法,为之添加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数可以这样来理解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 方法,从而可以在此动态改变 ImageView 的相关属性。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.lx.databinding.MainActivity8.ClickHandler" />
<variable
name="url"
type="String" />
<variable
name="click"
type="ClickHandler" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity8">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/ic_launcher_background"
bind:url="@{url}" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{click::onClick}"
android:text="改变图片的URL" />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity8 extends AppCompatActivity {
private ActivityMain8Binding main8Binding;
private int index = 0;
private static int[] urls = new int[]{R.drawable.image1, R.drawable.image2,
R.drawable.image3, R.drawable.image4, R.drawable.image5,
R.drawable.image6, R.drawable.image7};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main8Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main8);
main8Binding.setUrl("0");
main8Binding.setClick(new ClickHandler());
}
@BindingAdapter("url")
public static void loadImage(ImageView view, String url) {
view.setImageResource(urls[Integer.parseInt(url)]);
}
public class ClickHandler {
public void onClick(View view) {
index++;
if (index >= 7) {
index = 0;
}
main8Binding.setUrl("" + index);
}
}
}
运行结果如下图所示:
BindingAdapter 更为强大的一点是可以覆盖 Android 原先的控件属性。例如,可以设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”
@BindingAdapter("android:text")
public static void setText(Button view, String text) {
view.setText(text + "-Button");
}
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:text='@{"Hello World"}' />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:onClick="@{click::onClick}"
android:text='@{"改变图片Url"}' />
这样,整个工程中使用到了 “android:text” 这个属性的Button控件,其显示的文本就会多出一个后缀。
九、BindingConversion
dataBinding 还支持对数据进行转换,或者进行类型转换,与 BindingAdapter 类似,以下方法会将布局文件中所有以@{String}方式引用到的String类型变量加上后缀-conversionString。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity9">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:textAllCaps="false"
android:text='@{"Hello World"}' />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center"
android:text='@{"xxx"}'/>
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity9 extends AppCompatActivity {
private ActivityMain9Binding main9Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main9);
main9Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main9);
}
@BindingConversion
public static String conversionString(String text) {
return text + "-conversionString";
}
}
运行结果如下图所示:
可以看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时生效了,而 BindingConversion 的优先级要高些,此外,BindingConversion 也可以用于转换属性值的类型。
看以下布局,此处在向 background 和 textColor 两个属性赋值时,直接就使用了字符串,按正常情况来说这自然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就可以自动将字符串类型的值转为需要的 Drawable 和 Color 了。
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background='@{"红色"}'
android:padding="20dp"
android:text="红色背景蓝色字"
android:textColor='@{"蓝色"}'/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:background='@{"蓝色"}'
android:padding="20dp"
android:text="蓝色背景红色字"
android:textColor='@{"红色"}'/>
@BindingConversion
public static Drawable convertStringToDrawable(String str) {
if (str.equals("红色")) {
return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081"));
}
if (str.equals("蓝色")) {
return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5"));
}
return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567"));
}
@BindingConversion
public static int convertStringToColor(String str) {
if (str.equals("红色")) {
return Color.parseColor("#FF4081");
}
if (str.equals("蓝色")) {
return Color.parseColor("#3F51B5");
}
return Color.parseColor("#344567");
}
运行结果如下图所示:
十、Array、List、Set、Map …
dataBinding 也支持在布局文件中使用 数组、Lsit、Set 和 Map,且在布局文件中都可以通过 list[index] 的形式来获取元素。
而为了和 variable 标签的尖括号区分开,在声明 Lsit< String > 之类的数据类型时,需要使用尖括号的转义字符。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="java.util.List" />
<import type="java.util.Map" />
<import type="java.util.Set" />
<import type="android.util.SparseArray" />
<variable
name="array"
type="String[]" />
<variable
name="list"
type="List<String>" />
<variable
name="map"
type="Map<String, String>" />
<variable
name="set"
type="Set<String>" />
<variable
name="sparse"
type="SparseArray<String>" />
<variable
name="index"
type="int" />
<variable
name="key"
type="String" />
</data>
<LinearLayout xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity8">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{array[index]}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{sparse[index]}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{list[index]}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="@{map[key]}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingLeft="5dp"
android:text='@{set.contains("set1")?"set1":key}' />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity10 extends AppCompatActivity {
private ActivityMain10Binding main10Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10);
String[] array = new String[]{"hello", "world"};
main10Binding.setArray(array);
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("list1");
list.add("list2");
main10Binding.setList(list);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("name", "lx");
map.put("address", "北京");
main10Binding.setMap(map);
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("set1");
set.add("set2");
main10Binding.setSet(set);
SparseArray<String> sparse = new SparseArray<>();
sparse.put(1, "sparse1");
sparse.put(3, "sparse2");
main10Binding.setSparse(sparse);
main10Binding.setIndex(1);
main10Binding.setKey("name");
}
}
运行结果如下图所示:
十一、资源引用
dataBinding 支持对尺寸和字符串这类资源的访问。
dimens.xml
<dimen name="paddingTop">10dp</dimen>
<dimen name="paddingBottom">20dp</dimen>
strings.xml
<string name="format">%s is %s</string>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="flag"
type="boolean" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity11">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:gravity="center_vertical"
android:background="@color/colorAccent"
android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/margin1:@dimen/margin2}"
android:text='@{@string/format("lx", "菜鸟")}' />
</LinearLayout>
</layout>
public class MainActivity11 extends AppCompatActivity {
private ActivityMain11Binding main11Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
main11Binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main11);
main11Binding.setFlag(true);
}
}
运行结果如下图所示:
对 DataBinding 的介绍到这里也就结束了。
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